gom增加技能冷却元素每个装备只能设置一个技能6 Z$ Y" k* `: o) Y* S% |8 _/ ~
; c8 m# ? w& a- S( f; I$ c设置装备的技能冷却时间
: d; ^3 D, g W T. `SetItemSkillTime 装备位置 技能ID (+,-,=) 时间(秒)
% ?% I; P6 o( v% i! h
, E% o$ L7 R) t! Q+ f/ O3 m获取装备的技能和冷却时间4 O! h3 f- w$ U3 V- X) E
GetItemSkillTime 装备位置 保存变量(技能ID) 保存变量(时间(秒))& K$ D* h: S. ` E% `; A
1 H1 v9 B. l- M' P' Q! k% A5 _
获取全身装备的技能冷却时间
+ _6 v4 @1 ~: u% D* DGetAllItemSkillTime 技能ID 保存变量
2 w0 t6 U' a5 A8 u# _* k5 `
- t( k) r& a, u* J+ N
" e. G4 `& c6 L4 C9 e[@main]
Z. t2 I1 y$ v. k#ACT
4 h% L+ d3 W3 b; OSetItemSkillTime 0 26 - 10
# p, W1 X5 `) O, dSENDMSG 6 设置衣服的烈火剑法的冷却时间-10秒9 T1 Z o# a1 D9 M
1 t; D, d2 A+ Y6 b4 k, ]
GetItemSkillTime 0 N1 N2
% h) s0 O/ R! Q; s* _6 }. x6 \SENDMSG 6 获取衣服的冷却技能ID<$STR(N1)>,冷却时间<$STR(N2)>秒, u( K, }; G2 y% S4 [, T* O
& P4 v0 u% m3 T+ ` |