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HeroM2引擎怎么设置双击物品可以打开宝箱功能

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发表于 2023-2-16 15:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:: _6 C8 R6 q: D# G  R% n  t
1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:312 O  A. T# K- W) h
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
9 M0 [$ b' f. M    X为指字数字触发脚本(1-999)
  x4 O% E4 X: R$ |( Y, i8 ~" V5 r. \3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置5 q. J' p/ a! I: b* H3 \
[@StdModeFuncX]
5 @7 n" t0 T  G1 Z1 j4 P#IF
) d. n4 w+ N3 ~# B: L% C1 N$ R#ACT
7 Q# l  U& t3 z' n/ `OpenItemBox  宝箱$ Y; ^) x/ Q& Y; R; \( _/ |, S
sendmsg 7 开启宝箱成功!!!6 m0 I( J5 Q: M2 m
===================================2 i+ R8 b5 k1 l' ^+ K7 m2 O
注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的1 Q+ `8 M0 ?; O( ?( Z
! l# @9 R% i9 r
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