, j3 m- z$ ^% \7 ]5 d- ?% h
2 f8 G/ ^7 K$ k; c& Y v) w
. R2 N3 U6 o7 H, G最近很多群里的老G想要学习添加自定义按钮,为了能够让更多的玩家学习,本人今天特意抽空做个如何添加自定义按钮的图文教程,希望通过本站能够让大家学到更多的传奇知识,喜欢的就收藏吧。
, o- S) i) r3 G7 v: B+ n
0 W- \ x# I, T为了让大家看的更清楚,也让大家更容易理解,我给大家截个没有任何按钮的图片,下面我们就给大家演示一下在这个游戏界面添加一个BOSS击杀的按钮。2 S' L0 A5 Q- J% m
6 `+ a; S, V6 F8 U
- S2 i, K: [, O# V# F
具体教程看下面。( U! a3 Q: s! d3 X
5 O6 j3 |. o8 t1 H. g, x
0 F& ^. G; l) n
9 f3 t; z. h% C. m; D
/ o5 r' K( J# }8 A& a" ~
. x. A1 t) N2 _3 [, w8 T1、添加自定义按钮之前,首先我们需要去下载一个按钮素材,素材我已经下载好了! ^& o$ A6 P. g0 `
% l% R) x, w# p8 X: A
6 ~' {: K+ S# ^8 L如下图:. u. ^/ {, b, {
f2 U- t0 U2 r* e4 @; m1 B% l7 _& F
2 |3 e0 i. _6 K" D# W4 h( n x
8 w) U; v3 @# m. c- Y/ \# Z) H( r* s# W# F$ s, K
2、下载好素材之后,首先我们用WIL编辑器打开版本配套的补丁,在任意一个补丁中导入下载好的素材. [, L+ `4 R* |& t: @
W G* z; t) v! ~8 c
! _1 x. u2 \6 E8 p8 [
0 D( a) U& i/ ~3 M
! r4 g+ H r S. h6 g
. o9 B( r3 X, L7 a7 w1 F! R3、在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt的@login字段下面增加
9 [ K7 D! q, n8 ]/ Y/ {3 o, c: G0 j) T3 y
[@login]
" f' S4 e# W! G4 R7 i#IF, g) F' r0 w3 Z
CHECKLEVELEX > 0. W- T/ q3 D1 ^2 {+ N
#ACT
6 ^, `5 O p( n7 B8 l$ l#CALL [\游戏按钮\按钮开关.txt] @按钮功能
& K6 N! L9 E7 }. h- s5 Z
Z3 y/ M: V7 _6 p7 k# C$ O/ M( E: \
' h# e6 V; ?* f1 W% Y
7 U1 B- b; p7 z4 n" }0 [; X2 g9 i8 L! b( {% p& g2 Q8 X
+ ~) t# q! }: O2 j$ U( X4、在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\目录下创建游戏按钮路径
: f! e' Q# N5 ~# K" G) y1 ~
; a: h$ f. `- q w
. N: M' Q7 }( O, i3 Y如下图:5 ^7 q% Z* G6 x" S1 Z% r
2 }0 l+ ?! d- i' R5 M# d% b
7 `) n8 u$ y$ M
0 h$ u6 O) x) P) l1 j/ }6 N7 z/ Q( W8 k
) }5 c) S4 E6 H: p8 z
5、然后再游戏按钮文件夹内创建按钮开关.txt 并且写好自定义按钮参数" ] E6 {7 P, q. H1 F0 \* I$ J" G
1 ~" W) K1 i, Y" ^% f3 Q/ S
# X/ [4 H; y6 S: \7 B4 ?如下图: @1 E+ t: v: I
7 K3 d& e6 D+ d- V
' a/ h8 l- C0 s3 ^7 X
0 y, W+ f; ^7 |$ e( `* l p% ^$ m. x- y6 y) i w. K0 {. [ K; k
* J/ b y' q: E1 `. k- a6、最后我们还要在D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 写上对应的触发脚本) d% K/ e+ I) q4 @/ C \
+ v8 i% I! G/ ^) C; r ]+ |4 X Z( p( F" G) H9 b& w, U7 P R
Q1 D' ~5 R: v7 B. w3 P
: v2 K6 O& ^) L. l/ o# `( T
3 Y% T" {# C4 v' t# j4 _2 b7、现在我们重启游戏,进入游戏测试看下具体效果吧
- Q6 B [" S# v9 [) p/ `) G7 X' a# t1 H" i; m
. a( i7 r: M# x: t" I, D+ J) C! [
& p. ?- @2 M' u7 [) l, r6 ^
' ^1 |7 _+ V; x+ o
7 J- W( v( A5 a* `+ t# qGOM引擎Gameofmir引擎传奇增加自定义按钮方法及(ADDBUTTON)参数说明含展开和收缩
( }3 M" P- R' a8 \* C9 l- P
( Z( l3 y/ `$ Y& f9 h
0 f1 s) Z' D) K$ P ~GOM传奇脚本增加自定义按钮方法- J, r" @4 J M. P, c' x( J
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
+ A5 H& \6 `& J6 @. m5 L |0 ~命令:ADDBUTTON9 K3 ?: e1 U0 t) K
* J4 \! q- {- F' {$ O+ Y
7 d& t/ r' H1 \ @ R, _
方法: QManage.txt中[@Login]下面加入
/ X" j; e7 l9 M- C$ s7 N' T8 }# {- Y, {
[@Login]: ~& S) s5 h3 S7 V) y
#IF
7 [0 \( G9 V3 k7 j. ^, VCHECKLEVELEX > 0/ [: l) O/ F4 S& g
#ACT
) S: ^" [* O# r" z: ^7 }ADDBUTTON 5 1 93 94 85 10 100 0 -1 253/会员服务\254/注意:本功能只有加入会员才能使用
* n" C. {3 j1 g6 L8 `ADDBUTTON 5 2 90 91 92 10 150 0 -1 253/在线回收\254/注意:请把珍贵的物品存好& ]5 a! I- v9 @- ]- U+ d, t
ADDBUTTON 5 3 96 97 98 10 200 0 -1 253/元宝充值\254/注意:请不要相信在游戏中的卖元宝的
% y' B2 t# u2 \) X5 K+ `ADDBUTTON 5 4 99 100 101 10 250 0 -1 253/游戏攻略\254/注意:有什么不了解的多来找我问问
- R# M% b+ G" v0 P$ U& ^" z
. r- c- j% S- _( T: ^: l* \; K7 l
& E- U: t8 K7 O9 S: v详解:ADDBUTTON 5 1 93 94 85 10 100 0 -1 自定义按钮1\测试增加按钮
3 S( |. h( v* _! T. H: ^0 m$ }参数说明:
+ j( N9 Z9 z+ J5 O8 p" R参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑2 A% s1 a0 i; d* f' `
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
U# G8 s, m4 w5 L& J0 ]3 c$ g- A) `' y参数3为按钮默认图片9 {- ]7 C- q+ o% z" V
参数4为鼠标经过图片
( q1 f$ \) T6 B0 [* {4 p4 Z/ n参数5为按钮按下图片+ s: q! E# O' D/ l! t# w
参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)+ b) ]; R8 N2 Q4 z
参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)# b! T% a7 K. I* T# _3 U
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动8 [, a* J9 \- E) ^/ M K
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
* G( Z0 h8 i: y7 ?- H5 V: l参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息
# k a! [; v9 W# Z9 J---------------------------------------------------------------------------
H& V) b* s- {' Q( U5 O9 P" N其他说明:
9 x; W: h( t% T按钮序号只能为1-20,因为最多就添加20个自定义按钮
1 y, k# a# a% Z3 S7 J( j$ c' c! Q. g+ P
* `! f/ D/ w8 o4 u& x* W& _% E8 r
格式:命令 参数1 参数2
9 F( g" b9 O' R- g# I9 C6 C4 y命令:DELBUTTON7 Q. c+ ?6 d! Q. K
例子7 u B. ]5 U; E* c$ ^" e$ }
#IF7 T4 v$ p, A' r& f: Q G$ }. r' `
#ACT: V2 W$ R0 L8 ]0 e, w
DELBUTTON 1 1% [, N% h2 r. L
说明:参数1为按钮序号(1-20) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)
' t* Q$ K7 H4 r1 |" ^---------------------------------------------------------------------------
& w1 k0 H* K( x0 ~+ _【下面是收缩和展开按钮的例子说明 结合上面的参数来看】
7 Q: f: H+ F( U' j1 ^
8 s, v( G& J4 |* e3 FQM登录脚本:1 @% L- {% Z4 Q9 D$ \" `
#if
/ Q# ^, B# v8 Z#act& t; n! M* G* c3 a
ADDBUTTON 10 1 400 401 402 1 100 0 -1 隐藏侧边;这个是隐藏按钮5 X2 u- i- B5 X, E1 b. B- Y
ADDBUTTON 10 2 111 111 112 1 140 0 在线回收;这个是随便一个功能按钮
/ Q! {( F. w2 O4 K) K( G0 G
; v+ ?# }9 j2 f, I0 kQF功能脚本:
# B% z' Q* K F& h. g[@ButtonClick1]: P5 l( [% x8 k7 b0 J# D
#if
2 B% n' D' u( V! d6 r# Z9 T7 e. r#act
6 y6 v0 d4 z/ x' i8 H I' G5 JDELBUTTON 1 ;删除隐藏按钮 因为点击了隐藏按钮后自然不能再显示隐藏按钮了 所以触发删除2 t" h% S0 R" |9 m& x
ADDBUTTON 10 10 403 404 405 1 100 0 -1 显示侧边 ;显示展开按钮 点击完隐藏后自然面板应该显示一个展开按钮才对 功能按钮也不必写显示出来
K1 E4 g0 ^+ Z- b2 z2 c
- k) f/ u, v p( s, m[@ButtonClick10]
1 g) m$ S5 ]& t: V* q#if2 A; x' r" }7 @0 s& K4 s7 H% r& E
#act
2 K7 v/ h# c) C% qDELBUTTON 10 ;删除展开按钮 点击了展开按钮 自然就把展示按钮先删除
. g) D5 v8 v1 r( LADDBUTTON 10 1 400 401 402 1 100 0 -1 隐藏侧边 ;显示隐藏按钮 点击了开开自然就应该让隐藏按钮显示出来了
7 g' Q* v- I7 c2 G* F) Z, L, MADDBUTTON 10 2 111 111 112 1 140 0 在线回收 ;这就是之前显示的功能按钮 自然也该显示出来了
" }/ K! ~: v: F' T4 W w
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