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传奇技术教你如何设置DB数据库中物品重叠功能

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发表于 2023-2-17 12:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
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& N- u* k5 z0 r* B9 ~格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)
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格式:无( [% @4 f) J& k9 G7 K* o" y
说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
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/ V- F) E+ @& x7 q- ?打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2. [0 l$ ^7 x6 O- M  e
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2 u! p$ h/ h$ u4 v  N物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1、2、3 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个; S8 J6 ^; [. z
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
, Y3 u% a5 A% D' k( M  h0 jOverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量* U, E7 D0 F/ l& A% x1 z
OverLap=3 重量=物品重量(不管叠加多少个,物品重量不变)
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收回物品 take 1 数字自己看着办喽+ q" n5 S3 ?4 {/ y8 {3 |

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检测多少个 查看持久即可
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为什么物品不能重叠
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物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
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打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2 需要设置正确的解包物品“UnbindList.txt”,否则不算叠加打包物品,双击还是会消失% K* }" b5 W7 l3 ~0 X. }0 w

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物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加
, A3 d! y& k3 V+ n: b/ ]0 }OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
) a1 `3 F3 H1 R- y! a; A2 kOverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量% N( X$ i% b/ l

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DuraMax必须大于1
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