叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
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不要和其他人或怪物站在一起' l" U( k% L; j* I3 e+ c
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! S/ e& n" ~$ ^3 N8 k6 h8 s功能:多个物品放到一格
: M( a+ r0 u4 p/ D0 p* Z2 v# S格式:无
9 d) z, V& P$ O8 N说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 : Q0 ^. Y; C! P3 F+ L. Y6 t; D
例:
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. h- r3 U: h1 R' z, q5 l: Q/ b打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2+ e5 c+ B8 T$ l7 V9 x$ A( t
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物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1、2、3 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个
8 L/ W( \, P+ tOverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
: T) L( B. Y$ U) x$ K" QOverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
' |7 s5 D+ K3 c% h: o7 GOverLap=3 重量=物品重量(不管叠加多少个,物品重量不变)
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% c" A$ J! U" t d) {# F/ E# c1 O收回物品 take 1 数字自己看着办喽
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# Q- |& s2 a2 W) H7 H' Q检测多少个 查看持久即可, w; X7 s1 ^7 O+ L) N$ a
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% d. P4 T& n4 G O! E$ e3 |为什么物品不能重叠
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物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 % F; i) V5 O% c. C, H5 @. h
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打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2 需要设置正确的解包物品“UnbindList.txt”,否则不算叠加打包物品,双击还是会消失
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物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加 H+ {" w/ {, V4 V5 L
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
, k+ Y+ X- }: R0 l) J- Q7 XOverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
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DuraMax必须大于10 N7 W% `$ [# N/ ]: i: k
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