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GOM引擎按地图列表移动脚本制作教程

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发表于 2025-9-5 19:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
9 I7 ^) b- o3 N& Z   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会( t" f3 Q* i0 \+ G. t9 @
   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张
. U; X8 q2 X7 O- \5 E
. B/ u# e8 b5 z1 r8 D" O

% Z& u2 p$ E. H" L- v, [! T例子:* o* _" o1 b6 J$ C
( e( r9 I( P. v, y- M
  1. [@Test]7 A2 x1 d2 C0 u2 r: q
  2. #IF. Y4 [. H4 u# {! [# `/ l: p  Z$ ~
  3. #ACT& j- w4 f  O6 `7 z1 R# w9 U
  4. batchDelay 1  ;(暂停时间)
    ' t" c- C2 r$ D
  5. addbatch B102 ;步进地图名1
    / X- _; U) y% e9 i6 u1 R
  6. addbatch B103 ;步进地图名29 ~: ]5 d# O: g- I  e: f
  7. addbatch B104 ;步进地图名36 j2 l$ k' @: E5 Y4 i
  8. addbatch B105 ;步进地图名41 d. o8 _3 q$ A" F
  9. addbatch B106 ;步进地图名5; p8 h6 A8 H% P1 S. Z2 M: q! V
  10. addbatch B107 ;步进地图名6
      @7 V# x, I3 m3 P$ I" i2 _- A
  11. batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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