Stditemdb:物品属性修改5 K. g% m/ |' G$ M) s
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
6 Z5 m: k! q4 U3 `& y5 D(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
5 v4 o( B+ j! V9 ] h) p(2)name属性表示:& z W5 a3 Z3 F, n4 o& u, [6 O/ F
物件的名称
5 L# r' A7 a, B0 X(3)stdmode装备属性:- f2 }# |4 C: z
10-男衣5 J M. ?9 r3 S( S3 C
11-女衣/ s7 W+ e' t4 ^3 f% w P
5-单手
( p0 q/ b* m$ I- \4 }2 O6-双手
' L6 _- c2 @1 j% M; X. d- q30-蜡烛类
L! m* e, `& Q# C' q0 U: F- u; j22-毒药,符类5 s% b& a' j% m% S
42-制作原料. `7 W9 Z3 R: r# \
=======================================================! _# I6 |8 P2 c1 \& v
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
) p( w2 t$ E# s0 _/ v% |- `" F2 i“5”表示“灵魂战衣”的样子。
9 M! r' C% k+ P: k* R“4”表示“魔法长袍”的样子。4 a6 b* H6 {9 g- R6 r; @4 A
“3”表示“重盔甲”的样子。
( x+ p7 d0 t& C19~21 :项链
0 b: X- \( \9 d# g为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
" ^( v1 b7 e2 \- w为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
; @0 G9 ?7 f" o7 j为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
& z. c }, r0 X- X4 R) p24~26 :手镯
+ b! ^- I. M f为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷" a: x$ `9 ~8 _1 t1 W: k3 t, }% z+ N7 ^: T
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限2 A+ j+ e1 e. `
22~23 :戒指$ J. J2 `7 f( K
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限+ m* | Z" Z% Y' Q K0 w& V& z+ ?
为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+
% r# ^, A! @6 R6 [shape值:
, ~5 u. S6 N- j/ r. R- N记忆头盔1254 T2 |5 Q e8 q& d' A4 Z
记忆戒指122
: L& z8 Z# m E! `9 C记忆手镯124 天地合一
7 f1 Y7 u- l' b6 W4 t! |( H- x/ l记忆项链123
2 r3 V% d; e. i$ r! j魔血戒指133 虹魔戒指1366 V& q% h( D9 ]3 p/ {9 g/ n
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp5 F1 R6 Q" o. }: ^* @; d
魔血手镯135 虹魔项链138% R }9 L# L% D2 }: A2 T. j8 n
神秘戒指130 祈祷戒指128
+ S9 {- g9 b) A5 D, z& ]神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯1268 z) D1 ?& F4 G
神秘头盔132 祈祷头盔129
4 S0 w+ F4 T) @0 M4 h隐身戒指111 传送戒指112
% i7 i- ?; B$ A/ A6 N麻痹戒指113 复活戒指114' U# r# j6 a/ \
火焰戒指115 治愈戒指116
# X4 k; N% J" P幸运戒指117 护身戒指118$ d Y& t6 ?( H0 @
负载戒指1194 w7 W% s" @7 o- j5 M1 ?7 G
技巧项链120% `8 o0 m0 d4 l1 V' M" u' O
探测项链121# ?9 L! o% m9 \% K/ o
恢复hp/mp113
& r4 g1 B* Z7 A对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)" [, {! \; m- w5 q1 u5 y( ~" A
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失3 @2 L0 C: K8 S) q( O6 ]
=====================================================================================" Z4 Z8 i4 H# k
(5)weight属性是物件重量., N) G$ M0 B! ?" \- ^- D
, E+ _: E/ E5 j
, o e, W. ?/ h4 v/ U(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子); V6 Z' F; M: L# }- ?* G. I
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
* O$ x+ D3 d3 p( Z1 q8 u"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
' x8 v5 O2 w/ _6 O. g( B"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
* Y5 Y f+ ^0 x% w"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
& C- K4 j6 H# }+ }& E"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
3 R" H- _1 u7 I5 V" R% P/ i"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84( S; z) v0 }- A7 q
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!4 Z. H+ [/ ~+ E6 O
(8)衣服和武器的属性:
, ^! \ N1 O. C9 _: A1 @"ac" 防御力下限
9 u7 o& U* N1 g" r6 ~+ C"ac2" 防御力上限
$ S( I0 ~: X% ?) a" U"mac" 魔防下限
. ~5 W* e; w" M5 k! V. j- U"mac2" 魔防上限
+ i6 B/ S( @9 G, \% }& ?4 `9 m8 s"dc" 物理攻击力下限+ m3 W5 n/ S$ `7 L" {
"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
4 Y8 E5 D4 N7 O& H: a"mc" 魔法攻击力下限
/ W Z3 _2 _, G' Q3 F, V* F"mc2" 魔法攻击力上限; |0 h& y* U& Y- U: J4 i
"sc" 道术下限$ K6 C9 _( v* r( h7 m
"sc2" 道术上限7 ~0 u* u5 _7 ^* G% {" d) ]0 ^1 `
"needlevel" 需要等级" v: B3 ]4 ], H( A. a7 f
"price" 价格
. r/ {: w7 V, \$ s(9)物品是首饰时:# w8 i7 O' W- s
"ac2" 表示准确
/ g+ K! ~% N4 r6 X; v: N7 h. ?+ Q"mac2" 表示敏捷
% `* W2 T4 p' N8 v: y: K- ?& Y"ac" 表示防御下限( K5 z' @; |+ k
"ac2" 表示防御上限
& U) B: w& p6 R) B, g6 \"mac" 表示魔御下限
2 C4 Q" o& u) ?7 f7 p' k- o1 B"mac2" 表示魔御上限
( \: k* |0 j6 a% D' F5 X药剂的属性:
6 b: C9 ^% \9 T9 L5 a) l; q. ]/ ~强效金疮药:hp +90
~5 v1 G5 ^4 L4 t% F7 p! K2 s数据库体现:
) j$ R9 X/ Y; k" o% a, `; |ac 906 c! W- C: N; V. e) C% j- l3 e9 t
强效太阳水:hp +50 mp +80( V \* ^! o9 H: S5 }5 u+ d6 ~9 y7 d/ r
数据库体现:
$ t. \* [0 X: N/ R+ Pac 507 t1 w0 b/ Y. i. T
mac 80
1 s% C6 g5 e1 F" x, Z" g4 s这样看来,这里的
( \, `% v e3 {; F$ ^ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
+ [, ~1 W7 \( a$ zmac 表示 mp前值
5 z; ~# I ?) w! G特殊的:& k# q( M! Y- B, H& Q7 {
一些不常见的特殊药剂:% V2 \; N# k2 u- l
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)' f, W+ u' t0 m2 R
数据库体现:
# q' o% b, P# |ac 50
+ t% P5 c" Y! }- \mac2 120
4 Y( M% V0 S+ Y9 t) h1 \魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
+ U; G' R1 n# @+ W. T4 F- e) rmac 50# B$ }0 m+ I) m
mac2 120
4 J8 J, ]5 Q& Y% l4 @# z/ p% i那么这里的( Q3 P9 u+ K- K
ac 表示hp后值
4 K/ g6 w' l" ymac 表示mp后值7 M( ]* @# ?, m* d
mac2 表示时间了
( t; I6 j6 k9 h+ C: ]) Z大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
$ u1 k, S" L, x6 ~ Q(10)stock 是否为库存品
' ` x7 R0 S$ {) M: s5 x# b(11)need表示限制种类:
# m( n$ }/ Z3 D0 为等级限制! S0 n$ ^8 Q* D8 F
1 为攻击限制3 E @0 Z; o& w) W$ Q
2 为魔法限制
O( X) T, @0 q# F- M7 m t* v3 为道术限制
& m! T" @8 W. h- S(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
! `7 t: t4 ]2 Y& b- p另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
: v: c: Z, s# G1 M
% [1 E. a4 d& i8 J! B; J K; A, i6 T5 v' c
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
* w! i1 R6 J# z4 T! F: `1 }字段OverLap 物品叠加功能8 y! ?7 P/ G0 K1 m
; H6 \" g" j; F' `5 g' \( e9 X
6 _6 o# y8 j2 H4 ]& J1 a4 A/ \9 k9 \# u# M. E ]5 X7 d! n
. ]) c) [! b; L' ?60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:4 N8 u; ^; m, h# F! d
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧) z) A: d' I' x7 _/ c4 s" v- a
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
! @8 {, C! t3 }告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
$ p5 p& Q7 G! e% t% P具体操作:
+ q, z3 s, R0 k' \- n& G% O比如我想要一件[狂神布衣(男)]1 S: w2 h( l: x6 K) d
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
% k4 \6 w* Y g" H4 h1 _DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
3 P+ S. o7 Y3 q9 a h- b nAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。7 B/ I5 H1 t+ o
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
4 J% Y' e( b8 a7 U; Q. e& XDC和DC2是攻击和攻击上限。' F5 {7 \1 B$ E! a
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。0 @- c: d+ {( ~) g
SC和SC2是道术和道术上限。
7 @3 G/ G0 z! Z8 ^+ m这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。7 x. E( U2 X( ^: b
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
+ H" d$ m: s4 p0 [5 p6 |
: g8 B' l; y+ T. t8 [. \ |