今天说下新BLUE引擎0524-10更新后常见的几个问题,如加载"uipkg.dll"失败-新引擎怎么设置六格和176无四格-包裹里的装备有白点怎么回事-属性失效禁言失效称号不显示-HintItemList装备极品-SendScrollMsg滚动公告-装备套装属性等常见问题。9 ?- q8 b, r7 R5 _
6 y1 t$ f7 u1 C1.加载"uipkg.dll"失败!
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升级0524-10以后引擎提示加载dll失败! V5 i6 e9 T% y
登录器或者bluem2_client.dat不配套,全套配套使用即可。
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9 `) \' K. H& r; L
9 n* ?- V) E8 x# e* U& o1 T5 @' }
+ |* [1 Q5 a) `6 @0 k# w0 O! y$ _$ c6 C8 d
' ~7 Z- M1 V# Y2.新引擎怎么设置六格和176无四格
( ]* g9 f ?8 i% I( l---------------------5 p4 `- ? a* f; h0 q. p7 O) _
为啥我用bluem2_client2.dat进游戏还是四格?
7 [) V& ]9 D0 t) [4 a( Y/ e, L176或者6格 必须要用蓝海的新列表格式格式如下. }: T3 c4 [. H; K7 l. |, Z: A0 K/ t" C
电信专区|热血传奇|热血传奇|127.0.0.1|7000|bluem2_client.dat|www.buluobbs.com:28200|2|12|宋体|clLime|1|1|13|隶书|clred|2|2|cui2.cfg ←这里必须设置,六格cui2. cfg 176无四格cui3.cfg+ G% P7 ] Q" a1 g- ?
4 ?" i! x k; [6 C. T8 t3.failed to delete item XXX from
+ Z& S' I- X0 t---------------------& c% d$ q# U. q
这个字面意思是删除地面物品失败的提示。' C% S; l: O7 |9 d4 ^ H
可能性1:假人脚本安装不规范导致的可能性大
* W, m4 [) G0 l; p6 l( t) R0 t可能性2:有部分老引擎会出现这个报错
+ D. T& X, |6 _2 s可能性3:如果报错内容少可以忽略,报错多的话 重启下M2即可。
+ u0 `& E6 y6 o1 K ?* g( }+ W+ s. H! W x3 ^; s/ G# _: r" q6 w
8 E& y9 u4 v6 F2 V" x- x6 x2 M4.包裹里的装备有白点怎么回事
+ f7 f" z Q& S: O' y% b2 ~---------------------+ m) b0 x% e3 j8 Q/ {6 [
答:装备对比的箭头,加载不到补丁,就会显示一个白点
, e5 \6 @( k: i$ l9 k0 h解决方法:删除client里的装备对比功能,或者检查做好补丁' ]- B3 Y( ]8 ~; W$ l
注:装备对比是AC专属功能; X0 u l& G, e( s. k5 C
R# Z9 C0 `5 U* W
4 {2 A( W! j$ ?, N5.属性失效禁言失效称号不显示爆率失效怪物打不打死等奇怪问题
' K1 \) H+ V, U, H5 u& p \--------------------- s1 o7 K! i: i3 b
答:服务器超过一定时间不重启,会出现例如属性失效,假人不上线,称号不显示,禁言失效,setability不生效,怪物打不死,爆率失效、或者打死复活等等奇奇怪怪的现象,重启服务器即可解决,建议DBC引擎超过20天重启,SQL超过30天重启一次
* q- k: O5 j. ?
, [5 }4 D; b2 M- p# P
$ c4 W- V/ v- |9 P& h6.HintItemList、 装备极品提示相关问题
# }, H4 l6 r Y3 N: D/ g. B& x) s* x5 q' n; V
) ]5 @, C# @* F Y @) w6 _
--------------------- h9 y* A) f: B7 k) U
DBC引擎极品列表在HintItemList.txt/ C' a3 A/ @' M, X% s) t& | X
SQL引擎的极品爆出提示和物品相关触发在物品数据库字段修改,蓝海编辑器打开显示中文,极品提示字段(RareItem)
4 D. B( H3 k( @3 M( z9 t极品提示 细分:
. P# i6 Z! Z: m" \0 o0524-13之前的引擎:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16=队伍拾取通知 ,将前面的值相加即可,全部开启相加为31,简单的参数就是0不提示,31提示。
- R& \% i4 y2 d6 |6 w0524-13引擎后增加:32=商店买卖触发,64=仓库存取触发,要开启多项,将前面的值相加即可,全部开启相加为127,简单的参数就是0不提示,127提示。, X' C4 x( ]. k: J
0524-18引擎后增加:128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释),全部开启相加为255,简单的参数就是0不提示,255提示。/ W3 @ M% ~2 E7 A
0525-05-1引擎后增加:256=物品持久为0时属性失效但不会消失(取消原有M2上物品持久为0是否消失的总开关)4 e$ \2 W- p4 S% H( k
---------------------5 b0 W5 ]: F: ]! O# q- {
如需启用装备来源且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值255+256=5110 e- R6 Y3 M% b8 z
不要来源和装备注释且持久为0物品不销毁:RareItem字段多选右击批量增减数据基础值127+256=383! J; P+ Q# x# X- {( N8 b
如需启用装备来源且持久为0销毁装备,保持原样255,不要来源和装备注释且持久为0销毁装备,保持原样1273 Y2 n0 N+ `1 I h# R8 W
---------------------
5 J4 ]! }5 s+ {5 o1=怪物掉落通知 ( _# [' {% J, \6 A9 p2 Q9 s
2=拾取触发 % F" _! g) _7 K' n5 f/ U
4=商铺购买通知 - f" ^% R2 R ]2 V# B; t$ p
8=人物死亡掉落触发
* v9 y+ [" x) m3 J+ O16=队伍拾取通知- U j. ]8 r; \" b$ E0 z) S
32=商店买卖触发# O) `! d2 i& R7 S+ M
64=仓库存取触发' L4 j) q: L3 ~' [( u; K
128=将在出产时触发QF的[@ProduceItem](AC功能:物品来源和自定义装备注释)
& `7 H7 }% T' Y" U256=物品持久为0时属性失效但不会消失
; j6 O$ x& D* _' Z0 l5 r1 ~. I
$ E8 } S4 E* ^. J* w7 |7.SendScrollMsg 滚动公告的高度位置,如何设置?
' x1 _, K9 x2 a---------------------- U+ d5 @8 y% P# d! A
client.ini调整以下参数(AC功能)
# e& u5 h$ M4 T9 _0 O/ Y9 L. \5 w$ y* F) _" L
[界面配置顶部滚动条]
/ G* u) v H4 f# U! n) l2 u% t; ARGB格式,A透明度,R红,G绿,B蓝(一个字节:0~255,16进制表示就是0~FF 如:#9f3f3f3f 9F =A透明度 第一个3F=红 以此类推,A=FF不透明,00是全透明,越小透明度越高)
. y& E! N% i' N4 p9 ~" G' }% ~; 推荐使用 Snipaste工具可直接抓颜色 背景颜色有8个字节组成 比如:#9f3f3f3f,#9fc2ead6
, s* E( c$ Z' ]7 T+ Y; T9 y# X背景颜色=#9f3f3f3f
' m5 T f- v! b! c; z; 顶部或底部二选1,当选顶部时,底部必须=0
( @( l5 j7 X( U离顶部距离=1
, t! w% P" m* q8 p# h离底部距离=07 Z6 ~" p- ?, D# [+ k& e
; 背景透明度,数字越小越透明
3 J# ~; Z" }1 A4 ]' `透明度=10# Q' X5 |% t$ S$ J' @" f
; 滚动延时=滚动时的速度,延迟越大越慢- e! o1 e, K/ t" Y9 ~. R9 D
滚动延时=10$ J Q, H9 p/ x6 b7 w3 o6 w
7 S7 R" w& {" P3 W8.血石护身符类修复命令
! O5 U0 e ~) s; U# ]---------------------
% r8 W1 _4 l; F[@修复魔血石类]1 y3 I3 o& m! J/ u
#IF! z" W M, C( P, u0 M+ O D+ \ N+ U @; |
CHECKUSEITEM 123 q% o) G$ p$ i% G" w! Z) O; p6 w
checkgamegold > 999
$ X8 ?9 ]3 V+ e( d7 n5 q9 p1 P! m#act8 z% }) X+ w; {$ R% I
gamegold - 1000
" E( u$ ^% M- U5 y& m- Jgmexecute supermake 12 14 653 n% A3 c; H8 h3 z% m- e( Z# }
sendmsg 7 已为您的血石修复到完美状态,请客官查看。. B8 g8 k; ^7 C$ ?. B
#elseact# o* ^: Y9 x" f9 G" o
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴魔血石类装备。(例:火龙印类、各种大印)
& q& [: ~; V8 r0 t. ~break" V" B& \, N% B0 L! n0 V
, ^% M& t# D- k/ w' u: V8 O[@修复护身符类]
4 v8 }! h/ K7 A#if" `) Y/ o6 l* ~6 S7 w0 T) K
CHECKUSEITEM 9
7 ]) ^5 G. |' D! f+ ~! ^% Xcheckgamegold > 999
1 [. Z- C1 L8 x2 r" o7 ~#act" @' [! [ C8 G: w. W
gamegold - 1000
9 W. F! Q) x$ Jgmexecute Supermake 9 14 65
/ P' A3 u0 n0 U! O( ksendmsg 7 已为您的护身符修复到完美状态,请客官查看。' G* ]! u8 s/ n: F. n9 `- ?
#elseact9 c, y" D, Z" |# Y( R: M
messagebox 请您检查是否有1000元宝,是否佩戴护身符类装备。(例: 火龙之心、神龙之心)。+ d8 h( e3 l* {' q, `; l1 B: R
3 }; G! j# {! g/ N4 y
GM 改属性 持久就OK 魔血石位置 改属性M2频繁提示的话 可以在M2 参数关
# y( g i# D Z/ ^$ b( L% _% j% B$ }; i) b% g* a( ~( s
9.装备套装属性常见问题# u* J, ^* c q! t3 U
---------------------3 U# j3 Y/ ~+ J G# R0 O9 R; I
!setup.txt中默认参数如下
# s, a! L: `. u1 m$ CItemSuiteDamageTypes=1
7 D6 Q0 M: ~# e/ B4 _8 \" `- p5 l. WCalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
- i( }/ ]3 z" B( C
" U1 v* C1 X3 V$ }) v. a* d& G! Z2 {CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=0. F6 Q2 @& D6 o- _1 Y v* Z0 X
套装属性按照自身最大血量计算,包含额外的套装属性和脚本叠加属性 g2 O: a9 W3 f3 R8 `0 e
CalcUseItemSuiteWithCompatibilityMode=1
3 k2 ]. ~* b7 [& Q5 z5 {% v套装属性按照人物自身基础血量计算
, _# w; c7 v8 L9 ~+ f7 A- t* C' N8 N& Y- K7 x) K/ E5 C
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