今天说下新BLUE引擎0524-10更新后常见的几个问题,如加载"uipkg.dll"失败-新引擎怎么设置六格和176无四格-包裹里的装备有白点怎么回事-属性失效禁言失效称号不显示-HintItemList装备极品-SendScrollMsg滚动公告-装备套装属性等常见问题。
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" {4 u& n# K" }' P. A* \/ R1.加载"uipkg.dll"失败!# b6 \6 |" I, B$ d6 o: [' r6 v
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7 V \9 \" T4 k/ ^0 ], Y( ?1 Y* _8 o升级0524-10以后引擎提示加载dll失败
5 B3 z" Y3 n( q. Z, [登录器或者bluem2_client.dat不配套,全套配套使用即可。
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: P S/ c: S3 V" |- v. `
% r! I4 Q6 W1 q
6 f% E! \- S c( i# ^% T$ x6 u- `9 F
/ `8 C" |3 O! l4 O: v% [
" }& M0 j& \# _, E) C" H2.新引擎怎么设置六格和176无四格
" t9 G- _1 v3 |6 T& Z% f2 k---------------------8 z, e T& C$ Q# C
为啥我用bluem2_client2.dat进游戏还是四格?
7 o8 W+ ]% o- x/ m4 J. @8 N176或者6格 必须要用蓝海的新列表格式格式如下
+ R) U) U6 G/ m* k电信专区|热血传奇|热血传奇|127.0.0.1|7000|bluem2_client.dat|www.buluobbs.com:28200|2|12|宋体|clLime|1|1|13|隶书|clred|2|2|cui2.cfg ←这里必须设置,六格cui2. cfg 176无四格cui3.cfg
7 H( M! ~' V3 K" D" H V$ B3 Q& ^
3.failed to delete item XXX from
1 L( I8 G+ k0 O& e' C---------------------
9 u8 _% K! X4 T7 f$ T! h这个字面意思是删除地面物品失败的提示。
/ y3 a6 f/ `# ]可能性1:假人脚本安装不规范导致的可能性大
/ W! ?* ?7 l( D" e可能性2:有部分老引擎会出现这个报错
9 u- I/ c9 H! Y可能性3:如果报错内容少可以忽略,报错多的话 重启下M2即可。( U4 ^) }4 d* Q. q6 b& b
+ h( A. B2 G4 C+ T; {
" x' s0 c% H; Y, r8 I, w4.包裹里的装备有白点怎么回事, t3 \( S5 b# v
---------------------+ E- `7 }3 z+ x% h9 n
答:装备对比的箭头,加载不到补丁,就会显示一个白点
( K& x$ W# A2 a) V8 N7 n解决方法:删除client里的装备对比功能,或者检查做好补丁
5 e0 [! u. l' o0 W注:装备对比是AC专属功能
' ?) M( N+ ~( l, g& T2 ^: d% g) Z
% j$ Y _8 I3 l; q4 D( Y3 P; v# e% a6 [7 Z
5.属性失效禁言失效称号不显示爆率失效怪物打不打死等奇怪问题; c0 e: Y0 U B1 T, d* E
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答:服务器超过一定时间不重启,会出现例如属性失效,假人不上线,称号不显示,禁言失效,setability不生效,怪物打不死,爆率失效、或者打死复活等等奇奇怪怪的现象,重启服务器即可解决,建议DBC引擎超过20天重启,SQL超过30天重启一次
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' Y+ \7 X! @# @: w( s
" [0 R: {! }* m# K% _5 v' f+ l2 B# o6.HintItemList、 装备极品提示相关问题
$ l# G, s& a* O: ~( S% B
; l/ V* f; [. A# T3 Q- |! j6 c
0 D6 p1 X8 W" t7 f- g; z# y {+ z
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DBC引擎极品列表在HintItemList.txt5 ^5 w% D. A5 _2 `; [) |
SQL引擎的极品爆出提示和物品相关触发在物品数据库字段修改,蓝海编辑器打开显示中文,极品提示字段(RareItem)3 [7 \, d0 l. I2 V3 H
极品提示 细分:4 K6 k J; e$ ~0 k! H/ A0 B J9 |
0524-13之前的引擎:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16=队伍拾取通知 ,将前面的值相加即可,全部开启相加为31,简单的参数就是0不提示,31提示。: l; X ]) W: z
0524-13引擎后增加:32=商店买卖触发,64=仓库存取触发,要开启多项,将前面的值相加即可,全部开启相加为127,简单的参数就是0不提示,127提示。
, ]( J# v' E2 m1 S h. i+ m& K0524-18引擎后增加:128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释),全部开启相加为255,简单的参数就是0不提示,255提示。
6 {+ b# }( ~& r* z0 n! S0525-05-1引擎后增加:256=物品持久为0时属性失效但不会消失(取消原有M2上物品持久为0是否消失的总开关)
: p7 C3 O1 c" m# d; w8 u: O+ h---------------------) K: g; `" r) f/ P4 k- u
如需启用装备来源且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值255+256=511
3 E z9 ^9 E( u不要来源和装备注释且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值127+256=383! B% R6 g* M. i' w) @& D4 n
如需启用装备来源且持久为0销毁装备,保持原样255,不要来源和装备注释且持久为0销毁装备,保持原样127, V$ w2 _- U. U0 P
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% j) V" r K/ a) l- C+ f, \1=怪物掉落通知 3 e' l* f y! Y' n+ q U8 K$ ^
2=拾取触发
{' a4 `" a% A' {$ @, z4=商铺购买通知
5 G1 h& F! f3 m; I( b5 [/ ~8=人物死亡掉落触发
" m' f1 z& |- T9 H' s; f16=队伍拾取通知& k6 w7 d( Y& c3 _% X5 n7 G4 ~# S7 a
32=商店买卖触发( z8 C' Q* K4 n: z3 p) p' B3 t
64=仓库存取触发0 p% X* d, L7 G k5 Z% N7 A0 d1 o
128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释)/ ^6 k' ^ d. _
256=物品持久为0时属性失效但不会消失. o- u; H4 _1 r0 b7 Y
, a9 C( s1 ]. K- N
7.SendScrollMsg 滚动公告的高度位置,如何设置?
/ a) B3 C. v5 m2 y6 V' Z---------------------
5 i j- a/ S+ s2 a( S- i% tclient.ini调整以下参数(AC功能)
7 j1 u: y( O) c4 n) p j% Z
4 H+ |" d' ~* {; k[界面配置顶部滚动条]
4 K. y, K0 A+ ^8 Q5 v9 U7 \; ARGB格式,A透明度,R红,G绿,B蓝(一个字节:0~255,16进制表示就是0~FF 如:#9f3f3f3f 9F =A透明度 第一个3F=红 以此类推,A=FF不透明,00是全透明,越小透明度越高)+ y+ R- W+ ^, t
; 推荐使用 Snipaste工具可直接抓颜色 背景颜色有8个字节组成 比如:#9f3f3f3f,#9fc2ead6
9 H3 X7 D$ i/ o( g背景颜色=#9f3f3f3f
# y( a, f" k$ Q% l: ~1 R7 ?; 顶部或底部二选1,当选顶部时,底部必须=0
/ m* k" c0 I" n6 C4 j$ K( `; h离顶部距离=1
, K) F# ~+ |5 ^离底部距离=02 N$ |" h* G3 w" ^$ }
; 背景透明度,数字越小越透明, q/ h: Q# }$ u2 q+ o; x
透明度=10& ^6 K; }/ P) A& a4 r" m6 I( b
; 滚动延时=滚动时的速度,延迟越大越慢
; ~3 s7 H7 ?2 ~7 `8 B9 z" |3 D3 b滚动延时=10
, c. `, I+ o1 ~5 @1 e" S4 m+ }. m& O" {
8.血石护身符类修复命令
4 M- @$ Q$ Y, u---------------------% S3 K* d+ A) n5 D5 [! j
[@修复魔血石类]; I& N. E% V+ n" F9 H) K
#IF: P( q j! A) _) Y8 d) E/ x7 I4 M: u
CHECKUSEITEM 12
7 d" M+ q: ^) ^4 L# e) Pcheckgamegold > 999
7 U8 r9 }- e- b% h7 q0 H#act' k1 n8 U2 G) ~6 F
gamegold - 1000' |* X8 N# w: O
gmexecute supermake 12 14 655 ^ S4 ^, c: T% y& l! F; p* Y
sendmsg 7 已为您的血石修复到完美状态,请客官查看。+ P/ f. |0 d: k# g" r
#elseact, q% e" i8 z8 S; _) t& y
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴魔血石类装备。(例:火龙印类、各种大印)- i, C' k7 R9 P0 {8 g
break$ S5 F' x' A8 }* b* ~1 O
& i" k/ j4 ~1 z- F# R+ ][@修复护身符类]
- {) D- u' n" R E* z0 _" k5 l& a#if2 D; y, W) D. e
CHECKUSEITEM 9
; ]1 e; `/ p$ z9 Ccheckgamegold > 999( F/ [ |* z, g; n
#act; l& |; V' L4 j3 m3 ^
gamegold - 1000, I; N) ?0 x: f! \1 j
gmexecute Supermake 9 14 656 i9 Q5 I9 Z7 ^8 `, o7 ]6 R2 y4 o
sendmsg 7 已为您的护身符修复到完美状态,请客官查看。0 c1 |0 f3 T+ H3 g ]" @3 S# e/ x
#elseact; Y' x* E& s( M1 u
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴护身符类装备。(例: 火龙之心、神龙之心)。
* F- W' B: s1 `) A1 B9 s! N4 e% F8 M' G+ F+ _, M2 V0 b/ g/ I7 Y
GM 改属性 持久就OK 魔血石位置 改属性M2频繁提示的话 可以在M2 参数关
' Q$ \( |/ r8 X- i, g6 R
. u. [" a# o- }& r- H* x9.装备套装属性常见问题. U/ ^: ~" W* s% c" ]
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- v+ r. j- n$ L!setup.txt中默认参数如下
9 k4 S! q0 P; J7 K+ N3 H- e! yItemSuiteDamageTypes=1
# m' q4 s- }8 D- n7 y7 tCalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
+ e6 J7 b2 r+ k& I/ W# @$ h. r$ J8 Z4 N" j& `
CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=0
+ J3 |. f9 C( a @' n# {3 O套装属性按照自身最大血量计算,包含额外的套装属性和脚本叠加属性
; Y4 ]- V/ C* Z: Q ~' ~CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
) X6 L) z) `3 j套装属性按照人物自身基础血量计算' _- z. E0 D1 S7 b
4 n) ?0 x ^0 `$ F# s# H% q1 d% R. c) M8 E. X/ j: T0 B* M
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