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GOM引擎版本制作掉落玩家身上指定装备脚本教程

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发表于 2026-1-5 20:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
掉落身上指定装备
$ o- ^; w& X: O, j' Z  PSDHumanDropUseItem! G- X4 c4 B6 l
+ P+ O" k' E8 F* B9 R8 t  N

" Z' l% k* Z% W7 G0 K( `SDHumanDropUseItem 参数1 参数2
+ p$ p; G7 `& z$ E9 v7 o) f3 Y! f- G8 u' t7 o& k# J
+ W* r7 ], o- b: b3 D/ E0 o
参数1:装备位置 (-1表示随机位置,0~30为指定装备位置 : 0~16 身上物品 17~18 时装 19~30 十二生肖)支持时装首饰(装备位置1001-1012). Q/ |5 _8 q: w3 D; L1 e
参数2:爆出物品后记录物品名字符串变量9 l/ S5 E) a& W6 W; b
8 n& [3 H) q. x

2 b& T" T& n+ }. ^注意:该位置没有穿装备则命令无效…$ ?) C. o5 V3 s1 \

) `2 V' Y; Y0 E1 @- I+ l
8 q; S  M; }' z! g( _/ d2 _- {/ k
例子:掉落身上装备命令
% C, d* q1 S: y, a- T5 c0 o% R8 O; f* U6 U7 j) l! N* p

5 m  T3 b* @) P; W, M! b/ h* G[@sdPlayDie]2 ~0 A( b- A! `; E- G, m7 j
#IF0 y& d- ~1 }& m4 q6 Q6 W
#ACT
) L4 I2 c9 L9 _7 jSDHumanDropUseItem -1 S116 _& ~* [' s. f) b: D  ]/ W! p
6 C7 `$ o- H2 U

7 @/ d' S5 w/ M9 Y7 J#IF1 f( a. Z; V% ^, h; D
NOT EQUAL S11
: C- @" N) d7 o, N9 O3 P! b% Z#ACT
3 S3 Y+ O4 F+ i6 g( F& f% C: kSENDMSG 0 255 70 客官,你的装备爆了:<$STR(S11)>+ G7 {6 z' J& E6 e6 ^
' a: L& k+ T( L. C
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