功能:脚本设置攻击倍数' m) m8 s$ @- {( r. U( ~4 f% Q
: t! r& M( v* i# n
) O: X7 G/ C2 I4 SChangeDamage
0 b3 R b# F6 H5 B" B
2 ~- [- M8 F( w9 l4 Q
/ G3 p( i# R" |参数1:0=全部,1=玩家,2=怪物) I; i d- v2 ^
参数2:威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍)
: N& C- S) X2 k; r# _. a* Z& d, y参数3:持续时间(秒) -1=在线一直有效: z$ P9 F6 |7 a6 o$ ~0 R; C3 C
- `8 L& g% j I: U! _! h' q. Q" e' k$ E) n9 u# g
到时间后触发QFunction-0.txt [@ChangePowerTimeOutX]
) H; t* n) R2 S0 K' G9 T! _5 d1 P$ a
8 w) M$ G! L/ b; Z5 K0 G R; R0 T例子:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数5 @. ]6 ]1 F+ q
- <font size="3">[@main]7 c7 F% ?/ c4 w/ l
- #ACT
3 q3 n: X* l4 F. O - ChangeDamage 1 200 120
! i' N/ w6 }8 h - ChangeDamage 2 500 180
5 X' A/ E. H6 r# U3 t2 w - SendMsg 6 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!2 K2 W4 g X: Q
. s" @7 [$ _# ?4 r5 |- QFunction-0.txt 到时触发
4 {. L7 h+ }0 p: X- Y! e - 7 F0 M* F; y1 F3 S
- [@ChangePowerTimeOut1]2 N3 J# G- b* R& v8 K
- #Act
6 J' q+ f, x/ g0 ~ - Sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常
- }8 c+ {/ S* ?4 ?( }- B - & b( t% n! }7 s' z
- [@ChangePowerTimeOut2]
0 B3 u$ G1 ?2 k4 E7 a# O0 j2 o - #Act3 k. o. k0 G9 k* [1 F
- Sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常</font>
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