传奇部落

ESP插件/神盾插件实现自动回收功能?

[复制链接]
发表于 2025-12-21 19:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
老GOM引擎用插件写自动回收好处是脚本内容比较小,缺点是需要结合插件窗口表单功能,如果换个插件就还要转代码相对麻烦一些,今天说下ESP-B以及神盾插件的在插件面板内开启自动回收,需要先在装备自动回收窗口里设置好条件,然后再使用BackpackRecovery命令以及SetNumber,设置装备回收收益率ESPSetRecycleRate,还可以设置修改个性文字,将配置内容另存为客户端游戏目录\data\.ini即可。( x, X" j# i& m# q+ d( o

2 c1 D* h. }; o" u! I+ o% u# ^- b7 G

8 M6 H8 r. I' _一.ESP插件设置自动回收的代码以及使用实例:
$ a8 C; q* [# @6 t' d- L" }6 B; w3 I
, B+ h5 l0 z" B; P: Z; @

5 T5 H% y" [! K1 Y8 U装备自动回收 在插件面板内开启自动回收。
( v: u' `. {3 u! l) h* Y7 V$ X2 |4 q3 h% P) C& k# ?

& s" O! I  t' U3 Q1 ]; z- | 1766247748000a989.jpg . f. Z* ^, J. l

% X6 u0 Y1 ~7 N1 j3 c' V! A+ h

& C% Q" Q6 b( q/ ]. lBackpackRecovery" _% g% @( S' j, v
参数1:1为开启玩家自动回收装备 0为关闭自动回收装备
0 h7 x" Z3 b% _' A) [5 H0 ]1 R: j9 U6 y- g3 `" ~% o0 S
" {5 o/ s+ g- h- s, ^( j6 R
开启例子:
1 U8 n! }1 V4 U* x6 d9 LBackpackRecovery 1
) a% H  M- X" ~% L. C关闭例子:& T" N) d4 G9 ?5 u# j7 W8 R7 m
BackpackRecovery 0& l' S, D9 H5 [) Q; {) z
  v- {! K5 e1 a2 X+ {' q

' ^* {5 b3 e9 G8 d 1766247761000fc01.jpg $ k* f- \1 Z# E1 z

$ R  t7 R( e4 H1 d! A- T
4 q8 c3 R' V7 P6 ?
需要在装备自动回收窗口里设置好条件,再使用此命令。手动触发回收命令 SendRecycle
" c6 n& ?! W0 D3 ?) R. J0 w#IF# {& M3 u5 _% }$ C# d  s( I
#ACT
1 ]9 `" `; a; ^/ a;可以用于手动触发回收 前提是开启好装备回收再触发此命令% H$ w! @' c; H
SendRecycle: I& e8 s: q: B; Q
SetNumber
8 b- V% ~: v/ B( [( A8 m7 v1 k使用此命令首先要勾选图片里的框框,用于控制指定回收序号是否激活状态( B$ M( H3 P5 U- U, I
参数1:回收序号(0~99)
( G6 }- t  r. j( k' Q8 S9 c参数2:激活状态(1激活 0取消激活)
3 _( O$ U( b3 M例子:1 L$ V/ B7 `  c2 W: p  S+ ^
1 U2 U" g# @6 B, H0 y  {5 C: D
1 C7 k8 O( |5 E
#IF
$ R1 H* w5 ]) O# l3 r' P2 X8 I6 R#ACT
/ x7 D3 [/ Q, p2 |8 O* ]# zBackpackRecovery 1" q% b6 y7 {) s( d5 w6 P( e* h
;首先要用这个命令开启此用户允许使用自动回收装备,否则激活回收序号也是没用的,他的作用意义是不一样的
- g; n# z) g' O- eSetNumber 0 1' }% S% v. ~) @& z
SetNumber 99 1
, {& J, f9 _& Q  L- C) F, n( _;这两条命令是激活回收序号0和99,图片里我加了0和99的回收序号,你们根据自己的编写改,激活后0和99的回收序号,插件就会自动回收0和99的序号的装备
5 K9 m# t% Y  \" X;如果只想回收99的序号,不想回收0的序号那就这样写
3 A2 X9 r" X, R( a, vSetNumber 0 0
4 J6 `0 i4 n  hSetNumber 99 1- x% @, f  ?& }# ~: H* g' B$ A; R
;如果都关闭回收序号,那就这样写# \' ~- i+ s5 n) m9 h
SetNumber 0 01 _3 X6 ]3 H7 Y4 h
SetNumber 99 0
/ U- D& `7 H: g/ t: u
( J) l7 X- n+ ^1 t* ?$ ]: T, V
2 R. C- V* K& r3 _
设置装备回收,收益率' d& G0 O2 N0 Y$ O3 z5 J8 X: @
ESPSetRecycleRate 参数1 收益类型(1:元宝、2:金币、3:泡点、4:灵符、5:金刚石、6:荣誉、7:经验、0:全部适用)
! R7 z$ k. z; a参数2 操作符(+ 、- 、=)
8 o( b) P$ {8 z! o+ i! x参数3 收益百分比1 G' Y  q) p3 t. I' D
$ u3 e) Q) `( I* @5 }+ m

& ^: S& J9 B* l5 ][@执行命令]& p8 V, w) L- [: a: [, b8 {
#IF3 y5 S& L8 R9 \& B
CHECKLEVELEX > 05 G' l- |4 c6 R, @* \
#ACT$ [. x% @' w$ b% |, m
ESPSetRecycleRate ALL = 50: i. C6 c' ^, ~
SENDMSG 5
: f9 ^6 Z' w1 D  W  T/ _' M, C回收所有收益倍率提升50%
3 ^' V" S. o, f, G( fbreak
# N: O1 U6 S7 u' u8 x
/ |2 H2 O" H3 O2 T7 j% f  P0 X* v
! D, K$ X5 U0 V: N
常量 说明' h. u/ X1 r6 Q+ n. O
<$ESPRECYCLERATE1> 返回收益元宝倍率
. @; g' [% ?' c. L# h<$ESPRECYCLERATE2> 返回收益金币倍率! X9 V4 B' |5 A
<$ESPRECYCLERATE3> 返回收益泡点倍率! K% y  G$ l/ A! C
<$ESPRECYCLERATE4> 返回收益灵符倍率
! F/ @  U3 `) s0 B9 x; w<$ESPRECYCLERATE5> 返回收益金刚石倍率5 ?7 D/ p2 b- P. W
<$ESPRECYCLERATE6> 返回收益荣誉倍率4 [* B: D+ c0 Y3 F% l4 ~
<$ESPRECYCLERATE7> 返回收益经验倍率; c/ }! g3 z9 {. B; U5 B1 M

2 D  S) {! P- m/ K. q

. M9 l% z: W0 Z  O装备回收透明实时数据提示个性化修改- X- d$ [# ~4 _, K" P4 ~: e

) u; [+ ?! G8 `1 o6 y8 F
. `; M* g; K# v
修改个性文字,将以下配置内容 另存为 客户端游戏目录\data\esp.ini
# Z0 l, V, ]! b7 c* b( B. @2 j" i内容自己修改,以下是例子
5 H# d7 |  N3 v1 s: S/ v. @& T8 p& H9 H* T/ Z: ^$ Z
8 E5 G. a7 `0 m
[配置]
# G0 T, M' {; P回收标题左=左[
$ G2 h! t* O* P; ^回收标题右=]右1 [2 c# r7 l% t
回收标题元宝=我是元宝+
) x5 d+ x" }5 H- {* k6 W1 R% j- a9 Z回收标题金币=我是金币+
3 x# b; z4 e: W) q% m$ [回收标题泡点=我是泡点+
5 Y4 c- j  i6 _0 |回收标题灵符=我是灵符+
0 m+ h; n: E- K6 R  }5 n回收标题荣誉=我是荣誉+
# p" [7 i$ _4 t回收标题金刚石=我是金刚石+
% W- D0 S# c6 d( J, y0 _, F回收标题经验值=我是经验值+# @9 W: T4 e2 z0 R& g! z
0 N- H, f! h- Y

5 k' q! M8 \0 c8 u/ }  x: j回收脚本触发例子  以回收序号0和993 [# P/ M% W" A9 b" ]5 c5 \: L* Z
* l% B% q1 F) G5 v
9 t% R1 A7 W$ h( \5 h8 n
[@BackpackRecovery_99]
+ v4 |6 ^2 D; E8 q/ y- F#IF
% ^5 \: e1 }3 J1 d( e1 T8 @#ACT
7 N3 @- b7 _6 y. {# s/ P% t) CSENDMSG 6 回收序号_99,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>, W3 D/ [/ \8 t' f2 G
: i, P2 r& v' g4 H
% r. _$ `4 {$ s! c8 v4 M

# F5 p+ J* Y3 b, I- G$ W[@BackpackRecovery_0]1 a' [9 x- r! U# Q) }. ]
#IF
! E4 F2 J6 v/ Z% @#ACT
; R9 e+ I2 A7 C3 v& i+ FSENDMSG 6 回收序号_0,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>2 H  g5 N, E, G

7 G7 ]2 `5 ^$ h8 c0 g7 t

$ R: k- F0 B) F6 n8 |+ w7 y( l/ B0 g5 x( W

* W) b6 E' m; I' w& W+ f0 `9 y二.神盾SD插件设置自动回收的代码以及使用实例:- l, Q& a, f7 m& }* {/ ~0 S* L3 S
5 j# B7 X& W- v9 k( j2 E1 K% G

# G8 Y& k5 o0 [/ p8 K! ~  _0 A用于开启自动回收 请添加脚本 不写脚本 功能无法生效
4 H5 i7 P) C+ _9 @8 }7 M命令 SDBackpackRecovery
2 k" [; t% t, s$ S4 t# z* h1 _无法回收的 请确保 客户端 服务端 脚本都开启
7 W, c+ X7 n) A. O5 T参数1:1为开启玩家自动回收装备 0为关闭自动回收装备
; J7 \2 `- D* I( D- s: h% \7 p4 Q
% p6 a+ \) v4 s5 u9 e& p
, I/ b9 j' y3 J
开启例子:- Z! P. z0 j, _( U7 H0 I8 F
[@login]
8 [- h5 x! _' H8 T1 D$ [#if7 j) b; r1 r# W5 H5 q3 m
#act9 x2 k+ H- i. Z7 V* Q( C
SDBackpackRecovery 12 A& i2 P% `1 t

  @, ^0 V0 P$ `3 s
' C) [; B" V7 I8 `* q- Q4 @$ x
关闭例子:  T4 U3 M  }- u6 w
[@login]/ y; p  m" {4 @3 }
#if% u7 R" }0 j3 r2 ?/ h8 p
#act' G' f7 F2 J; d7 V  W- R4 `& S* x
SDBackpackRecovery 0: {5 F9 U) f+ w4 C$ w1 ?0 k6 y* D
7 p5 }8 M* b, p9 Q+ X
/ p/ \2 B9 G6 E' a
需要在装备自动回收窗口里设置好条件,再使用此命令。客户端开关/服务端开关 快捷操作
7 P- t* a6 [9 S  k
- d8 K$ J1 G& R- T4 I
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-9-18 05:51 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.168165 second(s), 26 queries .