功能: 拣物品触发 捡取物品触发, j& u/ i) j6 f7 @# ?
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>! q% ]/ _& ~" [5 }/ T
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捡取物品的相关常量
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- <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的 3 m, U6 ~6 w& S+ P9 j
- <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
" [& {( E4 R$ N* f% ^ - <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
3 \2 |8 p ?$ o5 a$ Z% F" I8 k - <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
$ l' S- m6 I# F u/ W3 S - <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 ) w$ J0 S0 a K: Y; h6 z( ]( V
- <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
8 S' N4 n. X% ?9 ` - <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
$ m# B" {) _ n2 }$ B - <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
1 _6 y7 T# w, A0 Y9 j. u( D$ b - <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的
0 N4 Z2 R7 ~7 d; h - <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 1 C& W) n2 t' n, L/ I7 \# f
- <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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