gom增加技能冷却元素每个装备只能设置一个技能
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8 A1 \; f0 _9 T% T& y, s2 n设置装备的技能冷却时间
3 |# k3 Y& R% {7 @' I4 kSetItemSkillTime 装备位置 技能ID (+,-,=) 时间(秒) * f6 h7 @& G1 y8 ~1 H* x
' v. f5 O: @5 x( M4 L; l/ p$ [
获取装备的技能和冷却时间
; b t. \5 H" Y! ^GetItemSkillTime 装备位置 保存变量(技能ID) 保存变量(时间(秒))
0 ]& a# b$ C& f) d ! ?: H4 u4 Y! P5 }. {, I) Z
获取全身装备的技能冷却时间: c: A: {: U K3 U1 X! Q1 ^# U
GetAllItemSkillTime 技能ID 保存变量
+ U" {1 d. a* \2 e; H( R
$ M, L' ~1 {, }' T4 [% w) g% {# w
8 W' I |! k1 u/ y' W& r[@main]# i: B* ]( R) t$ @( L6 `/ [
#ACT
) t9 F8 z1 a% V3 xSetItemSkillTime 0 26 - 10- x7 e r( |2 i
SENDMSG 6 设置衣服的烈火剑法的冷却时间-10秒
4 u+ N H: s" m; R
4 T; g, g, |: D6 u, |1 z! e5 G6 d( nGetItemSkillTime 0 N1 N2
8 b4 M; Z) F# I9 M' e7 Z0 tSENDMSG 6 获取衣服的冷却技能ID<$STR(N1)>,冷却时间<$STR(N2)>秒+ c% f, g1 t3 q" h- {& A
* f; q& }' Y7 v6 l% a |