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GOM引擎拣物品触发、捡取物品触发

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发表于 2025-10-9 23:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 拣物品触发 捡取物品触发
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捡取物品的相关常量; w0 ]) f8 y  B* \
# h( c7 S- Q, s# J: |
  1. <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  * Y; @& D; ?- z) \% @) E; L
  2. <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
    0 ]6 \" d7 C1 _  M" n0 @+ F
  3. <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  
    # [  ]3 I4 y4 R8 R+ v
  4. <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  , \% L* k1 }& h
  5. <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  ! y$ |( e; x$ {; X) j
  6. <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  0 \/ ?' T( \" f6 n& y3 Y
  7. <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
    8 r# u6 G$ k" Q* `
  8. <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  0 c; B. K) i: W# c% V% d
  9. <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  , N2 K+ _) \" S5 Y. n6 G; H+ B
  10. <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  / H& N, E" Z: ~% A
  11. <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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