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GOM引擎大秦插件如何使用脚本调整宝宝属性教程来了

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发表于 2026-6-16 07:48:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:脚本调整宝宝属性
- _& \$ T. S, U5 y& Z% H5 @6 b3 t" X
& p* X7 u! E& o# \6 y; CDQChangeSlaveAbility4 \7 ?: V$ \: Z+ \# i# l

. x; d/ U1 J+ I4 O2 l5 A9 s参数1:属性类型0=HP,1=MaxHP,2=MP,3=MaxMP,4=AC1,5=AC2,6=MAC1,7=MAC2,8=DC1,9=DC2,10=MC1,11=MC2,12=SC1,13=SC2,14=移速,15=攻速,16=外观,17=准确,18=敏捷,19=等级,20=体力恢复,21=行动步伐,22=宝宝等级
% [  p* w7 |- m" e$ J参数2:数值, U5 ]' c9 ~2 k0 P! r% S% }
参数3:宝宝名 ALL代表所有宝宝 -1代表上一个召唤宝宝/ r5 M5 E9 N; }" b
参数4:修改前是否还原所有修改(0不还原,可以设置叠加,1为还原所有修改,属性类型0~21全部还原)+ Y8 U1 q5 A$ n

; J9 h: A. s5 {说明:参数15宝宝攻速最小数值为50
2 b. G4 E% G7 [
2 c/ x7 [. `- L" b6 R0 u6 X8 Z- J, J) e; Z' w( f
例子1:修改叠加HP的例子
. l2 D1 a$ p4 d$ b& |9 f" ~
  1. <font size="3"><font size="3">#IF
    * A6 t' b2 ~2 m. }+ a7 v, u* V
  2. #ACT/ i9 C0 o; |: t" [
  3. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 0
    ' d  S, [) F% E# v  O) m, `
  4. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0
    + j6 y: q+ ~! p
  5. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 0
    ! I. G3 Q9 w  ?2 w0 h. C5 m% B- v
  6. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0+ N" ]  {! W, D3 V7 v+ I
  7. ;这样执行,宝宝当前HP和最大HP增加了20000</font></font>
复制代码

3 `; w$ n8 Y+ n- D( ^$ U
% Y% f. o2 P& a4 q' D  J+ H" s例子2:修改宝宝指定HP,不进行叠加7 P4 r$ f' R: ?" E1 G4 g0 z
  1. <font size="3"><font size="3">#IF
    ! T# a0 a+ K2 S, A/ E
  2. #ACT
    / T1 A$ S9 J8 o3 w  o. O7 D8 Y
  3. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 1/ J; F. ~6 {/ ?* U( F, r2 R  u
  4. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0
    6 X: u' ^+ `, [2 H5 U+ }6 ~
  5. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 1
    + y5 N( W: f* [: x! t. F3 \" r
  6. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0
    + _3 l, |9 ?% P& y' {
  7. ;这样执行,宝宝当前HP和最大HP只增加了10000,注意参数4的运用,如果每次都是1,上面执行的修改可能就被还原!</font></font>
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