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GOM引擎绑定装备状态详细说明

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发表于 2025-9-24 18:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:8 Q4 N' @% o7 ^6 Y) O
给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态
: i( B  c, e" b( r2 G5 I$ v5 p" B; d# W% W* p1 k; d4 T7 W

  _3 ~( k( s0 V3 [/ \格式:& s4 o( z1 E- x  m/ {
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格式:CheckItemBind 装备位置(-1~16,-1时为OK框中物品)
/ I) W9 ^8 l. U- TGiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7(0为正常,1为绑定) 数量" }4 {! m5 W  t6 G

4 {, h( t/ B, P; |; F2 g
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;项目1--禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备,项目7--丢弃消失8 i) Y) H, T$ r0 ^' [; {& m
- H6 `% v) ^) G

6 t! X* N4 A& n& K# L, G' M: p[@给一个绑定的装备]3 X* I5 l8 }4 |
#ACT( R# K& r8 a6 H% E; ?0 o' R
GiveStateItem 木剑 1 0 0 0 0 0 0 1
; t& O' M% e* m0 N5 r. RSENDMSG 6 给你一个绑定木剑并且禁止扔
# M  }1 V8 f' D& e4 ~1 O8 E. a* |2 e$ E9 Z6 u$ O
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