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SD插件如何获取物品框数据脚本命令

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发表于 2026-1-5 20:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
SDGetBoxItem# L. a  |+ s' x2 {- G
获取OK框物品信息
9 m# R5 U4 z9 c
+ t  g! R: Y/ H6 v0 A) z
3 @2 ]# m# \4 A+ E& M
SDGetBoxItem3 t8 i' A( S' j
参数一 OK框编号(0~7)
2 F- i, b9 E6 y参数二 获取类型(0物品名称、1星星数量、2来源类型、3来源地图名、4来源怪物名/来源名、5来源角色名称、6来源时间)& a2 P% G0 V+ h2 G
参数三 存放变量
2 E; c1 o* \5 _1 f! W  [" ~; ^% ]! ~1 g' ?9 a8 `

) x! H2 e& _- z0 L  |8 }获取物品名称例子; a; T  `) M% M( v" _1 W

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#ACT
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SDGetBoxItem 0 2 S3
4 l$ S3 l5 h' z5 r. NSDGetBoxItem 0 3 S4
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2 T0 x! W) @  Q- |+ }, ASDGetBoxItem 0 5 S6" m5 w$ t/ c  \9 c' a
SDGetBoxItem 0 6 S7" Q. _; R; G1 r7 h+ ~0 n0 B4 b
SendMsg 6 编号0的OK框物品名称为:[<$STR(S1)>],星星数量:[<$STR(S2)>],来源类型:[<$STR(S3)>],来源地图名:[<$STR(S4)>],来源怪物名称:[<$STR(S5)>],来源角色名:[<$STR(S6)>],来源时间:[<$STR(S7)>]# `# V7 A) r6 {; g( Y

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