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获取OK框物品信息
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+ t g! R: Y/ H6 v0 A) z3 @2 ]# m# \4 A+ E& M
SDGetBoxItem3 t8 i' A( S' j
参数一 OK框编号(0~7)
2 F- i, b9 E6 y参数二 获取类型(0物品名称、1星星数量、2来源类型、3来源地图名、4来源怪物名/来源名、5来源角色名称、6来源时间)& a2 P% G0 V+ h2 G
参数三 存放变量
2 E; c1 o* \5 _1 f! W [" ~; ^% ]! ~1 g' ?9 a8 `
) x! H2 e& _- z0 L |8 }获取物品名称例子; a; T `) M% M( v" _1 W
, p* G# [% y6 a* f( D" K+ S% g) @$ M8 r
#ACT
. B) E( i. M ]0 ZSDGetBoxItem 0 0 S1
) J' B, J/ l2 S7 @, N4 ?6 }# O4 qSDGetBoxItem 0 1 S2* k, O5 ?7 k5 L1 d" v5 }# d# J2 o
SDGetBoxItem 0 2 S3
4 l$ S3 l5 h' z5 r. NSDGetBoxItem 0 3 S4
% {4 y5 H6 V9 q2 H/ g8 u O) [0 ^SDGetBoxItem 0 4 S5
2 T0 x! W) @ Q- |+ }, ASDGetBoxItem 0 5 S6" m5 w$ t/ c \9 c' a
SDGetBoxItem 0 6 S7" Q. _; R; G1 r7 h+ ~0 n0 B4 b
SendMsg 6 编号0的OK框物品名称为:[<$STR(S1)>],星星数量:[<$STR(S2)>],来源类型:[<$STR(S3)>],来源地图名:[<$STR(S4)>],来源怪物名称:[<$STR(S5)>],来源角色名:[<$STR(S6)>],来源时间:[<$STR(S7)>]# `# V7 A) r6 {; g( Y
1 s- F; p v3 K& d! ~8 T1 V/ d |