检测人物元素属性* T* K" S Y' [0 m
3 m& ?0 h5 S8 W$ [$ Y# ?$ ?( {" @8 B: g$ d' {
格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)
; {" S9 s1 S/ {; B* l2 A5 G* D+ |2 S/ V
: m" e7 e% E* b+ C/ M
(0)暴击几率增加 1~100%
, C; s& G/ |! F( ~! A6 L(1)增加攻击伤害 1~100%! s0 s/ H; H! |# k5 N, w9 D
(2)物理伤害减少 1~100%
2 k7 B7 W9 F( t; P$ ~$ @ E, B(3)魔法伤害减少 1~100%4 K6 U/ B! ?- B* ~/ x8 w Z: U9 P8 W7 y
(4)忽视目标防御 1~100%, [$ Z2 F' x8 A5 ~; u
(5)所有伤害反弹 1~100%
. E4 ], g% D: l- F(6)增加目标暴率 1~100%
- a# K5 t' z# u, }(7)人物体力增加 1~100%
/ @3 f# l% b$ b$ h, ^(8)人物魔力增加 1~100%
; r6 T5 L Q: \0 k: R(9)怒气恢复增加 1~100%5 M$ | Z5 t3 r( L
(10)合击攻击增加 1~100%
8 `1 y# O" B- v9 t) c* L1 n[@main]. K4 P" o0 m) Z- f; ?
#IF3 [ T4 U9 o* w( J4 X
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 10
4 Z3 w5 S+ d9 U#SAY7 ]( L6 K& z4 c& y" w- \
暴击几率大于10%1 W7 q: A6 y$ n
4 L5 m6 l# H' E( I
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