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GOM引擎绑定装备状态详细说明

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发表于 2025-9-24 18:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:! s% |/ t% ^7 ?8 l) x
给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态4 P- v* Y8 w0 r; u( V; @

. ~0 E3 F( h' O$ b
9 t0 r5 y) T# N9 y5 V2 X+ D
格式:2 f! _0 x7 U& N: a+ {
' r" }2 r1 L: d/ Z- b1 N

5 F1 d* n, k! x# {! o格式:CheckItemBind 装备位置(-1~16,-1时为OK框中物品)
5 ]& }* S/ n  f( VGiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7(0为正常,1为绑定) 数量7 v, `9 d8 i2 v$ b) J

  A  [7 L% e. M" l
. t% E- Q& k2 q) A/ i" W" l: V; A
;项目1--禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备,项目7--丢弃消失! [+ a7 }! i6 C" p1 ^3 L/ ^  s
* G3 B/ N" ~; ]( x
  U4 z% T2 V) z" y5 l) G! F0 }* |
[@给一个绑定的装备]& L3 m% T# }" h( y$ H/ A
#ACT
: u' p) b& i# B/ k  VGiveStateItem 木剑 1 0 0 0 0 0 0 1 , ?1 X8 ?: V: C9 }4 D! v
SENDMSG 6 给你一个绑定木剑并且禁止扔 , i$ V$ h: O+ p0 b! ^; B
* a7 I* b! L8 S- I6 H9 T
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