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SD插件如何获取物品框数据脚本命令

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发表于 2026-1-5 20:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
SDGetBoxItem
+ i# a; j  T; l1 ?. i! h获取OK框物品信息
  h( L0 s% Q0 T, s/ M1 _
7 x: d* `8 R+ }; S

  r' t' ^1 D# QSDGetBoxItem
) l4 h# E( A0 l* p! J7 I, v参数一 OK框编号(0~7)
% A& Z. W2 E6 E" A4 x5 S1 T  X参数二 获取类型(0物品名称、1星星数量、2来源类型、3来源地图名、4来源怪物名/来源名、5来源角色名称、6来源时间)8 Q0 h0 k6 V( P, F8 z1 V
参数三 存放变量
2 R1 h  e: F* X: t: R, X2 D# i
' m( `' c  U2 G7 t3 X; H
3 S4 B# }6 P( w9 F. w3 |
获取物品名称例子  m. ]& L# ~: o# ?4 `
; j& e( {8 |: Y# O6 ^5 X/ u

) _5 c: w' _$ V, Z5 n2 p#ACT+ E- b+ A* J7 h; C: s( c% Z! K
SDGetBoxItem 0 0 S1
& k# `" E& t* F; W$ F/ pSDGetBoxItem 0 1 S2
$ ]! \  z/ `( v* Z- v4 r" i& l4 eSDGetBoxItem 0 2 S3
6 R; t- E  f( w8 GSDGetBoxItem 0 3 S4
% q* t4 d( ~2 aSDGetBoxItem 0 4 S5
0 e! p. j# P* ]4 F2 ]9 ZSDGetBoxItem 0 5 S6
+ @/ \& Z4 B+ g/ i) O1 @SDGetBoxItem 0 6 S7- r, S& ?( K$ ?
SendMsg 6 编号0的OK框物品名称为:[<$STR(S1)>],星星数量:[<$STR(S2)>],来源类型:[<$STR(S3)>],来源地图名:[<$STR(S4)>],来源怪物名称:[<$STR(S5)>],来源角色名:[<$STR(S6)>],来源时间:[<$STR(S7)>]
$ D" `0 m1 G* Y3 q# b: Z8 I/ G9 }7 Q7 U
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