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GOM引擎拣物品触发、捡取物品触发

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发表于 2025-10-9 23:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 拣物品触发 捡取物品触发, j& u/ i) j6 f7 @# ?

5 f. a) h( U% E9 K4 N

$ w9 z6 m  B8 e. J9 U& p. o@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX* d. X% `8 H+ U9 p( R
, Y& z  }% W* l
: O# |3 a7 T& B
[@PickUpItem0]
" g7 H# a( L! ]3 P/ b, h( g#IF
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>) s& y+ v  ]' M$ O- F
  _6 u1 p( R3 l+ z6 Y

2 V+ k6 @$ |+ m/ B5 p+ w+ M[@PickUpItemEx]/ ?' h. R! A0 E* D( G
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) I9 n" P7 {* S  z4 ^8 R& g9 m' j#SAY. u. g* j4 W# d, {. f
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>! q% ]/ _& ~" [5 }/ T
  I: D! C2 @. R
. Y( G/ }$ ?- A- i9 {! C5 d
捡取物品的相关常量
1 a" A1 o- [; o3 |& O+ T/ n+ B& j4 _/ z. R
  1. <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  3 m, U6 ~6 w& S+ P9 j
  2. <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
    " [& {( E4 R$ N* f% ^
  3. <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  
    3 \2 |8 p  ?$ o5 a$ Z% F" I8 k
  4. <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  
    $ l' S- m6 I# F  u/ W3 S
  5. <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  ) w$ J0 S0 a  K: Y; h6 z( ]( V
  6. <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  
    8 S' N4 n. X% ?9 `
  7. <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
    $ m# B" {) _  n2 }$ B
  8. <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  
    1 _6 y7 T# w, A0 Y9 j. u( D$ b
  9. <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  
    0 N4 Z2 R7 ~7 d; h
  10. <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  1 C& W) n2 t' n, L/ I7 \# f
  11. <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
复制代码

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