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最近很多群里的老G想要学习添加自定义按钮,为了能够让更多的玩家学习,本人今天特意抽空做个如何添加自定义按钮的图文教程,希望通过本站能够让大家学到更多的传奇知识,喜欢的就收藏吧。
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$ h' s; \! E* a! _' v8 x为了让大家看的更清楚,也让大家更容易理解,我给大家截个没有任何按钮的图片,下面我们就给大家演示一下在这个游戏界面添加一个BOSS击杀的按钮。2 ~1 q& S/ J" n8 B+ h. r
* w' r! v" k0 D$ N0 Y2 U
/ ^4 z% i0 K9 W7 e7 Y! U% q& p具体教程看下面。
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3 }" t+ J/ t1 ?' S% d' T! X+ t3 d5 ~: ^9 ~) `
, v$ w+ H: i+ Q" t
% g3 }1 p; r* v, S
. V6 T$ I5 F" D/ Y% ^
1、添加自定义按钮之前,首先我们需要去下载一个按钮素材,素材我已经下载好了
& @4 H: s( T0 h* `+ p f* R a: ~6 |5 R9 \
0 z2 ^: _# w [2 j如下图:, _ z- p! @* U! u; e2 t6 t) N0 C) e
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$ N' `: K/ }; S3 U! Q2 A$ X% g
# {- G: b, S' N' K. f: k* M
/ x5 l, D/ B. z/ O" v X8 [
8 i. y* p& u3 R2、下载好素材之后,首先我们用WIL编辑器打开版本配套的补丁,在任意一个补丁中导入下载好的素材
7 u( ]' j9 c# r7 j
" D2 K- ?9 \( i& \- o" Q/ o, H3 ^) [1 a5 Y7 R! R9 `
* U8 i4 W v- @& m( T9 ~
) g V: o" z8 X1 n0 p& V1 n
; y* S" c% i# ~& g3、在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt的@login字段下面增加
; ~0 C5 H/ G9 Y* x4 f$ O( [: {
9 b% K( C/ X& a' e: j& R[@login]
" u" X% }- S0 }#IF
, A2 v9 c o2 V9 Z8 L1 eCHECKLEVELEX > 0
( m! b- H5 F# v/ U7 o: V% [) f#ACT
S* s* U! H- G- V8 t. K4 s _#CALL [\游戏按钮\按钮开关.txt] @按钮功能4 G. z$ i. ]- `
: l2 }: E! U: s
# j* A* u3 |- G' J# E$ m6 P3 t6 y
- a q* i3 G9 l& j+ Y# ]1 w- g
/ n1 R- i9 s; Q! y! y9 i, ^( w- O( l- B' E7 ~
4、在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\目录下创建游戏按钮路径
[8 z; N+ a: `$ ` l# g( G9 R+ o! U4 M' l
1 t# ^' |; j, h4 G7 ~如下图:
) R. j6 h! d& z) p& M
1 T& y, K. z8 B( o; ~1 ~! l8 c0 W4 n2 n$ t; o
! A$ N& X1 ?0 l+ I8 E, w0 q2 G
+ N1 T+ r/ V4 s) O& [
( f" u- ?, k5 ~5 u! e, V5、然后再游戏按钮文件夹内创建按钮开关.txt 并且写好自定义按钮参数% w0 I3 B0 ^1 x% n* h4 D/ h
0 B- d: E% L* F& G. D8 I; w% ?
1 [$ S8 w/ w" Q0 ?如下图:
, s( K; G3 g* C+ Q/ C3 _+ j m Z" b( I) x. N& G' y
& T1 I9 S! ?1 x: M4 R" h6 U$ _; ]1 k
0 s7 R- \/ D7 H6 O5 q: \8 Q' v0 l2 R! D
1 K4 ?# L! A; @' x2 e6、最后我们还要在D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 写上对应的触发脚本" S' m5 g! x7 \4 O5 }. m
7 p- [6 D- K! Y
, l3 ] O$ v% L/ T4 G2 y
% P6 ~! a+ p; M; p( K! K9 s, ~$ b' f1 L, F
' q( [) `$ W* \+ i
7、现在我们重启游戏,进入游戏测试看下具体效果吧6 m1 q: x4 K- D! R
+ a! g4 C" a- Z. \# v) ?" T8 A5 Q8 f$ _) b, D; l
2 G8 N0 k3 j5 W
! a9 s0 L" i2 u( P- `4 x3 h! ~& b+ [: n9 h4 x
GOM引擎Gameofmir引擎传奇增加自定义按钮方法及(ADDBUTTON)参数说明含展开和收缩. ]7 p/ Y: z' k# U$ b
9 d$ f( P$ u/ M' q- `9 k k
! x+ }# ?6 U, EGOM传奇脚本增加自定义按钮方法3 E! _5 l. l; N- i: j( t
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
5 B) }0 F6 s8 K/ W! l5 O命令:ADDBUTTON: I) E. X6 k6 Y* B; e ]. i; K
& ^( \4 R' O ?* _
" V0 f, M& |# P) t$ T- h( ^
方法: QManage.txt中[@Login]下面加入
0 B# X& l! C2 ~( ^" Y
' X6 @) G: n7 h m[@Login]6 b4 Q- `5 J7 O
#IF1 n1 v( V' ?3 f/ }, n% i
CHECKLEVELEX > 0# |+ u+ R. k5 w2 \3 _
#ACT
4 T& }/ ?/ X' A- U4 iADDBUTTON 5 1 93 94 85 10 100 0 -1 253/会员服务\254/注意:本功能只有加入会员才能使用
% Y# u, I e# f$ r" hADDBUTTON 5 2 90 91 92 10 150 0 -1 253/在线回收\254/注意:请把珍贵的物品存好/ C0 o5 l/ u$ ^" F7 e9 Y
ADDBUTTON 5 3 96 97 98 10 200 0 -1 253/元宝充值\254/注意:请不要相信在游戏中的卖元宝的! a# U- n$ c- E, E6 s" x4 V
ADDBUTTON 5 4 99 100 101 10 250 0 -1 253/游戏攻略\254/注意:有什么不了解的多来找我问问
, }9 b' Q& ~/ Q# Z* d7 c* v
9 r4 w# j; X& s; V/ s% l
& i5 Y) z6 A" ~8 e详解:ADDBUTTON 5 1 93 94 85 10 100 0 -1 自定义按钮1\测试增加按钮% @( D0 c- X4 N8 \8 i
参数说明:, e9 r2 m" o: o. W5 ?5 G
参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑; K3 \ y$ E4 m3 v. {) i
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
4 E, s3 q. o) {$ [( u' u1 }参数3为按钮默认图片1 \ R. z4 |$ I9 T0 e
参数4为鼠标经过图片3 Y' h6 Z/ k$ P: y/ i! [% s
参数5为按钮按下图片$ }; y9 u+ c3 B
参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)' w% b2 m9 P3 A# r5 ]" ^, U
参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)
: v6 [; j$ s- F2 s9 w2 r! a参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动3 g) X% }7 y+ w6 z. q+ T
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
X: z9 q+ I; x! k9 J参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息
) D6 X( @' I% c' L+ U---------------------------------------------------------------------------
2 Q) U. B$ l- e" e其他说明:
9 y$ i4 S( c. x) K5 ]5 _按钮序号只能为1-20,因为最多就添加20个自定义按钮
4 z' S+ c) A# ^8 g3 b2 q' Z
9 V; n' ^2 z$ C3 N* r
" S: m% h, g2 s格式:命令 参数1 参数2
% E. l* ~! l- ~4 Q9 y2 D命令:DELBUTTON
$ Z2 m6 b2 t/ J: e例子. g5 _8 t% s2 y% M
#IF
v, J+ L) k0 P2 S8 M#ACT
' q4 F: _( j" v. eDELBUTTON 1 1
% o$ `$ b# B: D) A" |: \! W5 z说明:参数1为按钮序号(1-20) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)( ?0 a \3 F/ L6 @: W% v
---------------------------------------------------------------------------1 G7 |% S: v& u4 \- Q
【下面是收缩和展开按钮的例子说明 结合上面的参数来看】5 L8 p/ E+ D9 h; Q- S9 Q
- j2 q/ o$ V; s
QM登录脚本:8 c9 H- X# h% n% ]# a, X
#if! @; ]" n& ~8 c* j3 n8 {1 m* ~8 V
#act2 S- }, f+ _) W. q
ADDBUTTON 10 1 400 401 402 1 100 0 -1 隐藏侧边;这个是隐藏按钮+ B+ m8 m5 _% l( @4 |) a, B
ADDBUTTON 10 2 111 111 112 1 140 0 在线回收;这个是随便一个功能按钮
5 j4 `; C! ]4 E8 \) o# d/ _; q7 _. e& }9 l+ t0 g; i
QF功能脚本:5 T1 ]0 v& D: z9 `" }+ B0 d
[@ButtonClick1]
# A S; H! o2 J/ ?- Z: D#if% Q& R7 v: E+ }' V9 D' H8 W o
#act9 |0 b4 j- B' X, t d) y
DELBUTTON 1 ;删除隐藏按钮 因为点击了隐藏按钮后自然不能再显示隐藏按钮了 所以触发删除
9 f) x$ R" I) Z7 B, @! E! xADDBUTTON 10 10 403 404 405 1 100 0 -1 显示侧边 ;显示展开按钮 点击完隐藏后自然面板应该显示一个展开按钮才对 功能按钮也不必写显示出来) e' M2 }8 z' U
$ W" r- ^; b! _( \, C" ^
[@ButtonClick10]5 B* s3 n2 X& t( Z: e! l$ T% \" ^
#if
/ Q& Q" D0 n8 O/ ^; n9 N/ u#act
- ?9 P$ ^% ]& F' t1 c2 V) K' wDELBUTTON 10 ;删除展开按钮 点击了展开按钮 自然就把展示按钮先删除
# P5 E( d T& X f4 c' `" qADDBUTTON 10 1 400 401 402 1 100 0 -1 隐藏侧边 ;显示隐藏按钮 点击了开开自然就应该让隐藏按钮显示出来了5 b; ?1 \ ^/ }* s
ADDBUTTON 10 2 111 111 112 1 140 0 在线回收 ;这就是之前显示的功能按钮 自然也该显示出来了; v. f1 ~5 y( J1 I! D* p$ x3 X
+ U3 c: T+ D! W5 Q) B1 p( U# s
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