传奇游戏人形怪物爆率修改区分为两种形式。
4 ^& j9 M3 d( C w1 q$ W/ p. C, k% A( L1:人形怪物配置文本8 p7 s( a4 q: ?: l
2:人形怪物爆率文本
. L( l" j4 ~0 n5 L2 ?4 m2 p o我们先来说说人形怪物配置文本,在传奇服务端里打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
4 V/ l5 y/ `5 w; N0 E: d5 A: [& ]9 a2 r
打开MonUseItems下一个人形怪配置文件 (宝藏护卫)$ b9 y) S* }+ E% W
5 o! x# ]0 i+ F+ U, D. y% ~
0 ]1 q4 A& o4 c
[BaseInfo]
# x1 A0 H: c7 k9 Q1 o/ J;职业' j' `% L/ w0 k7 T0 i5 t4 A' a
Job = 2
% n: Y% g. @/ B, k; q2 E/ ?;性别
: |- o, Q' J+ r" v% m8 T9 ~) pGender = 0
% t! W8 R2 o! y;头发+ K4 a6 Z# \8 `# k4 A
Hair = 5
5 o- e5 b s s3 F;使用魔法
5 V" l- _: O. Y, gMagic = 神圣战甲术,灵魂火符,施毒术,治愈术,幽灵盾,气功波,召唤麻痹宝宝,护体神盾,阴阳盾,倚天辟地
+ G; C- j9 T" d( g* W2 n;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉2 u! A* v+ }- J
DropItem=1( S$ E: l2 G; B: M
;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点., _: ?+ P( L2 e0 c$ V- A( _
Territory=08 Q6 f* R% v* @+ @3 `
;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
5 F3 j$ p3 I! ?+ XButchUseItem=0! u. o; l+ u/ B4 j& g/ Q0 k; x( F- e
;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.9 m I. J/ M1 y z
;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品./ h& i+ N9 X% C; t' D# x( e* e+ m) f
ButchRate=0; v0 C! Z% X& ?' |/ d, K( a% T0 H
;攻击状态 0=攻击 1=不攻击% r- Q. [9 ?& s' X% n9 E
NoAttackMode=0
( b" r Z& [: p" n0 l
; _9 ^; h) j) n) Y
' v- l8 F; W/ ]/ O[UseItems]0 q9 u+ m( H& S* d
;衣服
4 e9 d+ ?0 L& y3 {" G D5 g1 `DRESSNAME = 天虎圣甲) k0 R/ q* b A9 O0 z
;武器( ~: z* x: n& ?; \4 S3 A! F
WEAPONNAME = 天虎圣刃
; ~) w+ [4 W) f m* _+ `;照明物
+ G- @* [; a7 L: i- f* IRIGHTHANDNAME = 天虎勋章
9 d, w1 b- E) a9 o8 T: l9 ^0 V;项链
0 [% ]' n& C8 U) c- FNECKLACENAME = 天虎圣链! i; d. v/ h3 w8 b2 k$ A* F: e
;头盔
4 [0 D# K' Q3 a( C) }; Z) l$ l2 UHELMETNAME = 天虎圣盔
7 a) W1 e* L* w, E;左手镯
; l0 V( |% J$ z8 q7 gARMRINGLNAME = 天虎圣镯
: L5 u2 Y3 V9 T8 X;右手镯
; b Z* ^$ a& i0 L! q- f$ ]7 SARMRINGRNAME = 天虎圣镯. ]3 S$ Y# K( J2 |; ~# c" v
;左戒指# N# x0 G6 ]& o$ Q. a' b/ |' G- |
RINGLNAME = 天虎圣戒- B7 g" R% s+ ?
;右戒指
6 k Q+ I9 R, t- |$ T& B4 l* W& dRINGRNAME = 天虎圣戒
3 l9 X- y" u6 T( m9 A3 `;物品
0 ]$ F4 } T' t, iBUJUKNAME = 护身符(大)
4 ` L% V/ ]$ s/ L;腰带5 y! u: p' q0 L1 X
BELTNAME = 天虎圣带9 ]5 d h, L! w M% Y2 }0 R; a3 e
;鞋子
; ?$ e I: x+ W4 xBOOTSNAME = 天虎圣靴$ D, }7 O$ V: l! b4 ]+ K
;宝石
6 @0 Y' Y* z1 k* f+ qCHARMNAME = 天虎钻石
5 n. D0 L8 ]9 b3 p1 m" G% Y;出身时背包物品
8 w8 k/ v1 v* t$ I4 w! l5 ~INITITEMS = 很金创药,很魔法药,护身符,护身符,灰色药粉(大量),黄颜色药粉(大量), `; _5 H& x- f$ a+ @
;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高( ?7 K2 o6 s9 L3 a7 L3 S. t
DieDropUseItemRate = 300
8 l1 A9 Y/ ~0 B( j- } C4 G& K5 Z& a3 h! T8 a7 E
有些GM想让人形怪也能打出其他装备来,也很简单我们模仿其他怪物爆率在 D:\mirserver\Mir200\Envir\MonItems 下创建一个跟人形怪同名的文本,里面编辑好打出率即可
7 u# n6 h# X, A" {8 K+ v5 F/ Q6 T6 S
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