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GOM引擎大秦插件如何使用脚本调整宝宝属性教程来了

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发表于 2026-6-16 07:48:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:脚本调整宝宝属性, C9 g6 U% |0 `! i# R1 L' N0 C, o
0 Z7 d4 w+ t) H( M- V3 {: n
DQChangeSlaveAbility4 S* K; @* ]4 s- |0 U+ _) |" [% {
' D6 O( t" }- g( j2 e! `+ w: q
参数1:属性类型0=HP,1=MaxHP,2=MP,3=MaxMP,4=AC1,5=AC2,6=MAC1,7=MAC2,8=DC1,9=DC2,10=MC1,11=MC2,12=SC1,13=SC2,14=移速,15=攻速,16=外观,17=准确,18=敏捷,19=等级,20=体力恢复,21=行动步伐,22=宝宝等级
. B1 X0 z" I; p3 R/ |6 T' ]参数2:数值7 r4 `* @1 c/ j: D  M: X% ~
参数3:宝宝名 ALL代表所有宝宝 -1代表上一个召唤宝宝4 G# k$ x: o( t  u+ d
参数4:修改前是否还原所有修改(0不还原,可以设置叠加,1为还原所有修改,属性类型0~21全部还原)# ^* x/ r% N* k8 O  m) H6 I
' x7 ?2 Y- d% M. ~( Y, e
说明:参数15宝宝攻速最小数值为50) ~8 B. Q. v7 p6 j1 c7 y9 }

. L7 W8 w' \* g( B
/ p1 l8 p, f8 `0 Q# e# Y2 n3 S例子1:修改叠加HP的例子2 U: b; Q6 M) X7 i
  1. <font size="3"><font size="3">#IF, c5 `! p9 V+ [; \4 ~# E
  2. #ACT4 I& v8 `$ C; E, N6 k) V( d
  3. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 0. L1 r! p$ \8 ?+ Y3 |# _: r
  4. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0" w# ^9 x# t2 T1 @& i, V. q( f
  5. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 0+ e; O  z9 W, g; e7 r
  6. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 07 S% y' R% ^- _; g2 I# Z9 M
  7. ;这样执行,宝宝当前HP和最大HP增加了20000</font></font>
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" v: S: U" p" p* q! ^7 b- G# W3 O* R- D/ x6 l5 k
例子2:修改宝宝指定HP,不进行叠加% r1 Y; h5 |1 s; B, q: d* Z; \  c% s
  1. <font size="3"><font size="3">#IF& e( Z4 m" H0 u- e% G1 o
  2. #ACT
    0 Z+ ]2 ]7 c1 d  J- Y- u( }
  3. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 11 S' Y) K# {) W- n
  4. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0& l. P' W3 Q$ H7 r3 M( g: D4 H8 H' W* f
  5. DQChangeSlaveAbility 0 10000 ALL 1
    9 O0 z: J% z+ W+ u- X7 y5 z' y5 b
  6. DQChangeSlaveAbility 1 10000 ALL 0# u7 K- @$ A6 d8 w8 Y5 r
  7. ;这样执行,宝宝当前HP和最大HP只增加了10000,注意参数4的运用,如果每次都是1,上面执行的修改可能就被还原!</font></font>
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