Stditemdb:物品属性修改) g" r4 N- [4 u3 H* X/ v6 P
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。# J7 H( `' ]3 |7 S& N7 E
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
5 m3 b+ s3 \& L) Q W0 o: H+ g* [(2)name属性表示:2 o7 H1 A6 t. c Z
物件的名称
( u; n+ v4 J5 K0 t+ j1 D(3)stdmode装备属性:1 h8 J* y! c3 M5 q+ {
10-男衣
& u! @/ i9 s R- Q11-女衣+ ~+ a. }2 K6 Q& n, r% a# Y+ q
5-单手
# X1 N3 n8 ?& h: X" K6-双手
8 f# S/ b# j9 |& M5 |9 C9 E4 u30-蜡烛类
( ^1 M* C* E* |# }22-毒药,符类
0 o: n. |8 [7 l9 G* Y% c ]42-制作原料+ z6 {" J1 ~2 n% i" |5 p6 K
=======================================================
/ k3 ?5 ~# m h8 g: V. R(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
* [" D) l7 Y/ }" `+ k9 }$ V“5”表示“灵魂战衣”的样子。
' f1 z9 E8 D- s3 _2 g" j“4”表示“魔法长袍”的样子。
% E8 T0 O9 c6 W9 ?* B$ s' l“3”表示“重盔甲”的样子。
9 h$ m2 E3 m# ?19~21 :项链! L( N" t5 h- h
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
- e- j9 c+ r) Q+ N/ I* i! o为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
5 o! c0 K' V G; y8 @5 }为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复9 q! v' v1 a) z: W* ]( {
24~26 :手镯% g+ t$ O' |4 ?3 I( h. ?7 ~- X6 X- O) A
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
* }' P4 M# J" C1 U- ^7 K为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
0 q" x1 k. n& S+ I& H22~23 :戒指
g& V- S" D8 Z5 j, j t为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
2 ^5 N: V0 F) g9 Y+ W3 k为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+3 f/ }5 C T, p+ U5 Y" W* r
shape值:
" p! A( Z; K6 C! E3 Q记忆头盔125
6 u8 ]9 ^" j+ K* Q Z! M5 W记忆戒指1220 [' E) E" T7 q9 C$ _
记忆手镯124 天地合一
1 W( H; O" n$ {' e: O F记忆项链123
$ G$ O9 `2 g; B8 r9 v; n魔血戒指133 虹魔戒指136
! w% |$ Z6 r6 y' b. [: u魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp! _8 j; R, z; j6 k& X* e$ e
魔血手镯135 虹魔项链138
- I u* `6 p4 p' e% X# V7 F神秘戒指130 祈祷戒指128* j j; P7 j% P1 a J9 S: K
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
- T' G2 ?0 G9 i8 |神秘头盔132 祈祷头盔1291 p; w) \) F% I$ d* S' a
隐身戒指111 传送戒指112' n8 ?* F6 v5 k- \5 L
麻痹戒指113 复活戒指114% |$ i7 m. t6 r
火焰戒指115 治愈戒指116
) H& n; k" W$ e3 \2 \* V; \幸运戒指117 护身戒指118. V. C: u$ M* q
负载戒指119
/ d" w' c/ {6 ]5 W6 v1 l$ @4 f+ ~技巧项链120
5 K6 ?# s" h4 \/ x" p1 y探测项链121
- Z B( d8 u0 f恢复hp/mp1135 z$ G% j: T* F. G8 G( r* P1 e
对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
6 f& \+ n7 H& m# }* \& Q- x: n. A当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
8 b; i Q5 I$ m T=====================================================================================
8 M0 _1 S9 ]& z" d, V1 ^(5)weight属性是物件重量." K; U0 Q0 Q0 H4 C$ T9 |$ M' Q
" B7 ]3 p; c& L# e2 r
# \0 Q4 m" D7 L# i' G" P(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)3 C/ H4 P" ]6 o! a J' O5 Q5 @
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
+ c' W/ L6 f( z; E"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
' j7 `2 I( c1 b; P8 _"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64# a' r3 A& a+ s
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
% N& q- j$ `9 e& B"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83* P! `% Q, }3 {; H& r, d8 x/ S% y
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84: H/ ~- ?0 C+ C+ a7 {
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
: x5 ?# A- ~- Q8 Z) w# ^(8)衣服和武器的属性:
" S0 O) P& g4 |! T; b3 R$ G+ x' u"ac" 防御力下限 W4 S- g! n7 M. O: Z9 \
"ac2" 防御力上限
2 C% t x5 F) ["mac" 魔防下限6 H$ H" \- ? B6 H
"mac2" 魔防上限
_( S! i" W5 p9 z: d/ ~"dc" 物理攻击力下限
9 e1 t# r9 Q) A2 N) B0 L# j; |"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
& V; K# n. x H. d; ?/ p"mc" 魔法攻击力下限) M( J- a4 k4 T( e( p
"mc2" 魔法攻击力上限
# N5 B+ l2 j# `' q( L* A"sc" 道术下限
B, @' c+ Z! _ j8 n, V( F"sc2" 道术上限
- u% z5 u$ `) e' a1 k+ c" \"needlevel" 需要等级
8 W- N# l" K, `. f6 [0 k$ O"price" 价格
. c2 a* t2 w0 W8 V) W3 w$ o(9)物品是首饰时:
$ q, F& }1 C/ c( y"ac2" 表示准确& r$ u" B- x* v4 H8 K% q1 X2 K* ~
"mac2" 表示敏捷
, w( W4 u! g& U& s8 W# f"ac" 表示防御下限
& e6 p+ A9 e3 d7 o; x, }; S. \"ac2" 表示防御上限! r+ [/ q* q* t
"mac" 表示魔御下限* c- z& o+ Y7 ]# S% k4 l0 b$ Z/ v2 L
"mac2" 表示魔御上限
; _2 x+ ?3 l' x. A% }药剂的属性:
/ p& O* h8 e- s& W) F7 }强效金疮药:hp +902 r4 v% A. d5 H, d6 `7 M
数据库体现:7 _) P$ q1 v5 V6 t
ac 90* h3 `9 W* w( u
强效太阳水:hp +50 mp +80
8 N: k! g7 T' t% F- Y! E: W数据库体现:
$ C% a, G$ o% c, ?- Q3 Pac 50$ |: x& |6 p4 Q+ w4 x( E3 m! P
mac 80- u, I4 {% N- T2 t& B) H; `
这样看来,这里的. ~9 e/ U$ k# ?
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)6 A9 g& @& r& L0 L" f
mac 表示 mp前值
- ~. O* ~0 e6 _+ ~+ i x6 E i特殊的:: A/ [4 S/ q/ f$ c' U; l2 d
一些不常见的特殊药剂:
0 |& y5 \( ?( p8 N: }生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)8 S- J/ R6 ~! \9 H; W; _5 I Z
数据库体现:% p B2 W) ]0 \- `: r4 v5 `- S7 X: G
ac 50
+ E+ \" [9 s* }' G# vmac2 120
3 U7 z3 M& k: D3 D6 z) n; _魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
9 V8 M2 C( A: I0 Lmac 50* E) l6 a) Z, D' Y! C
mac2 120
3 @ k2 d8 [2 Y* x. q g6 d那么这里的
- n6 b+ _: }+ z5 W* }8 ]ac 表示hp后值
1 @( i* d; r V& jmac 表示mp后值
9 A9 w3 C3 y( I7 m, ~: pmac2 表示时间了
! a4 D: G( |% |# ?( }大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!" C3 [* l3 R; s T& b
(10)stock 是否为库存品8 V: ~4 D1 |9 ~1 U$ ?
(11)need表示限制种类:. r' Z5 q, z6 p" O1 d8 U
0 为等级限制
+ ?% n& g( s0 \* t6 S" S' }1 为攻击限制5 ?4 j& f# ?) s+ `2 v- t
2 为魔法限制+ U2 A) M7 ~" l- i. L) V
3 为道术限制
# |! ]4 ~) B8 f: l- {3 `) N(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
2 R! b' b# ]7 \) l另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试7 M* F( g. R7 }( o' P- {' q$ i. c5 l
! r- ^/ T4 w! c U5 y' W% I
. h2 F% f( C8 H- h& u- X
字段Color 物品在地面颜色的显示设置
7 Y. V2 U# E; y' Z" ?字段OverLap 物品叠加功能9 m4 }3 f$ c5 J
, b2 A; Y! c, j' N' p/ Y" F6 M
) `5 ]# g6 e- l7 B7 e4 w- Z$ G5 Q ]; ~& y
; Z0 d8 _2 g C4 I
60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:3 Z5 x- M% ]' U0 H# L
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
6 I6 x; G7 H" Z* x' i0 o大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
0 l" C8 @. Z$ Q9 k# i$ o告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!3 C1 u$ t, p/ R1 M) s0 o
具体操作:9 }. j8 X! o+ F& t+ T# Y2 F
比如我想要一件[狂神布衣(男)]6 S' G; {" H8 N) h
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:- ]. }; i: U! h# ]% x
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
! o: v4 R3 y9 DAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
2 x* S+ q$ X+ d2 L* vMAC和MAC2是魔防和魔防上限。4 a' l3 L* l i H8 t8 @
DC和DC2是攻击和攻击上限。
1 k) o5 D) M' h) f. i$ Z7 tMC和MC2是魔法力和魔法力上限。
0 h3 \1 W$ l+ R1 x5 \SC和SC2是道术和道术上限。/ I* L# e/ W- J) ?! {5 z' H5 B2 e# t
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
. C2 ]! t5 [9 \/ B) {8 F8 n注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
3 W9 X. m' _& {& I
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