NPC排版①
8 K7 x" {: i. l) E6 q9 T
s/ {9 N# h- S1 q在原npc脚本,开头加上SayExBegin结尾加上sayExEnd即可
! E9 \- P& q9 b* e3 D所有坐标都是绝对坐标不是引擎那种相对坐标: G+ H. k) T( \2 F- Q' l" x) s
引擎初始文字大小为9
" q; c& f+ K" T' E. G. b
" O* j( }% r7 _. t6 I& z. x/ w1 E: X( j( @
U; v; \! E) [
脚本格式①
; W/ b# ?5 V7 f7 e5 M, _
+ i+ i; k$ C7 X( m: o I xSayExBegin9 G @5 q: r: W# ?
内容
( B- V. ~1 g$ u, C' n: w' y: `SayExEnd
" _4 T1 r- b$ F' H& ^请看下面演示①9 Z! L4 }7 _" b0 k7 Q: s* }! u4 Q
) u6 G8 m0 M& H2 D, c
/ Y, q* ~; u. c3 I
另一种
1 g4 f$ H0 E* O) R5 eNPC排版②$ H+ ]) J2 U$ q
8 a5 {8 f+ p: p
<Text:文字内容:X:Y/@触发> j+ o$ n7 T( d8 L5 Y5 T
<Text:测试下这段文字的显示#提示信息:10:20/@测试>. Q" ~" }% ?$ F( A% D9 L
<Text:<$STR(S87)>#提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
1 f( [) y( L0 V) w& b9 y+ [7 p<Text:测试下这段文字的显示#提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>9 E9 X" }$ v7 g
<Text:测试下这段文字的显示#提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>
0 K" w' F) J2 q- n/ M) ^=============================================================================+ w7 v8 t& @* M. F
不带@排版写法
# E( H5 Z% r; [ [6 ]5 ^0 r$ N<Text:测试下这段文字的显示:50:80/AUTOCOLOR=253>\
8 j3 M' [4 S! Q! n; a<Text:测试下这段文字的显示#提示信息666:10:90/AUTOCOLOR=250,251,252,253,254>\% c3 s/ n9 E2 A4 W* q- l& H2 D
2 W2 A9 M) w; }6 j
+ F; y1 {0 |9 b0 G
8 A$ ~; M7 L) I4 K8 Z3 s% A8 U/ J
* ?% ~5 Z( i8 D# Z2 Y
NPC排版②注意:由于说明书原因 在复制以上脚本时请把#换成 |
- B- D1 A9 D5 I: w4 z8 R " s3 `; [% b( ?, B9 G8 a8 M3 X; W
2 A: H' ?! Y* Q( U# [8 y4 v1 I/ X N% A7 a1 C2 _( t: U3 E( @3 C3 W$ _& t
====================NPC排版演示①================================
8 E% W; ?4 V a' M文字显示 {& p* D9 F9 ~( |3 `
<Txt:X:Y:C:S:T|备注/@Label>, o7 O5 L+ {& i# F7 ^; o
X:X坐标
3 y/ `* R+ T4 i+ s2 D2 z% Q: g# \- ?Y:Y坐标1 T1 d7 i! f, b4 W
C:文字颜色- {6 t7 {7 }2 S3 X9 `9 d
S:文字大小
1 N; s$ z8 {% ~+ o' s) z* `T:文字4 R1 q4 y2 U# O* |: R% r' q" H8 Q
! k1 w9 n$ K, s: a A
( u8 J/ A# n% s# v8 V; E- R0 P
播放静态图片
1 i, J+ @8 Q, ~<Img:N:F:X:Y:O:T/@Label>
]' r# _" L+ i1 T6 V9 aN:图片序号
% j6 T: Q; v9 N F: H5 UF:WIL文件序号
, P5 N& k' j! G2 q- a) SX:X坐标
0 h8 H; Z: F1 n* i) eY:Y坐标
2 J% m' ]( x4 e$ ~5 } pO:是否使用pak偏移
4 y: ~7 d' N0 Q) X- P" Y+ kT:备注, x$ d6 m0 E* V) i" E5 y
; T7 a @2 D$ F
! O- J, ? g4 Z' z( p播放静态图片按钮式
" R- v, a3 r! B, K8 P$ Z) I<ImgEx:F:U:H:D:X:Y:O:T/@Label>. [% i# u- G+ H9 t/ z; o
F:WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
: {: L9 w0 d' j2 a: RU:默认显示的图片序号
) K1 p/ m/ ?2 I3 K: U7 JH:鼠标放上去时显示的图片序号2 h: K+ }# X# {# @
D:鼠标点下去时显示的图片序号& r# A. i/ E. `0 P1 |
X:X坐标
1 t) h0 T/ W! J, X9 G' iY:Y坐标5 @& d3 Y u o" a* g
O:是否使用pak偏移
% O" {2 [. a/ ?# \0 o4 mT:备注$ |) a3 g5 M; H4 u' x' l7 Z$ U
: i1 [# A' T0 n/ u+ O
1 F* ]: G# n6 N1 E9 p播放动态图片/ @, a2 |5 _5 P( `
<PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:L:O:T/@Label>
' e; m: a; b& Q; Z4 _9 ~F:表示WIL文件序号
- W, M8 j% k& @/ J1 @8 X0 B: U! iN:表示播放开始图片0 H; \' m, o+ J ]% r( |
C:表示播放张数
1 y6 S, ?" E/ {0 Z/ @T:表示播放速度(毫秒)
8 z1 n, _4 i9 D9 `8 e% E2 O% aX:X坐标7 f% O( S- m, _. j' |9 N
Y:Y坐标
' d/ M' z) T8 l: b5 rM:是绘制模式0普通绘制 1特效绘制
2 z% Q- ~; y+ R! _& A! w4 J% KL:表示播放次数,如果为空或为0时,表示无限次数。设置大于0时,表示播放的次数,次数到了就会自动消失
7 ^6 ~' G; s! D- hO:是否使用pak偏移
. s1 j1 x& b5 T& q u; u; V. }T:备注, |/ G5 a8 }- y7 i" X
/ {7 _- k; w- U! S+ U" p& q
% i4 Y. c$ n! S4 o2 X& F
自定义OK框
4 b0 x0 @- R1 ]9 `: Y% e<ItemBox:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>+ } i! _. P* ^/ U' M `& z
N:编号(0~7)* `% v$ d9 B- U, r
F:OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景
% X7 v2 e4 j: YM:OK框的背景的图片序号
8 u$ Y# H9 p j# U: [0 q2 }X:X坐标
, s" x, F; @& ?9 T# ~2 D, \( xY:Y坐标
/ K2 u9 y" n: Q5 v! i8 R, GW:宽度
; X' R* V" q& G1 Y+ a$ lH:高度% F- K: _0 R. I4 v2 \1 J% G
S:允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品
K6 e7 Q; X! ~1 ]6 Y" ?T:未放入装备时,鼠标移动显示信息
G4 Z8 m* D- }. c8 U- D$ \" n
- V: B& V; \* P- Y( ~! w X0 r/ W( s7 { V x
展示物品2 y) `8 q+ U) r1 I2 s0 V+ x
<ItemShow:D:F:X:Y:B>
- e1 r% W7 `) I# t2 R$ b! k$ V0 u5 VD:物品ID2 h. z3 F* L/ Q* V% b: W
F:数量
" ]) ]2 w2 j0 VX:X坐标8 n# d- A" ?8 U D. r; P0 M: [
Y:Y坐标! r' X- R) r4 e8 }3 V; _
B:是否显示背景图片
3 r' Z* }' T- i' J0 {( x+ Z$ z: n
( e7 T! u3 {/ d/ R) ]% N. m
3 [2 B/ w9 o$ X8 l- ~; ^9 J* d7 r例子:
! v8 k+ Y' D3 z& {$ T" a[@main]
0 O- C+ N7 E7 M8 cSayExBegin
. i" }* w% {- U3 e6 B+ f7 I<Txt:10:10:250:10:Hello Word!|备注/@label >
6 e9 h1 H' |8 T# M" v( HSayExEnd
$ i1 Z& x7 B- @: j$ M+ n9 Z9 R- h P8 Z, e S5 o7 d9 U
& k$ H$ w; w) p0 t+ l+ U[@main]
2 x! @6 T0 r: m$ Z$ Z' A#act
, E' S; w, l1 z; v#SAY
3 I5 k9 L" {) M: B8 dSayExBegin
+ S" n: L: ~8 D) F \$ D) Q! p# x+ {<TXT:179:7:154:18:二级密码>
& d3 ]5 f: s: |! r<TXT:25:44:87:11:本次登陆的IP地址与您上次登陆的IP符合,您可以正常游戏.>
2 M- y' g/ k% L- @9 `, e<TXT:11:80:87:11:1、请在下面输入您熟悉的密保,请勿过于简单,可以输入6-8个字符!>8 @3 S0 E/ s6 c; a
<TXT:11:100:87:11:2、密保功能一旦开启永久生效,合区无任何影响,不需要重新设置!>
9 ?0 T! y) [ r<TXT:11:120:87:11:3、设置密保后每次登录IP变化后上线都需要验证,不输入掉线处理!>
: W: ~ r1 K9 H1 \# A" v& J6 k9 `<TXT:11:140:87:11:4、为了您的装备和金币,建议您设置二级密码,有效防止盗号!>1 Y2 W3 j: P8 q4 H9 ?5 n. s
<TXT:211:176:103:11:← 请在30秒输入验证密码>9 w( U1 Z9 ?2 R; Y& K; X6 j* w
<$STR(S$按钮排序)>
* D6 b2 J% b y" Z3 I9 S! p6 S<IMGEX:0:801:805:806:399:-1:0/@EXIT>
- ?! I5 \3 ]1 ^. v/ l% i! `/ Z<IMG:803:0:12:29:0>6 v+ G6 x0 O/ \8 s( ^
<IMG:179:12:341:235:0:/@删除密码>* j1 o' T) j4 W$ S/ x r+ y+ s
<IMG:168:12:391:234:0:/@新密码确定>1 c, S" {% T0 n0 i+ _) r
<TXT:10:260:249:11:温馨提示:>
' h' ~. C i* S) E5 f7 v<TXT:220:260:70:11:您当前还未设置二级密码,请及时设置确保帐号不会丢失>$ E2 ]5 D' W$ u0 F. j- j
sayExEnd
: m+ L. X6 ~" w+ C8 k% H* j# R v" O+ U8 x! M
) r6 ?8 _. G% N' {$ Z9 GNpc对话框绝对坐标 (客户端1.69及之后支持)$ [3 _7 d8 o, w! D3 ]: d
Npc对话框元素,多个元素前增加&,命令中原有的偏移坐标加了&后表示绝对坐标. D! Y* Z1 A# w& h+ G- G
4 {7 j$ @" A$ R! O1 @. e/ M- t5 P# Y" z- a/ @
#IF
+ j8 r5 ^3 s' T$ f: F#ACT
% b' N' v. _& K" w* |3 @CloseBigDialogBox
' w" d- X, N d! Q( p4 aOPENMERCHANTBIGDLG <$STR(N$补丁编号)> 725 1 4 0 0 0 0 0
9 C) p7 g/ `) w/ R& s9 j6 y" s6 A8 d#SAY
9 t% v x; q/ l* J/ o+ S1 n<> <&ImgEx:<$STR(N$补丁编号)>:738:739:740:472:5/@exit>\
3 c: b& S' ?5 c<> <&TEXT:<$STR(U45)>:179:60/fcolor=255>\$ q8 u) y: i/ {( U% o! a
<> <&TEXT:<$STR(S$地图名称1)>:0:230/fcolor=249>\6 g, r2 B0 `/ ^1 X( ^
$ l6 P- }) ^+ V L
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目前支持 Img,ImgEx,PlayImg,ItemShow,ItemBox,Text
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