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HeroM2引擎怎么设置双击物品可以打开宝箱功能

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发表于 2023-2-16 15:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:
: [1 y" E( S4 s% S& g  n, }6 B1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
8 T1 `1 D8 y6 }2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
$ u. S0 m5 O8 Y5 a- l6 Z* l    X为指字数字触发脚本(1-999)3 z# ^$ }9 @2 I' W6 ^8 k
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
+ r! d! s. c& C6 j& [, ^[@StdModeFuncX]
1 F1 I/ u5 D" t* b( [#IF
! G' E) w7 w6 S#ACT8 p' ~8 f  {) o, b' u9 ?9 C
OpenItemBox  宝箱0 c2 X/ b8 s/ H8 D6 ?" @2 L$ E
sendmsg 7 开启宝箱成功!!!! j- U$ D& p. h7 x5 X& r/ k" t3 c
===================================' g; X% l2 A8 m( V# a
注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的
- Y! A3 O9 d3 y  f' m; f7 X: Q* ?& }* ^) X' v( N1 A# E
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