LF修复了天气系统图层的一处问题增加了对天气效果进行扩展,今天说下新gom以及翎风引擎的区别,大部分相同比如代码命令SETWEATHEREFFECT,地图参数DARK黑暗效果/DAY白天效果,如果同时存在以DAY参数效果为准。
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5 F8 D8 w5 a9 f% L& W3 b A
' w x- U; r# b% k' J8 H# m一.新GOM设置天气系统的代码以及解析7 m: H' r8 ], b1 }' L% m) U
5 y# G4 l" G, M* r5 [
客户端增加新的光照系统:引擎-选项-客户端设置-天气系统
5 C8 T4 U r6 |- v% W9 T; z; y2 @9 q+ |% e0 L8 s
, S; z' A# z( {7 U2 M
天气效果
1 A7 U- f! M' f
9 r, D$ e. y2 H$ r$ O, E" d+ G' w x; \5 t4 |
功能:天气效果
8 k# T3 g* ~! ]) n4 G- O/ @# U格式:无
+ J7 L+ s* v. ?" ]5 P说明:无
7 A- K5 @0 B% f O2 B+ {3 k4 |; j8 K例:
i: T( @8 j2 r0 P$ t, R" J C% f# @; v0 o
0 C4 R. }( o7 \5 \) n$ ?
地图参数 DARK 黑暗效果
2 J- N% E( t+ V$ [, x地图参数 DAY 白天效果
# F+ [( o9 V; c如果同时存在以DAY参数效果为准3 `$ u% s5 @8 F6 U
7 ^% ^7 X+ ~% N$ Q" j* ?* R' s; i3 D5 L0 U
以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了7 D! g6 a+ Y2 g0 d, m3 N, N
, B' y) a7 V+ V, l5 O1 b8 c* X6 [$ e* j6 q1 R
增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT
. D9 a" L6 C9 ~; V4 A& I格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果) 有效时间(秒)
0 v- A. s: s7 i. _- H4 `
) F0 S1 v% i4 F
0 D; F- T# g( t1 \) j! u--------------------------------
& @4 i5 A8 v3 }. V6 `* j a6 \ s# {黑夜效果 禁止免蜡功能5 C4 x, z0 @' o2 Y
# h' g* k$ q' _3 E
6 [1 r9 m, L6 O% e% i# s6 p
0 I# m4 Z' I" t$ E0 a/ D( s
; A9 A! y$ _9 L' [2 s3 v$ X默认黑夜模式
5 u* r; f0 W# c& N1、地图参数只有DARK 受M2白天黑夜控制
2 _ V4 m2 e& x$ w9 ~, I0 |1 ?4 x+ r, T2、地图参数只有DAY 只有白天7 M1 J3 X$ T7 d( \7 o: i% @ q0 p
3、地图参数DARK,DAY同时 只有白天
7 |8 h. D# \' h- S' V9 t; z6 }' N4、地图参数啥也没设 只有白天
8 L4 u7 V; k; T7 x8 r: ]$ L. I- N) R/ R2 e, ~
韩版黑夜模式
& m" J5 R/ F% c3 t% `, u4 W1、地图参数不加DARK和DAY,则受M2时间段控制,来决定是否白天黑夜。 7 L; w: ~, E: O
2、地图参数加了DARK的,不受M2时间段控制,永远是黑夜(例如山洞)。
& X% h' E9 c- y: i) |9 Y3、地图参数加了DAY的,不受M2时间段控制,永远是白天。' T' E$ Y( B. _
4、地图参数同时加了DARK和DAY的,不受M2时间段控制,永远是白天。 {; M- k( C, }# k9 \# D
! H- Z/ A/ b, S' x9 z1 i地图参数 DARKLIGHT(黑暗等级) // 0=纯黑, 1=深黑, 2=浅灰, 3=天蓝, 4=金黄
) T. I+ ^: _' u* P: `
8 G- p/ x8 ^, N% _! g- d
8 O9 r0 x. Z1 a* L% B二.翎风引擎设置天气系统的代码以及解析
( ]' t8 o9 j. V, Q! [0 i7 W7 B
+ f9 i& Y: F1 {/ p* f# F功能:天气效果
- j$ K1 Z8 D( J* f. U- o格式:无 V8 ?/ q9 x8 M! T0 W6 B
说明:无6 a3 R" E7 N2 {% @4 f) r C; v0 v
例:% R$ l% V0 m0 z+ M) Z k$ l- E' v" h8 g
% h7 a. B5 ]! v" O' P+ _ d
@; Z6 h3 e8 S4 _+ C9 }# }地图参数 DARK 黑暗效果
* X' ?& R+ L5 O4 M# {地图参数 DAY 白天效果6 N& O$ \0 q2 {3 k$ z, D
如果同时存在以DAY参数效果为准) ?8 a# n& ~# x' ~
% ?6 M8 ~- h5 E/ Y/ ]' \! b( h- W$ @7 E' T
以下三个效果读取客户端的Effect_EX.Wil和Effect_SE.Wil如果客户端没有这2个文件,效果显示不了
; c/ S' v0 r5 K% Z* @- l4 ~& m, @ l& [
, \2 W4 G, @# m( Y
增加天气效果脚本命令SETWEATHEREFFECT
/ f4 e7 ^& N# C" P' E* ~) N) |格式:SETWEATHEREFFECT 地图号 天气效果(0=关闭天气效果 1=黄沙效果 2=花瓣效果 3=下雪效果 扩展为4-21) 有效时间(秒) 是否黑暗(0正常 1黑暗) wav音乐文件.后缀(文件名长度不超过50) * N8 J' ^ v# b& r0 H; A
. x, y6 X2 f% J6 n |
: [2 H r5 _! U示列1:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 0 wav刮风声音.wav - I4 V: }$ y5 e- T) O. D! D) k
脚本解释: 土城 下雪效果 时间10分钟 屏幕不暗 读取客户端wav内的刮风声音.wav) --如声音文件不存在客户端不会播放声音% H$ x$ p* q J, x9 R* _. ^' m
! `- P* l$ j# z& y4 j
8 q2 H% u7 A/ t示列2:脚本格式:SETWEATHEREFFECT 3 3 600 (地图3 播放下雪效果 持续时间10分钟 ,后面参数如全不填写默认为不黑暗和不播放音乐 )
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0 T. J6 \2 Z- G+ a. W
------以下为扩展-----------------7 ?3 }/ j* i" m* a/ E
" J; r! K @/ O( N! a8 w4 c1 c: \4 b- C9 e8 h9 l7 `
天气效果扩展:Effect_Weather.wzl
' v* n0 a9 v: c9 |& ^, _扩展一个文件特效为Effect_Weather.wzl 每30张图片为一组天气特效,特效代码为 4-21 如制作的图片不足30张可重复导入为30张即可.
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7 P: p% U8 M# s' Q) B' u# U+ f, Q' {) b' @5 R( z% i1 B
特效代码4为Effect_Weather.wzl图片编号0-29,5为30-59以此类推...使用方法同上,如客户端无此补丁则显示不了效果.. x- w9 ]3 c6 e, V
' U* j* W1 i9 I5 u7 T6 w/ X) O6 z# ]/ S& N3 U
注:地图变暗可用于下雨效果..9 p% c. @' L. T0 J
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