解决办法:
, B: I/ v1 \% m& F! @7 jM2-参数-游戏选项1-脚本死循环-这是300
; @; K, `3 `, n4 }5 R6 s以上方案都不能解决,那估计试试方案22 j' K* L6 u0 X* A ?
D:= >MirServer= > Mir200=> !setup.txt文件中查找: ScriptGotoCountLimi=建议大家将“=”后面的数值设置为: 10000-50000# ^, w. X3 G' I6 m, C2 S6 c( y* u
如果以上2个方案都不能解决的你的问题,那就是你脚本写的有问题了。' j) `7 t# N" G
) x8 q2 A$ H, W+ k; X7 ~# H
- h5 Y* ]0 e0 q4 S* h写脚本时给出几点建议: i+ ^0 C# @7 i: S4 L' X9 t
大家在写脚本的时候尽量少用goto @XXX这样的跳转命令,
* N Y: I6 G/ S& a8 N即使要用也最好用脚本延迟的命令: delaygoto 2 @XXX (2表示的是时间:单位是毫秒) ;
8 U2 H) W9 c2 D很多人习惯在QF脚本里面使用#CALL这是一一个误区 。简单的脚本内容建议大家直接将脚本放QF脚本里面。 g0 g! m0 m9 E/ {. `: W
除非复杂的脚本内容,否则不建议过多使用#CALL
' G8 ~9 x) C) P0 k! t C, V* M- p2 s( J# T( _8 I- x% [3 f& h
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