功能: 拣物品触发 捡取物品触发
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@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX j/ ?8 J* D; L6 n: z6 p+ V
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捡取物品的相关常量; w0 ]) f8 y B* \
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- <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的 * Y; @& D; ?- z) \% @) E; L
- <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
0 ]6 \" d7 C1 _ M" n0 @+ F - <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
# [ ]3 I4 y4 R8 R+ v - <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 , \% L* k1 }& h
- <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 ! y$ |( e; x$ {; X) j
- <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 0 \/ ?' T( \" f6 n& y3 Y
- <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
8 r# u6 G$ k" Q* ` - <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 0 c; B. K) i: W# c% V% d
- <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 , N2 K+ _) \" S5 Y. n6 G; H+ B
- <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 / H& N, E" Z: ~% A
- <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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