功能: 拣物品触发 捡取物品触发* x" B: T. z; V$ I6 r2 T1 m' T
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2 Q/ k; \: m5 e8 X: w@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX1 J1 a/ O7 J0 \( E7 c* N
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捡取物品的相关常量1 `% t+ ?) D1 g- t; T" t' {
+ J# [1 m) `- P; u; e( g- <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的
& u4 x5 k+ o! r - <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
3 I0 B, l( U% m' _ - <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
' c! w2 p/ G& |$ `/ ~: x# Y) A' o - <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 % ?( _1 z# {, R7 y) y
- <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
" j5 p& l5 @1 w - <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 ) T8 m$ c) F5 `5 C5 p
- <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的 ) m' P; v. y( r- u3 R3 U3 Y
- <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
8 P. }1 @3 G/ q3 T6 Q1 U - <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 7 u3 y: X5 h$ c
- <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
5 d+ w( s) W7 ~4 r) j3 A - <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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