SDChangeDamage; j) o6 p8 m+ @- M: |
功能:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数
( \! R1 I! C' w& d5 I u$ Y" z% x; R0 N! }% L/ R
- H7 p, I+ z2 f3 B命令:
/ k X9 q" z+ w6 T$ F a+ h$ u8 O0 L+ r
& T7 Y1 j: @# ~/ wSDChangeDamage 参数1 参数2 参数3
/ ?+ y* K, ]4 Y4 q3 b9 m& E, N+ J9 [
0 O* v- o0 N0 d* q" s# U( c; i% ?4 g7 ^8 v2 A
参数详解:0 }/ v8 e9 n' z% \
( \9 m% L7 a+ k! c1 q, ]
+ t1 f6 c; E8 D* F2 s& A/ t参数1=0全部,1=玩家,2=怪物
& o7 ], P* U" n. f. T! k# O0 m( O2 m% R: ]
+ N% v) H4 g& \# g# x9 ^2 g) t
参数2=威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍): }% Z6 N6 y# ?6 w0 m9 g
& M. U) [# O! P6 Q: y) x1 }6 u2 G, P5 P; x: A
参数3=持续时间(秒) -1=在线一直有效
+ c, H* r9 |3 }+ a/ c/ s/ c/ ` T2 u2 h+ _
; {; h' j: P4 K e到时间后触发QFunction-0.txt [@SDChangePowerTimeOutX]
4 f1 a) r4 O& i9 h% {9 i7 k! {* n0 l! X* y! F+ q
$ j" ?+ D7 B( e* S. }$ H% H& ~8 M" ~例:* u; `+ K4 X& F$ P+ ]
( I, J. [4 i! S7 l0 w' w% @- ^4 l9 ^/ J- \$ k1 j1 i* u
[@main]
2 O( U7 [9 v C8 Q#ACT9 i- g ], ?+ O5 t) Z' B7 P0 m
SDChangeDamage 1 200 1209 U4 W2 D$ R; E/ ~
SDChangeDamage 2 500 180( t7 D+ k; O7 ~' z* W, c4 U
SendMsg 5 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!- P- Y; p7 S7 m( m
( [- ^) I7 |. o
$ q; L5 b/ r: @4 N4 s5 v# l
QFunction-0.txt
5 r% ^4 v* t& ?$ a( C/ e[@SDChangePowerTimeOut1]
1 I% \' B6 h ]6 D: ?#act
$ D+ x% ^+ l2 [8 o8 I2 A- N; [sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常!!!! u0 @, D4 t2 a. r% C" v: |
- z6 t1 \7 S% l. S1 |9 u% k. f5 ~6 _: l- a# \& r
[@SDChangePowerTimeOut2]
! L+ T6 U* N2 V. Z2 _( r m#act* J! S& @& m4 m' n$ {
sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常!!!: b9 X# t+ ^. j% w- g7 _7 j- u3 ?
0 o) X* D( T1 u7 m) `' _ K8 g3 U
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