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获取OK框物品信息
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4 y u) c: D0 ?5 }! o参数一 OK框编号(0~7)
) Y2 s7 A* x2 } K$ t' {6 C参数二 获取类型(0物品名称、1星星数量、2来源类型、3来源地图名、4来源怪物名/来源名、5来源角色名称、6来源时间)& }* W+ i0 A/ S6 t1 L
参数三 存放变量
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获取物品名称例子
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#ACT
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& p6 @+ e# `# j+ E/ M4 ?SDGetBoxItem 0 3 S4# Q/ J2 |% d7 M
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3 v( d' Y8 |! L# p9 d* h' w8 Q0 YSDGetBoxItem 0 5 S6 q2 [! I9 l4 M' b
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SendMsg 6 编号0的OK框物品名称为:[<$STR(S1)>],星星数量:[<$STR(S2)>],来源类型:[<$STR(S3)>],来源地图名:[<$STR(S4)>],来源怪物名称:[<$STR(S5)>],来源角色名:[<$STR(S6)>],来源时间:[<$STR(S7)>]
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