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传奇版本中如何增加人形怪及修改人形怪物的爆率?

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发表于 2026-2-16 08:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式。1 @/ l; Q# M- Z) l! _
1:人形怪物配置文本' @9 V7 _# c& Z. [/ P
2:人形怪物爆率文本
8 P4 b( A7 c' m! C' O7 i我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems2 r8 m9 u" F: l; f' {

4 a: u2 f# ~5 e5 K  B2 W. q7 v打开MonUseItems下一个人形怪配置文件  (宝藏护卫)
; ~/ A3 u: e( ^9 W6 d6 y( I6 D) t$ i

1 c, ~1 l9 Q% f$ J! L [BaseInfo]
7 A/ F3 D! @2 a. ~+ o4 D;职业
: u5 \" p4 G( Q% wJob = 2
& x0 W- Y( [4 ~;性别
# ~3 {7 ?" H2 Y, Q! n% GGender = 0+ V7 C. ~. D1 {! K% |" T/ y' K
;头发
) [& S: {6 u1 `; vHair = 5) E8 m- R. A6 u4 \+ u% E; w
;使用魔法
. i: F8 S8 i2 g9 n) G5 h! P/ O+ jMagic = 神圣战甲术,灵魂火符,施毒术,治愈术,幽灵盾,气功波,召唤麻痹宝宝,护体神盾,阴阳盾,倚天辟地
) g( F5 O. u7 ^: Z! X;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉: I8 S  n+ J( P3 ~
DropItem=13 j4 G1 j0 F2 a/ c. C2 D
;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
$ R4 U0 _2 y( h( j1 I, bTerritory=02 ]/ @5 D6 u% ]# P
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
2 J3 P4 q  g9 t- X! I" rButchUseItem=03 r' f! y5 w8 v' p- D: W
;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.- ]- f, b& G: V) i" U& |
;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品.
6 s* q& w0 I5 v0 pButchRate=0* P  O4 i6 I6 h, v7 H
;攻击状态 0=攻击 1=不攻击
5 N! M, e! X9 j$ jNoAttackMode=0
2 w  F. Q' Y$ a$ |3 a/ s* D4 ]% k! g- n; t

" A+ b/ n( _( J- X, X[UseItems]* f* h8 q+ R! g/ r/ G# h6 Y
;衣服
9 H2 V) G$ L3 Q' KDRESSNAME = 天虎圣甲
& o3 W; p# U% J; F;武器
, g1 N1 D3 ^2 D; ]0 z, ^, g% ?WEAPONNAME = 天虎圣刃) e" E( Q0 q4 X& g8 P. ?# _5 y
;照明物8 q3 b  b2 k( a! K3 @* o3 ~6 N* ~7 l
RIGHTHANDNAME = 天虎勋章
4 x3 W% P4 t# u* u0 q;项链& b* P  ~5 _# h: P5 a  m
NECKLACENAME = 天虎圣链: z5 W7 B, r  L$ h% B' O
;头盔
( B* K" w5 Z/ o/ ]  G9 i+ hHELMETNAME = 天虎圣盔) v$ \, I: K* E! ?6 \( _
;左手镯
0 d6 `6 E6 Q' J; M' n5 @  LARMRINGLNAME = 天虎圣镯
+ M, r- n3 P& w1 @: a;右手镯) V  i- g7 }, t  y' d& V
ARMRINGRNAME = 天虎圣镯! t' m8 L2 ?$ }, F& V# ~1 `
;左戒指
+ _# A" O) N; x+ G( Z- }" r7 M, jRINGLNAME = 天虎圣戒9 M4 v% ~% ~! U9 b
;右戒指
1 r5 n. v4 s1 A0 G# _/ {RINGRNAME = 天虎圣戒  g4 ?7 q) n8 F4 Z  X1 b
;物品
/ n3 Y  f( }7 A4 zBUJUKNAME = 护身符(大): r5 t* I, \) Y2 a
;腰带' e2 v' A1 G$ O/ h. k# n
BELTNAME = 天虎圣带
' ?! n3 d9 w: i" ~, W- G. R' g8 t- g;鞋子
8 {* s' U& y+ U5 m' n; pBOOTSNAME = 天虎圣靴
# p1 N( r& r* o& N3 O;宝石& }: Q  O  m; p8 E/ P& t8 ^; ^
CHARMNAME = 天虎钻石- E$ h% |/ ~2 a5 P/ |9 G
;出身时背包物品" W" |& ?6 n, }$ L
INITITEMS = 很金创药,很魔法药,护身符,护身符,灰色药粉(大量),黄颜色药粉(大量)
& F* A7 S7 g3 g9 s;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高0 D! M* W7 t) ^% Q! \
DieDropUseItemRate = 300  
, @4 j# E2 n+ z, t+ i' q
# Q, R% Q7 e1 v* E有些GM想让人形怪也能打出其他装备来,也很简单我们模仿其他怪物爆率在 D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems  下创建一个跟人形怪同名的文本,里面编辑好打出率即可$ Z! A" |6 i' B; y- t* [( {
) B& o( @. E* ~3 o) H0 p# D7 y
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