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GOM引擎版本制作掉落玩家身上指定装备脚本教程

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发表于 2026-1-5 20:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
掉落身上指定装备* j. O/ d4 Y5 G& F4 y0 C* x3 }
SDHumanDropUseItem- P) [& u4 \* S
+ e0 v7 }% y# R/ O8 v+ F
" j; v' x6 A+ G. K1 v1 d
SDHumanDropUseItem 参数1 参数2
7 d7 l: J; p  O2 \0 K7 K  a
' z+ I6 W- ^& N. i1 s+ Y5 }
7 W2 o1 b, Q# m: b
参数1:装备位置 (-1表示随机位置,0~30为指定装备位置 : 0~16 身上物品 17~18 时装 19~30 十二生肖)支持时装首饰(装备位置1001-1012)6 O3 q8 D4 S# Q
参数2:爆出物品后记录物品名字符串变量: V( J) @% ^4 P6 q" R! Q
0 b9 _+ ^) @% i4 S
/ K: p( @" G0 o9 ]: k& W+ p* W0 d0 ?
注意:该位置没有穿装备则命令无效…& K$ S5 d- E- I0 V1 ]) Z
. a8 M9 j6 C6 U. V* p" B

* _5 |4 _, z/ \) p- I例子:掉落身上装备命令
/ n8 N' J; y% U, V  [( J# B5 F! d* l: O" G6 j; [

& d( ~/ b# j- V' m( z[@sdPlayDie]
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#ACT
/ V8 m/ K# L( T# B7 xSDHumanDropUseItem -1 S11% i" E2 W, Y& ]( S7 ?+ g2 u% [5 v$ D
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SENDMSG 0 255 70 客官,你的装备爆了:<$STR(S11)>) r( y0 G$ C( t% p1 ]! x" G# W& g

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