NPC排版①; @7 g7 A2 Y7 I+ ~% d+ C7 y4 \: O9 V
" ?$ ]# P; A( X1 ^+ n9 K, T
在原npc脚本,开头加上SayExBegin结尾加上sayExEnd即可; l0 w) o5 X. J: h# ? m; y
所有坐标都是绝对坐标不是引擎那种相对坐标
: A' M" A+ d2 J" L* @2 Q) G! j5 j9 F7 v引擎初始文字大小为98 _$ G! P8 b2 l; F& k" Z0 R
9 r4 i( v0 P3 B0 j0 W7 N
9 ~" J6 S6 i6 u- N. x0 p# @
+ |! o, H) F6 a5 e脚本格式①+ h# G2 v& k( a6 p9 ?6 c! |8 ] j0 B
) ]8 H& \9 \ CSayExBegin1 g/ ?+ v% ?, W' |. ^% i. r+ Z
内容; j' J2 s) e, O2 H2 z, b# p! x
SayExEnd" {5 M. P1 `8 e
请看下面演示①
R. ~. x$ v. P; U6 I
/ Y" z! _) b* `" m5 ?# K; d+ v% p$ n& V
另一种
) m; l7 {& L9 ANPC排版②
: a/ i3 v9 [, P4 f! K: U# ~- s2 W/ n$ j# O: ?$ {7 y
<Text:文字内容:X:Y/@触发>
( s) S% H$ ?2 g- O k8 B9 x<Text:测试下这段文字的显示#提示信息:10:20/@测试>
, x; c! F/ H9 o& e4 [) {8 a) h<Text:<$STR(S87)>#提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
" V/ O* f( j2 [% q9 `# _<Text:测试下这段文字的显示#提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>; {( R4 {3 I; f& s: d' Z" {5 x7 ]
<Text:测试下这段文字的显示#提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>
# H# P! P8 N6 }3 z& J, P=============================================================================
9 N) ]2 h9 ~# t9 F; d不带@排版写法
% S1 y, y1 Y! \2 x# \# h3 [& d<Text:测试下这段文字的显示:50:80/AUTOCOLOR=253>\
1 ?+ p" t0 Y1 K<Text:测试下这段文字的显示#提示信息666:10:90/AUTOCOLOR=250,251,252,253,254>\7 h& N, C# o% H8 q( n
2 ]: z$ B6 {" F4 Y5 k4 ^
" D0 Z" Y* v1 V* t, `2 Q- a
, |) _% ]( b- q7 e; r) G$ [+ [5 @
9 _7 C$ c# \$ B2 o- n/ SNPC排版②注意:由于说明书原因 在复制以上脚本时请把#换成 |
7 K! w& q7 Q. [& O) o b , @, a% r' ]( _; W* w
2 L M l" U0 l, f# i; U6 P- V
8 m9 J# c& m/ }+ i7 Q2 Z====================NPC排版演示①================================
( `5 w0 W9 q( _6 R, A0 M& ^, K& ?文字显示
0 S, D3 s- R* b1 s7 K* {<Txt:X:Y:C:S:T|备注/@Label>
T7 V3 h" L8 ?/ r6 d6 o7 ]& t( @X:X坐标8 S3 a- L# Z. F+ }3 y4 d* G
Y:Y坐标
% h, T* P3 l" W/ m, `! OC:文字颜色
) q9 U+ u8 I2 X: S# LS:文字大小2 n. j4 v; O) @( e9 P8 D2 v: E
T:文字
% W& l% S1 M% @# u
6 t7 e# }8 M- u/ m2 V3 c. L0 g/ U
* \' b' U' T/ \ g7 u) {播放静态图片* c: g' T$ p" K: E, ^
<Img:N:F:X:Y:O:T/@Label>
' k! q7 D* ], e* g! sN:图片序号/ P: \* _1 o. P! s
F:WIL文件序号
1 E- S8 _7 r) A: Z( C# q2 yX:X坐标) ?0 M$ b3 X) S. h
Y:Y坐标
1 H" c4 G2 Y. T7 t) HO:是否使用pak偏移; W( S* Q4 a' u0 x& O+ V& O
T:备注
' s" D- V' B3 R. t5 z5 f# D: |
, J/ N( ]3 F$ K: d2 c: J7 I# p: E9 v, c H5 M6 }5 }" t
播放静态图片按钮式3 n% H0 ~- Z7 \5 f9 p
<ImgEx:F:U:H:D:X:Y:O:T/@Label>
0 K# j! ~8 ]2 u. ]5 T1 P' dF:WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)7 {% X& e. `5 c y
U:默认显示的图片序号7 z- A! N& E9 C, Z; P
H:鼠标放上去时显示的图片序号
3 E: a U2 T! C% ?! H: p* wD:鼠标点下去时显示的图片序号
9 x( m4 G C, O8 ^$ I7 `X:X坐标 @, {) j- ]" A: T: {5 x# t
Y:Y坐标
2 |5 Y0 C+ j2 P, \1 d4 W& ?; O. {O:是否使用pak偏移' o8 O @3 D: I# {
T:备注7 O! z. `4 |$ y* |9 K# ~
" \6 T) U( D' I9 N! @( x% ^) n( e' y. H) @8 A" R
播放动态图片
% z) r1 D. G, z' t/ }5 Z<PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:L:O:T/@Label>
6 n6 F# y. B- s9 o$ LF:表示WIL文件序号7 [) @$ s" o( s( }* R9 e: f
N:表示播放开始图片
2 f) l) C- q( y) N& LC:表示播放张数) _8 N* x* `1 @
T:表示播放速度(毫秒)1 |1 s+ n, I( p
X:X坐标
* b5 V) d3 E7 r& t" O" CY:Y坐标
1 @2 v7 ~$ H' z0 TM:是绘制模式0普通绘制 1特效绘制. E) B+ P# N5 F d4 B
L:表示播放次数,如果为空或为0时,表示无限次数。设置大于0时,表示播放的次数,次数到了就会自动消失' [. M+ l! x& N, {+ v) J, I# p
O:是否使用pak偏移0 `3 E' w% z" U+ N; h7 n
T:备注
, R1 k$ G% d* U) G% d d" O! p
% [9 E# N2 x8 G% ]& t, ~+ V. O, @+ M4 T2 ?: x
自定义OK框
. b5 `. @. h1 [<ItemBox:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>
' \2 c- _% ^/ u; g6 [! J4 o+ y# XN:编号(0~7)
+ h. c0 p. h" Z8 B* g5 e9 F; nF:OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景8 T$ ]- i. i% a9 C7 [3 c* w
M:OK框的背景的图片序号) S% w; T1 K8 x; W' @, G
X:X坐标+ f0 w. d. O' y$ u4 F
Y:Y坐标
' h, `; z! P. n: }! V) U- mW:宽度: [# A, a- O7 V2 d0 d, n
H:高度
8 {7 e7 E" i/ G! o0 p. ?' fS:允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品
: i6 ~5 K+ k. ? d3 N8 PT:未放入装备时,鼠标移动显示信息$ o7 ^1 d) A6 A, F0 K7 T* a
6 F# O( w" ~- m
; I) A! i4 P# S y0 K3 K
展示物品
. q1 A8 A- {5 x1 q& q8 [<ItemShow:D:F:X:Y:B>9 M7 W* A5 O. L1 B0 D- M- q% Q( ]
D:物品ID
4 v6 e. M& C: @& o$ }F:数量; j9 _8 U1 e/ K! {. R, Z- Y2 t
X:X坐标
! M# Y3 C$ ~! o! H% ~# e2 @Y:Y坐标
7 }2 o, q9 [7 s+ j# Y% ]9 aB:是否显示背景图片% h8 T* k3 N$ ?/ ~( Q6 u" c5 D) N
; B8 u3 ^. q5 l# K3 v0 V
+ i7 B# J& ` J& h4 b( }! J C; J例子:
. A% W {1 W o[@main]7 w( z! ` K$ V
SayExBegin
# x9 n( T, w- k6 L/ {9 ^<Txt:10:10:250:10:Hello Word!|备注/@label >
# P+ Z! u- @4 [SayExEnd
' t4 K! s& |8 M7 @" F7 j+ d+ v3 x/ `- J Y4 i* |
5 j- }# t# r9 l$ T* B[@main]. i! K I& Q2 u/ T
#act
. L/ T V8 q: E5 W( h/ _" l#SAY" N- |. H% |' g- k$ m0 C Q
SayExBegin
; K, h) _/ {( |3 A m a- G<TXT:179:7:154:18:二级密码>
% { r( Z; f3 }' J<TXT:25:44:87:11:本次登陆的IP地址与您上次登陆的IP符合,您可以正常游戏.>
' B! |; X' L C) m3 ~, _: v3 W& o<TXT:11:80:87:11:1、请在下面输入您熟悉的密保,请勿过于简单,可以输入6-8个字符!>( O4 \, g g$ u( c+ |9 Z
<TXT:11:100:87:11:2、密保功能一旦开启永久生效,合区无任何影响,不需要重新设置!>
0 f5 W. z# Y5 f* y; {- v<TXT:11:120:87:11:3、设置密保后每次登录IP变化后上线都需要验证,不输入掉线处理!>2 Y7 C) O1 e2 m* M4 H6 @
<TXT:11:140:87:11:4、为了您的装备和金币,建议您设置二级密码,有效防止盗号!>
$ x( ^' k O( p( a* J<TXT:211:176:103:11:← 请在30秒输入验证密码>9 K% V7 V! Z. m" _
<$STR(S$按钮排序)>
% {; }( J" u# S0 ]<IMGEX:0:801:805:806:399:-1:0/@EXIT>. b$ t9 T7 P2 v+ | ]' p
<IMG:803:0:12:29:0>
, e( j" N6 f( P" N, z<IMG:179:12:341:235:0:/@删除密码>2 |8 u9 v3 [" s. q2 ]& y
<IMG:168:12:391:234:0:/@新密码确定>
7 _& F4 M1 H0 a% W, t<TXT:10:260:249:11:温馨提示:>" Q$ O& y3 J9 t7 T* C7 i
<TXT:220:260:70:11:您当前还未设置二级密码,请及时设置确保帐号不会丢失>) \4 p) E- _" H& `; w
sayExEnd& j; Z9 K! N* S( g" k9 C _" R
: g+ Z; L8 d( }; u2 M
) _8 S/ U$ f, x/ z {Npc对话框绝对坐标 (客户端1.69及之后支持)7 S4 Z9 D5 l# e' F) V4 N
Npc对话框元素,多个元素前增加&,命令中原有的偏移坐标加了&后表示绝对坐标) V8 W1 @3 O2 d
3 [/ T& m- P- Z. a7 G* b6 I( I- q5 Q) I" k4 q `0 C
#IF. W9 R2 U! W: S% `+ H
#ACT6 y% J# E# H% c& x' p5 Y5 r
CloseBigDialogBox
4 y' B+ N6 X" u6 h; rOPENMERCHANTBIGDLG <$STR(N$补丁编号)> 725 1 4 0 0 0 0 03 F" L) s. l/ G/ G+ e6 }
#SAY+ [1 m5 L) c/ v! _& I3 y) k& s0 K2 g
<> <&ImgEx:<$STR(N$补丁编号)>:738:739:740:472:5/@exit>\
7 _, M# W0 G" B- O: J: {<> <&TEXT:<$STR(U45)>:179:60/fcolor=255>\* ~1 T- y9 b3 Q& J
<> <&TEXT:<$STR(S$地图名称1)>:0:230/fcolor=249>\# g4 w4 ?1 q! ?1 e" x3 G- G
, G, I2 V1 v$ u. e. U9 h+ g8 b! ~( O- T! c5 X
目前支持 Img,ImgEx,PlayImg,ItemShow,ItemBox,Text/ u* y, X% V+ A
7 I: u0 p3 B) T6 @ p |