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GOM引擎按地图列表移动脚本制作教程

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发表于 2025-9-5 19:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
  {/ r& {3 r2 }5 v* {   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会* ]% h, @# I+ |
   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张3 f; p) z; p" J0 s/ N$ j- Y
7 q( r; Q! [& k  K, Q
: i' s. \+ @3 g2 }0 f, S
例子:! o0 }2 x, \7 e' S( S! H# ?& P
9 g, B( W9 ?# I2 t. f+ W
  1. [@Test], I# I- Q: h0 ]8 [$ _4 M2 u8 F2 N
  2. #IF9 i) ^% ^3 y4 C' d; m$ N8 f) x
  3. #ACT& b7 z9 F1 e9 `$ m- B% J
  4. batchDelay 1  ;(暂停时间)
    # u( i( G- b7 s
  5. addbatch B102 ;步进地图名15 _4 V# W/ A3 X* w
  6. addbatch B103 ;步进地图名21 [% I" q, Q, u; f- [, J
  7. addbatch B104 ;步进地图名3
    ! C3 q1 }) X2 Q8 a
  8. addbatch B105 ;步进地图名4- R. w7 S7 b! D& U
  9. addbatch B106 ;步进地图名59 G( z2 N7 Y7 d* |3 V7 \
  10. addbatch B107 ;步进地图名6
    " d9 n8 a8 q1 g- n
  11. batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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