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GOM引擎如何调整人物经验点数?

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发表于 2025-11-13 21:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  j; }( R3 V8 v- a! x    调整人物经验点数。
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7 t. V: E# I3 g! \格式:- L- ]7 n& h: E1 V1 h! B
    CHANGEEXP 参数1(=,+,-) 参数2(经验值) 参数3(为空或0时不增加聚灵珠经验 1时同时聚灵珠经验); [) @, F+ b! e" W5 r! W& e+ r, m
0 y5 {! p/ u" @9 P1 c

4 A  P. j& v# o% y;==========================================
. w& B5 x7 ]% _: F7 \/ U8 j0 z: F;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数+ u! X. ?! ^1 T- H; J3 q
[@changeexp0]1 S+ U. d% f" w  B9 f2 ]
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: V: G1 q5 v7 M1 k4 L#ACT
6 n2 L) F$ I. e& R1 r3 f  CHANGEEXP = 20000
" ~4 e# |7 z' C! F#SAY: [" @1 i. t1 V9 i) p
你当前的经验点数为 20000。  q: u0 U) e- N4 n- M; q) i3 _
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;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数( b8 d9 Y3 w* `& h
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  CHANGEEXP + 1000
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4 @$ G! G5 I5 z9 W1 n9 j你的经验点数已经增加1000点。3 ?+ ?" t+ y0 V/ C
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  CHANGEEXP - 1000' v) i4 R: a/ u" q2 w9 @. z. L# s, D
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2 A  I! ~, `3 \, s你的经验点数已经减少1000点。; |; o" J! L+ a$ G) @6 E
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