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传奇版本中如何增加人形怪及修改人形怪物的爆率?

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发表于 2026-2-16 08:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式。
! D2 j' x7 O3 _1:人形怪物配置文本/ M* |, Q( c2 H
2:人形怪物爆率文本
4 i$ G# j) X' x  R7 i我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems8 p5 d1 U/ s9 d8 e
. ?9 M) F/ e3 p/ p: F8 N. K  f
打开MonUseItems下一个人形怪配置文件  (宝藏护卫)8 O/ W, M( J% {" [' r
" {, f; F0 _: K$ z5 ?/ O' U- h7 N) `4 v+ L

" f7 r: w1 s* i8 m [BaseInfo]5 E& U: m2 o7 H3 b
;职业
4 d- ]% q  |. R9 D' [, h0 `Job = 2
5 }  J" y3 b7 y;性别$ n% E2 q& \! o8 [
Gender = 0
4 H/ k! R  J8 O;头发& R' [6 f% y+ h
Hair = 5  M  l" t) g# T) i7 M1 h! @' ]: v
;使用魔法
4 P9 b8 p0 _4 ^4 }# P7 wMagic = 神圣战甲术,灵魂火符,施毒术,治愈术,幽灵盾,气功波,召唤麻痹宝宝,护体神盾,阴阳盾,倚天辟地7 Q7 l  F; R5 H7 C
;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉
/ i3 S: C1 ]7 V; aDropItem=1
0 Z) D  G9 P9 F;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
" x. }; |+ F6 U3 _Territory=09 A4 R8 M- k4 r! q6 y
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
1 T  q: _! s. i9 r& \ButchUseItem=0
. S( h' B; ~! e- h+ z. T;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.5 N, K1 ^( j0 ~
;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品.
- Q- `. m& c0 R1 R/ t/ T* d  ^7 JButchRate=0) P5 t( u) B0 h& L& x
;攻击状态 0=攻击 1=不攻击9 E/ L' H% r. q2 ?  N( X/ O
NoAttackMode=0
3 o# W: J+ z, o4 e$ E; D4 b# L- t. T7 c- [" u5 b
. x: q7 U  o1 o8 n$ P$ |5 A8 Z
[UseItems], p8 O: q& X0 i( Y+ E
;衣服& g& Q) A. c! \
DRESSNAME = 天虎圣甲
- O6 y! H% C/ r6 I; W;武器
9 |% Z( N% P" sWEAPONNAME = 天虎圣刃! T! [& J) P3 F
;照明物
7 {; R' q- _! d$ uRIGHTHANDNAME = 天虎勋章
. h9 G+ F1 u( A+ B  N' B;项链
/ k3 S, h& q' B6 U$ oNECKLACENAME = 天虎圣链, `1 k3 s. x- m' g% _$ z3 Z- `; E7 j
;头盔
' ^! H& ~' E. U' S: Z* m' {HELMETNAME = 天虎圣盔
% z( ~4 i2 ]* o' H# J$ _;左手镯3 J, K9 \( ~$ ^* B) E
ARMRINGLNAME = 天虎圣镯
4 X# D7 P( L& L4 `2 V;右手镯
7 r% a# F, H" \: h( X/ hARMRINGRNAME = 天虎圣镯
$ K" S# y" O  t' @5 g2 P, Q2 ]4 Q;左戒指
) l5 O# t5 a1 A; ^; qRINGLNAME = 天虎圣戒1 }% t* J8 z: E7 n
;右戒指- W2 [3 _. E4 X
RINGRNAME = 天虎圣戒$ b% R4 t7 `9 N
;物品' e$ k: X- f  W! q, m+ ?9 \: V
BUJUKNAME = 护身符(大)
( _( `& c" K4 I;腰带
3 b3 Y. i6 o5 p+ y/ @. O% hBELTNAME = 天虎圣带0 O( ]9 u8 L: }
;鞋子# K( S# z3 a  s* J3 \; [
BOOTSNAME = 天虎圣靴: @) c9 g: S; j* v
;宝石
) L, T2 X3 I! c' Q( p. |6 VCHARMNAME = 天虎钻石
# E1 C" c& \- c+ U% f8 ?;出身时背包物品5 O0 v: H% `  C2 l2 M" r
INITITEMS = 很金创药,很魔法药,护身符,护身符,灰色药粉(大量),黄颜色药粉(大量)
: C, c* e+ r) L) ~;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高, j5 o; o& m1 R/ v. V8 ?" F% m
DieDropUseItemRate = 300  . X, ~; [. J- ^* s8 v$ l$ p  R

* a; i1 l# x& t, ]7 I( h# q8 i有些GM想让人形怪也能打出其他装备来,也很简单我们模仿其他怪物爆率在 D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems  下创建一个跟人形怪同名的文本,里面编辑好打出率即可$ O" o# V: i( N+ q4 w& U% k! W) S
. V! p7 X9 F2 F
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