格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称$ |8 Y" s, y1 u' s' L/ Q
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例:
: N6 ~4 b% Y& R8 W- l[@main]
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9 s; c5 ^/ N+ ^! Y! r6 o b5 xOPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
6 B3 C6 M! ]! ^5 x9 J* u9 A9 x/ F$ M2 `
' X) ~, O% H& D- W6 L0 l- |;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框( O6 a/ f. W% e! m" y( K
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)+ Y, i: N* ]% D
2 P$ W) H# P8 r0 t/ n+ v1 Y
6 A4 V, ~4 F4 n+ e4 r+ V;收回OK框中的物品) x/ Z/ j1 e! s/ @/ k2 l
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;返回OK框中的物品到包裹1 D5 C6 h @) B3 W6 ~4 @- X: N6 ^
RECLAIMITEM
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点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]5 T$ _6 {8 ?" B$ I
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7 O: |8 d3 ^& L( {( `#SAY/ m8 |' L) Z- I+ W8 j. H9 O
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
3 g% V( J) h$ E3 ]. N6 v rOK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\1 J. t% u. R2 M7 g% l9 S, R7 }
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
0 m6 C+ B5 T5 m+ POK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
. B" B6 Z" P6 Q4 y9 H0 i+ _<升级/@升级>\+ k1 [* {9 Z9 B& T2 M
+ k1 }( U( X9 K. d9 m8 y
3 M4 W- u6 o9 z+ T* N[@升级]
5 \1 ]' N: _' Z#ACT7 G9 U [, {2 M7 v& }& } H8 O% X
SetNewItemValue -1 0 + 10% p$ b8 ~9 w. y7 b. `4 R
RECLAIMITEM
4 f+ ]9 ]* P9 y7 p! V, W
: P9 p2 ?: J* S# x7 j8 R" j& j" C* O9 r( [( i
SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
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