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传奇DBC数据库Stditemdb各字段用途详细说明

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发表于 2023-2-16 15:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stditemdb:物品属性修改1 ?. q' Z% c# R( n
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
9 N5 x" D" U. j' U; s6 t7 |, f(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
' R6 j  [+ Z6 t(2)name属性表示:
* Q0 O; B7 a6 r物件的名称6 o% b+ ?& ~  L
(3)stdmode装备属性:
: P1 ]( ~! k) K& b/ u, k7 c10-男衣, r9 q2 R0 }9 r* S6 o% [1 G! V. y
11-女衣. g) `2 U9 v2 U. K7 a
5-单手$ x5 m5 G7 b0 G- z
6-双手
% a4 p- j9 a! i  P30-蜡烛类) @& v; ~' [4 j: z1 `. s
22-毒药,符类
& y8 c2 d7 q  |; M% F  a: |/ E42-制作原料
, J. I- w* m& r. f  A9 `  t=======================================================
9 G1 u! G! z6 G9 n$ a(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)0 @) k5 D- z8 p0 l" s( A$ M
“5”表示“灵魂战衣”的样子。6 n1 Y" u+ Q1 [$ a1 _/ ^' X
“4”表示“魔法长袍”的样子。
/ a1 {6 l" B. ~* Q- T“3”表示“重盔甲”的样子。
7 }. R% K# m' C& u* {$ j! N6 D# U19~21 :项链
% L/ }( Z6 ?5 H9 E为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
5 S* }- `7 J1 u2 R( V0 I- o为20时,ac2为准确,mac2为敏捷7 w6 I4 {9 r" s0 Q' ~
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
1 a: J# |4 [5 _( b+ m- S( `3 N24~26 :手镯
. V4 m* F+ s; m9 a为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷+ i( U  [+ Z& d
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限6 Q: s% U8 z+ G/ e3 z! K; h
22~23 :戒指5 ]7 Q; S: D2 K* h1 X( y0 ?
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限: H; N) a* l, p$ O% `' u/ u
为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+4 E9 f/ F) E! e( D
shape值:
7 Z8 Q0 d  S0 i1 B/ S: B记忆头盔125- C  }) e- `4 N
记忆戒指122
" C8 |, X5 N% _, a3 k3 P0 R& S记忆手镯124 天地合一. B2 Q9 i" r1 N" }2 O
记忆项链123* K& u4 @9 A# e, `% l, V
魔血戒指133 虹魔戒指1369 u: M3 n+ i/ S* s$ H, C/ Y- e
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp3 Q2 T7 B& U5 y. h( F- o
魔血手镯135 虹魔项链1389 D4 N, o0 J2 f' L8 D0 s* {& i
神秘戒指130 祈祷戒指128
- K! H* _; d2 A* {神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126: u7 ~6 @8 F. \/ F5 D4 B  Q0 U0 Q
神秘头盔132 祈祷头盔129
+ N/ e1 q$ x! t9 h隐身戒指111 传送戒指112
& y4 [# [' O- |* }6 u3 j2 O, u8 y, v1 i9 D麻痹戒指113 复活戒指114
9 B* K  h- ~6 x& n8 J火焰戒指115 治愈戒指116
6 \0 T6 T( T( g2 N! v# T4 m幸运戒指117 护身戒指118% W& E" F4 b+ c! t! s* L6 F
负载戒指1190 O  P; r! V; r: m, B2 @
技巧项链120
; Q- A: x- D5 U0 d0 W# B4 j探测项链121, A5 F" Q4 K0 x' A$ s0 L
恢复hp/mp113
- t5 q3 c* j# n* s对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
% g, E1 K% D9 b, s. K当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
' b9 k7 Y- n4 ^=====================================================================================) @7 F5 h$ k$ ]! i7 C
(5)weight属性是物件重量.( q8 F9 o+ d8 K$ N  p! {

0 A5 Q/ h* O" H2 D' N9 T

7 t. T7 B" l1 L7 }" T(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)! f* O, X# w" ]# ^" D
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
* m% p/ ~1 U; [4 n& S"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63- I0 L% w/ @* {+ l) m/ |/ J
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
. v1 F  c4 P+ O$ h: l"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 820 L. T8 s3 G( y" R: l
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
7 C, A, ?9 u* Q( [7 y"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
# w$ d6 V  G$ ~$ a(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
. r2 k4 Z5 \) K/ I! ?! ~2 z(8)衣服和武器的属性:
! e# e+ ~5 O* H, v7 h' G"ac" 防御力下限
1 T! _0 n( d( J$ _"ac2" 防御力上限
% L5 S4 Y0 D( @3 j2 m; ]"mac" 魔防下限
& ]6 y9 F1 E6 h% w! a+ q0 Y"mac2" 魔防上限
& I; \* H2 x7 m3 ~- M' n1 v, y"dc" 物理攻击力下限
/ ?9 f3 r: A! d3 s"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
8 ^9 s" U3 R) l" S) Z, H"mc" 魔法攻击力下限: Z# N4 m4 d3 M  \& D
"mc2" 魔法攻击力上限
+ @  I; u) @1 B"sc" 道术下限
* `  G' d, q. c# L! \' O"sc2" 道术上限
' h: m; p5 y9 Y" O1 `% |"needlevel" 需要等级) j$ f3 A6 B' ]' @
"price" 价格2 u" }( b$ [0 C1 m2 S  f3 f+ b5 t
(9)物品是首饰时:
1 H/ T2 ?# Z9 H$ o7 W2 M9 `! n6 r  A"ac2" 表示准确
+ |0 K+ P+ y2 d* I+ d"mac2" 表示敏捷7 d5 l. G  Q3 d
"ac" 表示防御下限
8 {, O9 B) Y9 Q, E2 y0 U"ac2" 表示防御上限( m7 C* p, j  W. U* r+ c" L
"mac" 表示魔御下限
' A: h' R4 Q% p8 h$ z"mac2" 表示魔御上限7 \" l" ]4 l, i
药剂的属性:2 Y* B0 D: N' k
强效金疮药:hp +90! v7 P/ F8 K# `3 B
数据库体现:# Z  P" ^$ U' [  C0 s+ G
ac 90- |6 H8 B1 [# ^" `7 E
强效太阳水:hp +50 mp +80# C  l9 I( R; D& t5 f# U6 {
数据库体现:! ~4 A( C4 v2 Q& k7 F3 ?5 F
ac 50: x- V* g! Q/ R- q& F* q
mac 800 J7 `5 V7 i# q/ \4 ~& S4 j0 Z: o
这样看来,这里的
6 b5 V5 R% P, i/ y& \) h) }ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
1 r5 \, E9 U6 g# L: Lmac 表示 mp前值! i- J# Z- d9 a8 M5 g! N
特殊的:
$ ~* `8 v6 B+ ]2 h# n6 v- Z" t6 }一些不常见的特殊药剂:
& R- h8 z. W. P8 T, A- t7 T生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
' \+ }9 y3 N7 X/ u! t& V数据库体现:6 g7 m  ]; e; x# T; X- L
ac 50! t% ~& {! v8 I5 N; y. b- G
mac2 120
" Z$ N/ d& ]* x; B) Q魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
8 z' @+ v  q( E9 G) A" [3 Smac 50+ f- w* H8 P5 B& f% R, M- M* z
mac2 120$ S2 l3 Z6 |# ?# t; O* J3 p
那么这里的
9 [; L8 L8 q' P& ^2 X* e% Hac 表示hp后值
6 k: m4 ^0 j7 T" |mac 表示mp后值
8 c' U% W7 ~' [# y% wmac2 表示时间了
* g8 R* e8 D/ X' L大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!# \8 G* V1 x, S1 Q% z) L
(10)stock 是否为库存品. b$ q/ q, ]; i9 H
(11)need表示限制种类:8 i7 L+ s: U% [  i
0 为等级限制
0 @( x# Z. D4 N; N1 为攻击限制: Y$ X# ]0 t* l8 p4 N- j
2 为魔法限制* I5 d# q# X+ Z( g7 G* @/ z
3 为道术限制
2 M4 e9 J8 _4 n- o4 A5 Y(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.+ ?& M5 ]! f' b0 f3 _5 P4 t  I7 A
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
. x& e+ {+ e$ e3 L' Y3 f
1 o, R- N, S! x8 v8 U
4 `" O, _) K! M- }/ y& K9 F
字段Color 物品在地面颜色的显示设置( _/ p' F  L" W
字段OverLap 物品叠加功能
7 {# h4 I) k, a4 w, O$ h: I& V+ O5 p* I6 ^; ?2 A
& E4 g2 L; s) ]3 _+ ?0 c
/ A9 p/ D; j. p

/ c$ N' F* }! v' ~( S) G60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:  U- [, K2 j7 u
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧/ b5 G) Y% V6 F% W
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。8 K- {( I, \4 b5 W0 ~2 |( `8 k* F
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
1 {% Z: c' L8 l4 p/ |( _具体操作:
/ D9 A: S, y! T8 m6 x比如我想要一件[狂神布衣(男)]
4 @6 L6 O- {* X5 x" Z# c用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:1 M( z# P. {# v' c1 j
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
7 A; @% _; c4 x4 }2 E& ~8 G  R" c- DAC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
! L6 N  d& M: R8 UMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
! s: S* y1 |, d* SDC和DC2是攻击和攻击上限。; d2 d5 W- g5 j( {
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。& Q' w. |$ u4 ?
SC和SC2是道术和道术上限。% H$ b. F6 \* Q  U% {/ b* r0 o
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。+ ^4 j; o2 h" Z2 C% L
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
7 S1 a0 t# n$ ~, y3 P% B% K
. Y1 _: V) o2 q2 u: n9 C: U0 O1 }
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