功能:检测判断当前攻击是否为暴击
+ q. C( c$ G/ ?, o6 j# v" d# K' g' ]* ^ M7 G
DQCHECKATTACTEFF
5 Y; |) [8 s: U' d, p' m9 r& l$ v" p, N* T( \' m
参数1:0-正常,1-暴击9 \1 a/ o1 r' |: h0 \. x
0 _3 L8 ]* S& O0 p$ Q" F; D5 p/ k
在攻击掉血前和被攻击掉血前触发下使用(只能在掉血前使用),或者HOOK类里使用。8 F0 l: }$ b/ J: h8 s6 B, h6 P# T
% n! @) {" m" ^9 F8 B4 N7 s: ~+ J
4 a3 i% W2 v# cQF脚本内& N1 a% s7 x9 p; e' j$ X0 f9 G
- [@MagicAttack]
( j+ B2 r9 o; M2 K) |% x - #if
+ D3 D( g5 e7 x/ ? - DQCHECKATTACTEFF 1
/ |4 @7 ]/ z5 Z - #act
2 e8 B9 E) a) e, A - sendmsg 6 当前属于魔法暴击% c+ `& k# H: g. v! A6 B
- #elseact
% B" e! D+ F! U1 J - sendmsg 6 当前不属于魔法暴击( F( u! X4 n7 }# j3 }
- ! ~9 U* ~5 ]3 y3 d) y/ v$ G! u
3 u6 q/ ]& J$ f0 @( A9 b( p- [@Attack]! z! r* p# y: N! J; P
- #if. j! G% y, Y% U: z0 r5 s
- DQCHECKATTACTEFF 1) A, @- z" N8 D1 |9 o, C
- #act/ ]4 G* f1 }, I- V( {9 w
- sendmsg 6 当前属于物理暴击
, m# M# o$ z ?9 c" g - #elseact A* f+ }% u# M) ^% z' u1 c
- sendmsg 6 当前不属于物理暴击
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( L9 @5 N1 i& F) N: T4 k |