功能:脚本设置攻击倍数
4 Y- L7 e" J: _- a! n8 n' x' \
r" |( p& K9 } q1 i4 D& F( j9 S8 x; C) p: G }/ w
ChangeDamage
. s; N. l3 X& u& \+ g. v2 w B
! {& {7 D, h6 m0 L$ A, u" T" t4 b% Q# W" u
参数1:0=全部,1=玩家,2=怪物
0 F; x$ x8 g& r) |参数2:威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍)
: Z* @$ V: g& d7 |3 F参数3:持续时间(秒) -1=在线一直有效 J8 G$ y. E$ B2 l
. g4 O- g( Z4 M6 H: @
7 B" s% Z" j) \7 R" O! z到时间后触发QFunction-0.txt [@ChangePowerTimeOutX]7 G9 i* S2 W9 V; j" S! c) {3 ]
5 w/ W: t$ e. U- t5 {2 ^
! i8 U) i: j A9 o0 n9 ~: B例子:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数! e B1 B- }* \
- <font size="3">[@main]; a7 M2 [7 ]/ L( ^; i1 K
- #ACT
4 J/ I$ Q! i m - ChangeDamage 1 200 1207 n; f% i) \9 B' D2 L$ Z; k
- ChangeDamage 2 500 180
L# Q1 P' t0 C- H' Q - SendMsg 6 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!. ?/ D" Q0 Q2 F; p Y% Y
6 n8 Z4 l1 u& K8 f: T- QFunction-0.txt 到时触发
* f* h$ k3 l/ U+ D) E2 A
/ a! A2 A* e' v8 |1 }; B5 ~( h- [@ChangePowerTimeOut1]# n: l0 v# \/ t/ Z: ]7 y0 z
- #Act; b5 m* V& a d
- Sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常
# s* C! D; C* v2 c - 9 x" B, e# R( ^4 a
- [@ChangePowerTimeOut2]
+ t5 l4 {: ]1 I, r0 @ - #Act
?2 s( n$ X% d/ [+ N6 a4 F7 {0 o/ _ - Sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常</font>
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