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有效解决更新新BLUE引擎后提示加载"uipkg.dll"失败等问题

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发表于 2026-5-27 17:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天说下新BLUE引擎0524-10更新后常见的几个问题,如加载"uipkg.dll"失败-新引擎怎么设置六格和176无四格-包裹里的装备有白点怎么回事-属性失效禁言失效称号不显示-HintItemList装备极品-SendScrollMsg滚动公告-装备套装属性等常见问题。
+ H* B, o+ X2 ?+ m3 j; }& c+ X4 W
1.加载"uipkg.dll"失败!
( `1 G! R2 \- J% i+ Q6 M---------------------3 ]2 f  M+ r+ b# Q% |3 k  v2 v
升级0524-10以后引擎提示加载dll失败
: L9 T* L( T6 H( X! y, V8 A# e6 a0 f) I登录器或者bluem2_client.dat不配套,全套配套使用即可。. K$ u) g7 q% j
% \/ p3 P9 F2 x  Y; k' a
: Q0 n3 w0 j- B! M5 C- w# V/ s
17733192790001857.jpg
7 R% ], l* \: {. e5 p6 q. x8 k7 M$ x2 H7 {. K

+ n$ D* L9 f) g' [8 ^0 W$ g
- j' _  v6 w: N; R$ c2.新引擎怎么设置六格和176无四格
, {6 U, l; e1 R( a---------------------$ m: o2 {% B7 [* b6 A5 i8 S
为啥我用bluem2_client2.dat进游戏还是四格?% Z: j* X' h/ V* s3 y4 d/ b
176或者6格 必须要用蓝海的新列表格式格式如下
8 ~9 M8 Z) U) f, P. v/ Q0 T  F4 @* M电信专区|热血传奇|热血传奇|127.0.0.1|7000|bluem2_client.dat|www.buluobbs.com:28200|2|12|宋体|clLime|1|1|13|隶书|clred|2|2|cui2.cfg      ←这里必须设置,六格cui2. cfg 176无四格cui3.cfg
5 B, L' l3 w$ q/ ]( J( j
# O, j* r/ h. J& B8 R3.failed to delete item  XXX from
4 G, ]7 O3 r5 u& E) {---------------------
) v- C" @* X% h" J这个字面意思是删除地面物品失败的提示。. V* k  V# Z. q2 o
可能性1:假人脚本安装不规范导致的可能性大
4 S. k- v+ M  ~: j可能性2:有部分老引擎会出现这个报错
( X/ G# s, K  R+ m- U4 M可能性3:如果报错内容少可以忽略,报错多的话 重启下M2即可。
' q. h4 f# z3 ]1 j2 R% I/ m. n" {/ _3 s7 W2 c

" _% K% W; i2 {* m. }# ^; a4.包裹里的装备有白点怎么回事
, v2 w  P1 L7 e: x" Q% S---------------------) L7 ^- x; }8 q
答:装备对比的箭头,加载不到补丁,就会显示一个白点
% A/ P. b; r: z! f解决方法:删除client里的装备对比功能,或者检查做好补丁
/ H$ o! u# e& f( V3 I4 g注:装备对比是AC专属功能
+ B- j3 T( S+ z# S4 }& x: U8 p; y% \: H2 _3 Q# U
  S  Q6 W( ^3 v) k
5.属性失效禁言失效称号不显示爆率失效怪物打不打死等奇怪问题5 C: B  K4 ?9 j( E
---------------------
& L4 @6 R1 Y: U  L* B答:服务器超过一定时间不重启,会出现例如属性失效,假人不上线,称号不显示,禁言失效,setability不生效,怪物打不死,爆率失效、或者打死复活等等奇奇怪怪的现象,重启服务器即可解决,建议DBC引擎超过20天重启,SQL超过30天重启一次) |: ?3 C3 U3 K% R6 b* o  O5 N
- O( c+ d4 Z6 z& ]3 C/ `
6 r7 D/ x( V1 K. o
6.HintItemList、 装备极品提示相关问题! L" f2 _3 |( |0 e& x
9 s9 R0 A: R# b2 n2 d
1773319459000b591.jpg
, c! g$ T( Y! A" v* C3 {0 ~! h* y---------------------/ s0 X7 m4 G0 B, u" a
DBC引擎极品列表在HintItemList.txt
0 Y: z& l& q1 x1 u7 }: x; A- kSQL引擎的极品爆出提示和物品相关触发在物品数据库字段修改,蓝海编辑器打开显示中文,极品提示字段(RareItem)
: R( n4 Y/ E7 |$ t7 @- S极品提示 细分:
2 v/ d6 n+ |% Y0524-13之前的引擎:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16=队伍拾取通知 ,将前面的值相加即可,全部开启相加为31,简单的参数就是0不提示,31提示。% N* c- s$ Q8 m( Q9 q/ ]
0524-13引擎后增加:32=商店买卖触发,64=仓库存取触发,要开启多项,将前面的值相加即可,全部开启相加为127,简单的参数就是0不提示,127提示。/ K, |. q2 Q/ N2 g3 w
0524-18引擎后增加:128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释),全部开启相加为255,简单的参数就是0不提示,255提示。( W# Z3 z+ D! s; T2 [9 E0 [* \
0525-05-1引擎后增加:256=物品持久为0时属性失效但不会消失(取消原有M2上物品持久为0是否消失的总开关)# p7 ^; ?. B& ?. h
---------------------
# w% _( N  X9 b; Q' o( p5 ~如需启用装备来源且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值255+256=511
. E( x$ A- A+ `6 g: n  Q4 v0 `不要来源和装备注释且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值127+256=3831 a# V5 ]' }2 x; u6 K; l  U0 q
如需启用装备来源且持久为0销毁装备,保持原样255,不要来源和装备注释且持久为0销毁装备,保持原样127
& i2 M3 J4 L* N( ?4 ?---------------------
8 H/ R( a7 s* ]7 A" s, F1=怪物掉落通知
; b; K8 V$ ^, s: z* ]9 s0 u0 I. u& Y2=拾取触发
$ k& [# S* g8 k4=商铺购买通知
& l3 x$ b$ K* p- C# ^1 o6 b8=人物死亡掉落触发
! X2 q, W- d6 C16=队伍拾取通知
+ k% ^; b0 A9 N1 q% p- K32=商店买卖触发
. F7 o. A, N6 t( ^; R64=仓库存取触发. e0 _! v9 Z; e( \/ P& l0 b
128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释)
5 G, s( F5 z3 Q+ C256=物品持久为0时属性失效但不会消失
7 o" I( Y0 L% r6 U# M5 d" V$ p- \$ E
7.SendScrollMsg  滚动公告的高度位置,如何设置?
* |7 H* L! j/ G" J( ~) p6 `2 M' ^---------------------+ T4 ?8 ~2 l$ A6 s  W
client.ini调整以下参数(AC功能)
: Q6 |" z8 c9 G% s( C- M0 q6 c6 B; j$ R: V" ?! h8 h
[界面配置顶部滚动条]
; k& s5 Q1 B% o, [$ D6 h; ARGB格式,A透明度,R红,G绿,B蓝(一个字节:0~255,16进制表示就是0~FF 如:#9f3f3f3f     9F =A透明度 第一个3F=红  以此类推,A=FF不透明,00是全透明,越小透明度越高)
7 h/ L/ R  q: R) e) f) J: P& V; 推荐使用 Snipaste工具可直接抓颜色 背景颜色有8个字节组成  比如:#9f3f3f3f,#9fc2ead6
- ^3 i/ p  `. f/ f9 P8 }# E" ], ?背景颜色=#9f3f3f3f
7 j' f& ]3 i8 D5 M; 顶部或底部二选1,当选顶部时,底部必须=0$ `, }  K) E0 H3 z6 P
离顶部距离=1# d. V* g, W! D; G2 e
离底部距离=0
9 n: u5 U3 Y. R/ u% A4 R7 M; 背景透明度,数字越小越透明
- X8 ?, j2 B5 X, S) ~2 d透明度=107 X/ o# p, P8 I6 j6 G/ w4 k8 w
; 滚动延时=滚动时的速度,延迟越大越慢
' ]' p3 d9 V  X滚动延时=10
: K& C  E0 A& v- x
8 u5 v, u5 D) G* N8.血石护身符类修复命令9 [1 ~9 ~% U! A* P2 ~! \8 ]5 C. V$ {& h
---------------------
$ \5 J" G1 p6 j6 A2 G6 u5 h[@修复魔血石类]- F. e4 b4 J2 u0 |
#IF
2 U# y& Y$ }8 D. S: OCHECKUSEITEM 12
. x9 }+ Z2 E4 u* _checkgamegold > 9990 B+ l" P0 [+ T7 N
#act
5 f2 o3 `. h' v' j* W( ]" Z! }gamegold - 1000
' d- g- r: p' @! @gmexecute supermake 12 14 658 ?0 G/ g3 z$ I( }/ z3 `" I
sendmsg 7 已为您的血石修复到完美状态,请客官查看。
/ R; a/ n' G: m; j9 W#elseact
% K& N/ N$ b1 K1 d5 \1 omessagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴魔血石类装备。(例:火龙印类、各种大印)2 B, b" k: U* Q/ d$ H4 e
break
% P# g% G! d3 N0 \9 L0 P4 W& T8 J% u" W  w
[@修复护身符类]
, L$ P( A" c5 F7 d% N6 ~, t#if
6 ]. J7 m0 h! bCHECKUSEITEM 98 G4 Z$ i/ o% G1 R
checkgamegold > 999
6 d% u8 _. D  v$ Y/ e2 ^8 b#act% h7 U# f1 U  N& V* @9 H
gamegold - 1000$ ^7 a8 @) i* n# D# m: c
gmexecute Supermake 9 14 65) T' F2 ^5 ]5 ]0 n3 e0 i4 \
sendmsg 7 已为您的护身符修复到完美状态,请客官查看。
5 p, }1 o; Q; Z# v& v7 ?$ g#elseact
5 x9 Z, P# d: f" @$ a& ?messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴护身符类装备。(例: 火龙之心、神龙之心)。
# s/ E% ^* T" L1 _8 p
+ F2 w; q/ E, B! c: u$ [$ OGM 改属性 持久就OK  魔血石位置 改属性M2频繁提示的话  可以在M2 参数关6 q- S" @4 h% P( n) J+ }* T4 S
- y! ?" v) Y8 U: Y5 G" U8 q
9.装备套装属性常见问题( H) f) ~5 Q, h
---------------------; N4 f3 ^; |/ i  F- G8 ?' `( _
!setup.txt中默认参数如下; Z2 P, X/ q" m, h
ItemSuiteDamageTypes=1
& a, ^$ o9 c( [- f; {) K4 ?CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
: F8 k, _  `, V0 [6 n4 _  A( h( F/ U( Z5 G2 M  \( L3 R) k5 N
CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=0% M$ y' C5 t; x( f
套装属性按照自身最大血量计算,包含额外的套装属性和脚本叠加属性
& Z$ j8 M9 ^6 S/ }! t* h5 Z. O& [9 ^CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=15 I  t& b% g* k4 _' S) J* {5 x& A
套装属性按照人物自身基础血量计算6 F, O: Q* ^/ P& ~# B

0 i/ M4 n) d/ ?8 _: k
2 Z! G9 w: \- T) U+ q
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