解决办法:
7 c) a; B6 |3 P4 e+ o# F& M, oM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
4 W: N4 c& S' y( s' d+ E以上方案都不能解决,那估计试试方案2* a/ p( ]0 O9 B- E; g. m
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000) G8 x4 ~9 m! k2 @
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。: b2 R# |0 g% y+ A9 y8 f/ {" q
, j' v: a7 p9 @* U& {4 N# N: O4 o
, n9 N9 ^. V6 }- i+ k# T# B
写脚本时给出几点建议:( J! s! O% M) E) O9 J1 F, k
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,: _' f. L; x0 g2 {( G8 U# Y
即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
) V1 }7 O* \# i; t- ]很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 ^/ p* v, c5 w( n, F% r
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL+ a5 {( f$ Y- j5 r4 w7 w
: i; |: k$ i: F* y2 P4 R
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