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传奇版本中如何增加人形怪及修改人形怪物的爆率?

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发表于 2026-2-16 08:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式。
% {4 |" a, e3 g# C3 q1:人形怪物配置文本
, T# l- x# m4 J0 a8 V( Y( Z2:人形怪物爆率文本1 V8 ?% t! |% ?* E) K
我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
) d3 r  L7 l% W$ {' r/ a2 {: p$ N$ \% y$ D% \1 W) _
打开MonUseItems下一个人形怪配置文件  (宝藏护卫)
; U% m) J4 N" U8 X+ g8 ]/ u( r8 v/ V( \4 x7 [/ U

: [( H& l. `8 e% L5 M [BaseInfo]
9 Z- `9 p  W! `;职业& Q6 }  S/ m! \  m  c9 D& C# k# P
Job = 2! `( l. [# u6 h
;性别
4 J1 b/ n8 z! M* c3 M& u6 p" Q  ]Gender = 0
' r+ M. ]8 c! q;头发, ]4 Z6 L/ K- H
Hair = 52 E' D4 o' B" i7 |2 l
;使用魔法
$ a0 [4 K) l. ?: Y4 ]- oMagic = 神圣战甲术,灵魂火符,施毒术,治愈术,幽灵盾,气功波,召唤麻痹宝宝,护体神盾,阴阳盾,倚天辟地
4 I- p! N+ o8 _0 k# c! ^;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉8 H: C+ l1 F' T/ q' }9 t
DropItem=1
9 z4 A( b, U8 o2 \5 D$ x;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.0 y8 i4 n4 A' v/ `5 d" k) o8 k
Territory=0
9 E& ^3 ~. b) s/ U0 G/ i+ e;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
; i4 V/ N4 K6 u4 k, S- RButchUseItem=0
+ H! c3 Q  E1 K9 \9 T0 ];挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.; Y) ^8 G1 Y" d  o. d- V; P9 Q- g
;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品.5 j" x" y" A( F0 z
ButchRate=0
3 Y: l7 U4 Z. }" I3 r, r;攻击状态 0=攻击 1=不攻击/ l1 g9 d& C4 n8 }' j# |$ Q! U
NoAttackMode=0  `* }9 U* l; E/ t: N' d; ?
' T7 l( d! `& \, g& e
/ X9 @5 ~/ e& n$ W
[UseItems]+ z6 |5 G! t1 o6 v' `7 K
;衣服* Z- ]* H3 b) h# {% |- ^6 E+ A
DRESSNAME = 天虎圣甲9 I! |! _- b8 v
;武器
0 g: R/ H4 Y$ d. r3 ~WEAPONNAME = 天虎圣刃/ b6 f, W2 ^& T- j( I& T2 t0 P
;照明物4 H3 P) ^9 c% h2 A1 Z4 N
RIGHTHANDNAME = 天虎勋章
2 B7 f: W& b$ T$ M% _9 Z$ p;项链9 r: W1 E+ G# }3 M5 v7 W
NECKLACENAME = 天虎圣链
, W& s5 t/ K3 |/ R;头盔* T8 d8 J1 l! m* N1 j
HELMETNAME = 天虎圣盔
! V+ B4 J8 _1 n9 m" a! ~( f;左手镯! w) |3 I9 F! L' H
ARMRINGLNAME = 天虎圣镯
. {( F+ z# P# P# n& P- L;右手镯
9 p$ k) S+ z  u: N; iARMRINGRNAME = 天虎圣镯1 L- O1 K- Q" a+ r0 N8 s* s9 D  C6 [
;左戒指
9 J; h; @! W9 L0 ERINGLNAME = 天虎圣戒
  {7 x3 f2 o+ k+ D2 ?5 J;右戒指  u' G7 G8 h7 l; K4 R
RINGRNAME = 天虎圣戒* n0 S4 x* N+ u$ g6 S0 S' P. y$ P
;物品
. i) C5 b% z* C1 tBUJUKNAME = 护身符(大); |. u( e6 u1 V$ F6 T8 t8 b
;腰带
2 C; T) u3 X3 i2 }BELTNAME = 天虎圣带6 I) b1 Y# x, _0 h* h
;鞋子
/ w0 t% l2 b7 k- nBOOTSNAME = 天虎圣靴9 D: Q& C# J! }3 L
;宝石
8 [( Q: F& K+ g% UCHARMNAME = 天虎钻石. w8 U' E1 w( R7 S+ y; M: L, U* j
;出身时背包物品
8 o/ \) N5 u6 A# E7 r, z5 J( B, U: vINITITEMS = 很金创药,很魔法药,护身符,护身符,灰色药粉(大量),黄颜色药粉(大量)( J" q0 q$ I, @2 E+ @
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高6 b2 {0 z9 B- {( m
DieDropUseItemRate = 300  . o3 ?. c4 Y% q" ~& }

1 |1 F6 Z0 `8 ?8 H有些GM想让人形怪也能打出其他装备来,也很简单我们模仿其他怪物爆率在 D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems  下创建一个跟人形怪同名的文本,里面编辑好打出率即可
3 M6 }9 |* R% H. F' h/ I2 K% ?
5 K3 f- n+ L4 [* n- C$ d# L: q2 x
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