功能:脚本设置攻击倍数
$ L0 \+ \% U ?$ F/ N# O b; w- _' y1 Q
; ^! C; G0 M( N0 e0 RChangeDamage# N! r4 v. D" D: [- h4 y5 I
2 a- Q. q( b- `) j& N1 e6 O6 q: n
1 S( m( ?! `9 E6 R7 g4 x- ?6 m参数1:0=全部,1=玩家,2=怪物
1 \9 m2 `+ L; Q7 X, X- ` _参数2:威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍)8 B( c, g! v5 w, W- R/ o
参数3:持续时间(秒) -1=在线一直有效7 B8 }8 S% \; o5 X' m
4 J4 F% t' x [* I2 w
/ W" [/ \. o1 x到时间后触发QFunction-0.txt [@ChangePowerTimeOutX]
Z; j% F4 p% Z8 V4 i- S8 [: L0 e; D; H9 ?0 w, P# J4 R7 q: y
; `: ~& W0 U' M5 X1 g3 C
例子:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数* X7 ^; c* j3 o/ q, c# c" w- J
- <font size="3">[@main]1 l2 T3 l. i) }) @
- #ACT* y4 ^8 `) M6 H( i# w! j8 j- P
- ChangeDamage 1 200 120
4 R4 V* q) C1 F# i( R& U, | - ChangeDamage 2 500 180
& w6 z9 |5 \3 H8 x) r - SendMsg 6 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!
7 S) G2 T0 j0 u3 |9 F - ^4 \0 G/ K% l% H4 W/ e- h
- QFunction-0.txt 到时触发
9 ^# i" E1 J% g) p
% g% x6 h+ S' I1 m0 e- [@ChangePowerTimeOut1]
9 ]% W- H' Y t - #Act4 F2 h/ U% V# K: `" J: e3 B
- Sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常
1 |3 M0 ^8 Z8 ^" X$ m - " H. i( B8 H) D1 V. v" W9 q
- [@ChangePowerTimeOut2]
$ }4 Y5 B% M6 }/ @6 ~% F, \ - #Act
% W; k% L6 `" e4 K - Sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常</font>
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