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GOM引擎绑定装备状态详细说明

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发表于 2025-9-24 18:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:
; W- l6 k4 Y2 n# m给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态! m+ d$ m: T) ]! ?) Z% x0 A% ^
' e6 o9 t) E# B9 B: L. `4 [
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格式:, C! |( ?/ }" y7 y

7 M! j7 l; j  `% n- n

6 x, h/ m5 K  w  ^( ]! J# g" e格式:CheckItemBind 装备位置(-1~16,-1时为OK框中物品)
  Z& Z: O0 N# ~+ R9 l% N! |GiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7(0为正常,1为绑定) 数量, @+ H* c5 e  Y# W

- Z& l3 g! [2 s; v6 B+ |3 k
  V' r7 \, `8 ^: J4 i
;项目1--禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备,项目7--丢弃消失
+ O5 B/ Y7 ^) `
) q/ X# y/ Q4 I
9 V" R) X. s* Z% S
[@给一个绑定的装备]
9 Z, ^. i7 N9 N1 L. F+ A4 X" ?#ACT# B9 |7 N8 a: J4 ]7 K- t$ n! B
GiveStateItem 木剑 1 0 0 0 0 0 0 1
! g: h1 b1 a/ w7 QSENDMSG 6 给你一个绑定木剑并且禁止扔 : s6 C) r% `: v( a" h
& u9 \" G8 P5 V7 W7 s. A2 M' D# z: O
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