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HeroM2引擎怎么设置双击物品可以打开宝箱功能

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发表于 2023-2-16 15:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:7 R7 Y# r& ~8 _3 i& T
1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:317 a; `! C2 h5 q$ s' O6 f
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X' g+ L* C3 _( m2 g( V5 J
    X为指字数字触发脚本(1-999)! G0 W" O  O( b; @( e0 V
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置, O' N0 n. X3 s1 V0 V
[@StdModeFuncX]
& U" G- L* P* g#IF
6 Y3 ]- \' _- S! |% S/ G# @" U8 ]#ACT3 i5 e  M( g( X" q# C
OpenItemBox  宝箱
4 r* b0 |3 E" h5 C5 G7 {8 G' ]  Qsendmsg 7 开启宝箱成功!!!6 C( s1 W. k  i% q
===================================
" _% k6 W% J8 I7 X+ f注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的
+ U- Q' V$ y1 p- N" p5 M9 ~: ]
  t; h* E! p9 P. d- a& x* i
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