gom增加技能冷却元素每个装备只能设置一个技能4 x( s0 }! w; K" Z; Q) L
6 h; m4 p0 ~' ^3 G- w
设置装备的技能冷却时间
9 [$ w k$ H7 \& _2 {0 O% PSetItemSkillTime 装备位置 技能ID (+,-,=) 时间(秒)
9 c9 [" w3 h9 t
2 m9 d7 N3 V% g+ h6 o3 C获取装备的技能和冷却时间7 C& G3 `7 ~4 j$ f; N5 {% a0 a
GetItemSkillTime 装备位置 保存变量(技能ID) 保存变量(时间(秒))
, b( C7 ~8 b$ c
" \$ d. t1 R1 @& O0 _# p获取全身装备的技能冷却时间8 a: V3 v, @/ m' K
GetAllItemSkillTime 技能ID 保存变量
, ~. d9 L3 d, E# ~+ u 1 J: k4 O3 Q3 }; b9 m8 T2 W* w
$ C. v. Y% K0 X9 w[@main]) b- D' K4 }' k/ j" G8 V# M4 P
#ACT V* s) z9 k' _* z) I" O2 m+ [
SetItemSkillTime 0 26 - 10/ B% Y" N1 T; K: u) @3 n" H
SENDMSG 6 设置衣服的烈火剑法的冷却时间-10秒
0 u$ w: N% T& e- }' g) C( k 5 r( b# R ^; t( N q- H/ s
GetItemSkillTime 0 N1 N2
6 Z0 W3 `0 C/ |- F7 E l4 qSENDMSG 6 获取衣服的冷却技能ID<$STR(N1)>,冷却时间<$STR(N2)>秒
' J, d* z8 u. a7 @5 R! l
+ y1 u, g: P0 ?; m, G* m! k8 ?) r |