功能:检测判断当前攻击是否为暴击! [8 d; X6 m$ j( j2 @
9 y8 A8 U Z4 h( k6 N7 ]
DQCHECKATTACTEFF
4 S4 V, O) b9 H/ W8 q8 h) p* ^1 S: F6 X; Z9 \3 t$ l
参数1:0-正常,1-暴击- e2 `5 w6 r+ e. D6 K# N
& e3 s6 X1 W' F" ^% r1 i
在攻击掉血前和被攻击掉血前触发下使用(只能在掉血前使用),或者HOOK类里使用。
& Q! a$ t2 Q2 a0 v6 @" d3 D
# P4 q3 @) t7 k3 _
9 O: N( S" {' \, S6 X6 h4 F" MQF脚本内
, [7 b1 A3 S- }' ^- [@MagicAttack]
1 s* S6 h1 F3 w1 [; O - #if5 E# n R; h8 W* \
- DQCHECKATTACTEFF 1" F& [$ t1 B$ P, c/ u
- #act6 B$ ^& G/ Y, @8 `2 n [1 M
- sendmsg 6 当前属于魔法暴击7 U' S; b* m9 O7 ]+ b9 R: A2 Q
- #elseact
# {) M: ~& u, s r: h3 l - sendmsg 6 当前不属于魔法暴击
& ]$ |# E! W/ d t - % k, e. m/ P: f: p3 z! s! v
- 1 K* V8 g0 k! C0 _1 G
- [@Attack]
6 w/ E( J( V/ W; X4 [7 `! R - #if8 c' P1 {( q4 `6 a9 }! m
- DQCHECKATTACTEFF 1
) }/ x5 n: @9 I3 S4 u - #act; ?1 L3 R% K/ P) R( U! R( K8 z$ h
- sendmsg 6 当前属于物理暴击
- A W0 |2 d7 m/ {3 q$ b - #elseact' b( R; D7 o5 b& S5 ]
- sendmsg 6 当前不属于物理暴击
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