功能: 拣物品触发 捡取物品触发
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@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX; l/ r; @! n I# t$ t; ?8 g
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) ~+ N0 O! a0 j ~3 \4 k某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
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[@PickUpItemEx]7 M* R2 x& I7 R
#IF- r2 z( W! C ]+ f! O1 h% G
#SAY
# v$ C+ C6 p. i8 j! O某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
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捡取物品的相关常量
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9 d R/ a5 d. O- t, J4 O! s; B4 B- <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的 4 l( G6 ~8 y& U5 ]$ Y. {
- <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
% |+ Q8 \6 }4 y$ Y& Q! K - <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的
' @& g# J8 T) a/ c. T K2 P3 [# c: c - <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的
, X. y1 O7 R+ X8 H& W" ?/ R - <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
, C* C" H: K, Y) O. K0 I - <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
3 l& T, |; u) H3 o - <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的 5 b3 {7 R- r% G
- <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的
& J4 N. r. H4 y( } - <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 # ^3 P# K. p3 A1 j, N, S
- <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的
" _' w$ E' B6 i- c8 J# K d: L - <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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