今天说下新BLUE引擎0524-10更新后常见的几个问题,如加载"uipkg.dll"失败-新引擎怎么设置六格和176无四格-包裹里的装备有白点怎么回事-属性失效禁言失效称号不显示-HintItemList装备极品-SendScrollMsg滚动公告-装备套装属性等常见问题。
: t0 @& V, B+ d/ u8 r& d+ o2 O! |+ l) h" U# i. J/ U( x; ^5 A' W' j
1.加载"uipkg.dll"失败!" o- I5 Q/ g9 E3 A
---------------------. s6 M7 H( N# x+ D
升级0524-10以后引擎提示加载dll失败
; O9 r" I* U7 |/ M R登录器或者bluem2_client.dat不配套,全套配套使用即可。2 v( w- E1 n: Y3 [% c
9 w; t1 T5 j6 M" x9 s
4 \; ^6 h% Y+ b; \0 y2 _7 u) i
O& V3 D6 h4 a0 q
1 `1 B) Z6 g' m* g: F$ @7 }6 t4 C$ l+ B! T+ l V0 m; `( h2 o
: e# R# O3 G6 o* @' y* S5 M
2.新引擎怎么设置六格和176无四格$ f) O; H) b4 ?4 A
---------------------
6 @6 W3 V+ U, O& Q2 d为啥我用bluem2_client2.dat进游戏还是四格?
- G; D9 k2 |8 U176或者6格 必须要用蓝海的新列表格式格式如下2 k @6 T0 _! W
电信专区|热血传奇|热血传奇|127.0.0.1|7000|bluem2_client.dat|www.buluobbs.com:28200|2|12|宋体|clLime|1|1|13|隶书|clred|2|2|cui2.cfg ←这里必须设置,六格cui2. cfg 176无四格cui3.cfg- Y: o; n" c; H8 Q2 \& B2 q
& c! L& {0 L) }, B) z
3.failed to delete item XXX from) j. v2 w" L9 v3 C9 B
---------------------1 U) C( |* G/ j$ [
这个字面意思是删除地面物品失败的提示。4 T' c) n- |0 O
可能性1:假人脚本安装不规范导致的可能性大
7 j2 _& E! d; |; d# x可能性2:有部分老引擎会出现这个报错
( r7 Q# [; _" p0 f( G可能性3:如果报错内容少可以忽略,报错多的话 重启下M2即可。5 t$ t! J* i2 j9 l
/ G7 z! K% N& Y! A5 {$ p1 L- x: P! t& [( V
4.包裹里的装备有白点怎么回事( o0 E9 r' y* o" T8 e+ I- y
---------------------
( d, V: @! S5 m3 x答:装备对比的箭头,加载不到补丁,就会显示一个白点2 h: o4 h. B7 O' R9 o
解决方法:删除client里的装备对比功能,或者检查做好补丁1 Y. M' I3 P% X; Y/ `# C! \% d
注:装备对比是AC专属功能6 e. l6 o2 R2 s5 V9 ?" d+ H
3 K b) B$ f/ `7 b( c) \9 z4 w
$ w. Y5 N" j2 _5 i5.属性失效禁言失效称号不显示爆率失效怪物打不打死等奇怪问题) Y7 n% p( f7 u" e& P+ g' j4 [0 ?* g
---------------------: S& n, h+ j& R
答:服务器超过一定时间不重启,会出现例如属性失效,假人不上线,称号不显示,禁言失效,setability不生效,怪物打不死,爆率失效、或者打死复活等等奇奇怪怪的现象,重启服务器即可解决,建议DBC引擎超过20天重启,SQL超过30天重启一次
" P: p/ M' K8 m
7 y7 Y6 E- q% s! c. l' J, Z. s
* D9 O3 c/ D+ \& \6 ?+ @; ^9 R6.HintItemList、 装备极品提示相关问题% F) k7 D2 |& ?4 D5 E8 Z- \3 \
! t1 ^ F6 S: n3 D* r( N; J
& i" z1 f2 m- V/ j' h3 b4 {
---------------------( h, E3 H) D2 t
DBC引擎极品列表在HintItemList.txt
9 ^% z; e* X* S Q$ SSQL引擎的极品爆出提示和物品相关触发在物品数据库字段修改,蓝海编辑器打开显示中文,极品提示字段(RareItem)
* P* `9 q# j# v0 d4 |: @4 v, F极品提示 细分:$ P0 W+ d) w( f
0524-13之前的引擎:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16=队伍拾取通知 ,将前面的值相加即可,全部开启相加为31,简单的参数就是0不提示,31提示。) c( ~$ H0 P1 O+ v& H% ?
0524-13引擎后增加:32=商店买卖触发,64=仓库存取触发,要开启多项,将前面的值相加即可,全部开启相加为127,简单的参数就是0不提示,127提示。# w, c4 }0 p4 l5 H$ P
0524-18引擎后增加:128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释),全部开启相加为255,简单的参数就是0不提示,255提示。+ |/ S5 Q; ~3 O7 I
0525-05-1引擎后增加:256=物品持久为0时属性失效但不会消失(取消原有M2上物品持久为0是否消失的总开关)$ Z! l' a' ?6 A3 l5 Z! H Z3 Q) p
---------------------) p" U" x d. z" Y1 G
如需启用装备来源且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值255+256=5114 s6 Y5 ]# R4 T7 _, t! G: m
不要来源和装备注释且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值127+256=3830 b& ~. Z, c4 X3 [( t
如需启用装备来源且持久为0销毁装备,保持原样255,不要来源和装备注释且持久为0销毁装备,保持原样127
4 s* T+ H; c+ k7 N7 ]: \---------------------$ E; K0 l% o1 O7 ^6 i7 s0 ^7 G
1=怪物掉落通知
1 D- n* } B# G. V" |% _1 P2=拾取触发 ! }) u7 p" x7 k8 L' ~ b' ?5 [
4=商铺购买通知
w' V; T% ?" s8=人物死亡掉落触发
/ S0 D3 k; x3 r% v) V2 `16=队伍拾取通知- M2 x% K2 d3 T+ A8 h* M" B Y/ j1 ~5 h3 ^
32=商店买卖触发% b% c- h/ B* _/ ^
64=仓库存取触发
$ d8 j4 [9 W, D f! v7 [2 V128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释)
! ?( [" G" d: f256=物品持久为0时属性失效但不会消失
5 W% X( P2 ^" X" X O: A; Z: e* l5 F
7.SendScrollMsg 滚动公告的高度位置,如何设置? o ]: U& w" e7 F! v7 j: N
---------------------$ }3 \# t1 y9 l8 f/ {' `
client.ini调整以下参数(AC功能)' P' N0 l: V( [6 I1 W" X. A, K. m" w
' i! a( @4 F& l+ F0 U) q[界面配置顶部滚动条]
, v& |# u/ y: U% p) V; ARGB格式,A透明度,R红,G绿,B蓝(一个字节:0~255,16进制表示就是0~FF 如:#9f3f3f3f 9F =A透明度 第一个3F=红 以此类推,A=FF不透明,00是全透明,越小透明度越高)
: ^+ G) m, T3 f; 推荐使用 Snipaste工具可直接抓颜色 背景颜色有8个字节组成 比如:#9f3f3f3f,#9fc2ead65 p/ g) p: b L
背景颜色=#9f3f3f3f. `2 b: h# ?% Z0 e y0 ~3 V, x( L
; 顶部或底部二选1,当选顶部时,底部必须=01 U/ N+ I, ~- p
离顶部距离=10 ^% g/ K) r( h: |/ q
离底部距离=0
; A9 F s) n8 `; 背景透明度,数字越小越透明
; Y2 [+ i2 v1 l( R4 }$ L: Z$ r透明度=105 u" p- c, d0 ]9 t2 A
; 滚动延时=滚动时的速度,延迟越大越慢! m' [, u8 g1 T$ B
滚动延时=10
8 b* ~: D; I7 {8 d* Z" _6 t% d" p/ I6 \
8.血石护身符类修复命令( K( z' P, H3 K" c- [
---------------------
0 m7 _. f' r9 C; m[@修复魔血石类]
( q g: k0 v2 x3 M3 M4 c W9 h#IF
1 j2 z4 P# j' q, f y$ WCHECKUSEITEM 124 m8 f9 }( k, J
checkgamegold > 999
. F* i @2 U8 t; Z; q8 _! o#act9 H I: L9 p7 N
gamegold - 1000) i* D, T; K) V/ T. a
gmexecute supermake 12 14 65
1 V0 T; y8 X6 P; |2 b; Fsendmsg 7 已为您的血石修复到完美状态,请客官查看。$ R6 V9 s |0 m; C; d, ~) n! k* g
#elseact
1 B9 M3 i7 {, G6 ~messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴魔血石类装备。(例:火龙印类、各种大印) ~: d' H1 Y8 j, p
break/ W" U# @2 ^5 `& i6 b# n
/ T7 f* {7 m" ~1 s8 ~( r[@修复护身符类]( h/ I" ]) D: R/ Q4 x1 a, x
#if2 c1 u( Q2 l8 k2 [5 U
CHECKUSEITEM 9! [) w( ^7 N; ` E0 W
checkgamegold > 999
( L" t2 m* u5 W" I: A' N0 t#act
1 R7 P4 ~8 q, t' N( fgamegold - 10002 e+ D0 [0 S8 l% q3 T+ O
gmexecute Supermake 9 14 65- s J" d2 G$ F+ r/ @3 o
sendmsg 7 已为您的护身符修复到完美状态,请客官查看。
( N2 H; F8 r9 _6 h#elseact" l. t+ J+ M5 V/ a: o+ R0 m
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴护身符类装备。(例: 火龙之心、神龙之心)。) ` Y3 w m* u( S0 n
; a" K5 h0 g6 z8 _! B0 oGM 改属性 持久就OK 魔血石位置 改属性M2频繁提示的话 可以在M2 参数关
2 E! p2 z5 `, P* J7 \7 V! y, l x6 C3 s# Y5 o' x
9.装备套装属性常见问题
3 L* W$ F+ P; ]0 W, L2 l% X---------------------
% k% Y: U8 i$ {: W!setup.txt中默认参数如下
$ X% I. `0 u/ ^) BItemSuiteDamageTypes=1
, Y( X" \1 W* ]- J: O- E BCalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
+ B: L" G$ j& P& {& J
# Y" w, M! n" W: s# i; ~CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=0
$ e/ e6 @6 E2 {, J套装属性按照自身最大血量计算,包含额外的套装属性和脚本叠加属性
1 N& c6 J) l1 [$ qCalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=14 n! ~6 r$ N8 {. a, U6 _
套装属性按照人物自身基础血量计算; d0 {7 W7 I$ @0 K J3 y
. ?8 L# I7 B7 W& U! m2 Q! `2 Y+ z2 s) i; e! }* {
|