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大秦插件脚本怎么设置攻击倍数?

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发表于 2026-6-18 14:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:脚本设置攻击倍数
( S( \- M" N8 v& O# C) c1 M6 c3 o( S2 H+ {$ r. p( ]
' z! M8 k  E8 U: T
ChangeDamage
' J" k& a$ Z( `9 H2 y  p
, y5 Z+ r5 s3 T2 I" T$ t4 `; i
, D( w$ L3 Q$ h' H# d; t0 Q1 r
参数1:0=全部,1=玩家,2=怪物
( s7 g' j3 Y9 Q) {6 \+ t参数2:威力倍数 (威力倍数默认100 除以100 = 真实倍数,如200表示2倍)
, ?( y, W5 J9 E. D参数3:持续时间(秒) -1=在线一直有效; t( P8 U- ~$ K) ]; E- `: G
5 Y* z9 F! Y/ n& Q6 q" n3 A" q

# W& E! C# d9 @  N- X" `* U到时间后触发QFunction-0.txt [@ChangePowerTimeOutX]3 t" l7 }* g: w* a) x
/ Y$ F, F& ^) X  |' s  C0 T
4 c  I. Q+ C3 Y& c" L5 e- ?
例子:改变人物对怪物对其他人物的最终伤害倍数
; x/ `/ y. a2 a# C4 D+ x  q: I
  1. <font size="3">[@main]
    ) i# U7 s: N+ }) h- f9 B
  2. #ACT
    - T* w( ~2 A5 w& H# q3 ^' @5 q
  3. ChangeDamage 1 200 1203 `: V- y( E0 C: V# B. n+ D- z: ]
  4. ChangeDamage 2 500 1808 b$ N: [) h. W+ P( r. l
  5. SendMsg 6 你对杀怪物的最终伤害为5倍,持续3分钟!对人物的最终伤害为2倍,持续2分钟!. l+ L5 Z* p: V* K+ i9 O! [+ X
  6. 1 ?$ T: J8 T) s2 E
  7. QFunction-0.txt 到时触发8 a' ]+ n) A& V5 W: f0 H/ O
  8. 3 Y& R$ P+ s9 j# E. |
  9. [@ChangePowerTimeOut1]$ D& o+ T3 @% v( [+ ^0 T% l- i
  10. #Act
    + [& K+ q$ [4 w* C" m0 T
  11. Sendmsg 6 你对人物的倍攻已恢复正常- b2 l( u8 U6 d2 X6 O! }9 Q/ A$ }6 ]6 U
  12. : I! w) ^" E0 S. l
  13. [@ChangePowerTimeOut2]( P5 b6 n. L# [$ L" ]2 S
  14. #Act& A. t3 Z* c1 A5 G
  15. Sendmsg 6 你对怪物的倍攻已恢复正常</font>
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