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传奇刷怪文件MonGen.txt格式名称颜色自定义功能

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发表于 2026-7-10 20:02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
说下新GOM以及翎风刷怪MonGen.txt格式名称颜色自定义功能,引擎-控制-增加重新加载刷怪配置MonGen.txt (已刷出的怪且新刷怪表里同地图存在的怪不会被清理) 新增刷怪配置MonGen.txt增加参数:在小地图上显示怪物是否存在和死亡后下次刷新倒计时
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: F3 U$ _/ T& G5 ]- b( {
6 D$ O/ o" S% m) d

* v4 a8 I1 z4 |/ A9 _) K' P3 o1 o

3 k: H( e8 |! V一.新GOM刷怪MonGen.txt 格式 名称颜色自定义功能
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% l# C3 V. q4 U1 ~% Y$ ?6 h+ v2 o
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 时间间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段(*表示不触发QF) 内功怪物(0,1) 国家名 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 不同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1) 刷新模式(0~1) BOSS怪(0~1 不被NOMANNOMON模式地图清理) 是否在小地图显示刷新倒计时(0~1)
2 e) A3 u, o4 I% Y; t# j* F& Q, \% p# l( A+ c. f
0 Y  b" l4 C* {5 {" O. `
刷新模式=0时,刷怪模式不变,和以前一样,可能boss刚被杀死,未到间隔时间会重新刷一只。: i% A* ]5 V: w" }3 R4 r1 J8 C
刷新模式=1时,假设怪物刷新间隔时间是1小时,杀死怪物后,经过1小时才会再次刷一只。
' j  l# |* V& Z6 p: w6 j使用刷新模式参数需要在引擎-选项-性能参数-勾选新的刷怪模式,重启生效。
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4 S/ p3 F2 L0 g  j& O) [
4 n* y# ^# I3 X7 Q9 r  n/ b
怪物能否攻击同国家的人(0,1) 参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
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3 Q2 G5 {" f* ?" J* \. P9 B3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 1 180 0 254 @QF脚本段1
) h% ?: [1 ]! T+ R3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 <$STR(G111)> 180 0 254 @QF脚本段16 R: F5 O+ `8 T0 S# T. M
. N% F, \# Q) |- w( ~" ]6 t
0 v# M9 B7 \( z- L1 [
[@QF脚本段1]7 j' p( R& c$ `6 b5 [0 o6 z0 |
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" X  k* c/ j3 G* M#act' i; h6 ]4 C* a, o( e/ Y( w2 e7 E
SENDMOVEMSG02510501<【世界BOSS全服提示】:/FCOLOR=70><『◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆』/FCOLOR=250>已出世,赶紧抢!!!3 q  M  H1 [+ y# g" b0 p

/ z  l1 V" U. n0 W& z3 C
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2025年1月18日以后支持 是否在小地图显示刷新倒计时(0~1)演示 " y, r. ]! {; j  c. l. O2 u

+ f& I/ M# w2 n7 G

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& K7 S% [- r: R
# ~+ p+ b& t: v1 w: v
功能:Mongen.txt 刷怪触发 Mongen.txt 文件内容如下:0 u2 {! H' R  [% M2 H

) s9 I# c5 d" W% E+ ^1 t' ~

5 p1 q6 x7 T$ A8 ~/ G- z3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛 : a/ {' ]. K/ u0 v

* b1 w  A% q/ J+ i) D: `7 r2 n( E

: E* U" e, k& H" l( r5 a. x------------------( M  Z/ i! d8 ?, N4 [4 v) E4 H
;QF触发:
" ?6 O+ {  B9 I0 N& J! K" _
* k" y5 C5 m1 K4 f" Y4 Y
6 W2 Y( ]8 s# l, V, I% G4 p
[@刷毒蜘蛛]1 w3 z& c, A: p7 ?
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/ w8 q3 V2 \/ k! X7 O9 M# H#act- {1 _: u8 ]/ i2 p# G3 I
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『<$RegMonName>』/SCOLOR=250}已出世,位于地图<$RegMonMap>(<$RegMonMapDesc>),坐标<$RegMonX>:<$RegMonY>,赶紧抢!!!
8 H- c; S# z: ~4 z% ]) W# B
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( \8 O# l. `& M6 O! d" m+ I1 P, }
#########满足G变量刷怪###########
1 p9 x* R3 c! y: R# h2 d6 _9 T# ^* y8 `' F3 M( ]( G1 }
) O  C: o( m* I; I8 t! _  G% _
G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值 ) F: [" \% G( i4 s! X# n: P/ L
3 D/ z- |7 i; @* N7 B$ V! `6 k) X, J

9 j, L- j; y9 J1 S4 HMongen.txt 文件内容如下:8 F" s, p; f( a
3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛 G9 > 9- E1 S9 P" E( P
/ K: u" q( n; n- n. X

% h9 U' T0 _: Y' K4 ]- e( W;G9变量大于9刷怪
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. [4 E0 {) T. j2 F% r& P4 Y! \;QF触发:
3 D. x/ n! Q& G0 d+ {5 M( i: i) H2 I1 i( R: E9 F5 }! S0 L
) k  i1 o( N% J% Z2 r: s# B
[@刷毒蜘蛛]$ \& a: e3 W2 M
#if- U0 f& ?, V1 E1 D" x! A/ }
#act7 S4 w: c. k$ c' e
SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 {【世界BOSS全服提示】:/SCOLOR=70}{『<$RegMonName>』/SCOLOR=250}已出世,位于地图<$RegMonMap>(<$RegMonMapDesc>),坐标<$RegMonX>:<$RegMonY>,赶紧抢!!!
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. h& m* b3 b! g

  ?* O$ z" [: _! _8 R( Z8 a3 @' j3 ^$ r, B9 Q( N# Y

6 g" c) t. X$ T6 T- G6 r) y变量说明
% q7 q2 z% H2 Q! E
& M  {* h0 @5 y+ X# W! D' H

1 Y- Q" C3 {6 O$ }<$RegMonName>:当前怪物
6 E  b7 M- I7 o/ N<$RegMonMap>: 地图号
  I7 ~# ]4 m# w- `- F+ x& }<$RegMonMapDesc>:地图名6 u; Q( d! M, |- r0 V9 n: D/ D
<$RegMonX>:刷怪X
8 E# w, j$ n' f5 X8 o" R' {. g<$RegMonY>:刷怪Y) U9 H# r) L( j2 r

, k' w5 O5 F- d- S7 i1 b6 N% R
6 ~6 H- s7 ~: B! v: j- N
适用于单个刷怪,或极少数刷怪,也就是BOSS刷新触发,如果刷怪数量太大,超过死循环设置数量将被提示死循环& F* l  q4 A% X, \

" k" @4 e) d& y$ \2 X! T/ `( G
$ p( \; M( p- t. s
! W, Z9 ]' O4 N. F2 Y9 z# m( V, f

6 [: l$ Y% A, M, X" {* x% h- U脚本刷怪 格式:3 `" ^- u8 l/ {

2 L  W! o) E  |& P/ k( |+ s! e

8 I" e0 g5 e9 U. T0 H! kMONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色(0-255、 为空为默认颜色) 内功怪物(0,1) 国家ID 是否可攻击同国家的玩家(0,1) 不同国家怪物是否可PK(0,1) 怪物能否被同国家的人攻击(0,1) 体型大小(空或100为默认大小) & g( n# _# v3 j8 g/ m
注意:请不要跨界留空(如不要颜色只需要内功怪物时名字颜色参数必须有,如果只要名字颜色后面不要可在颜色值后留空) 名字颜色支持变量7 [, l2 k! @. D7 t# v+ K# V
/ [5 d* Z' I% x& t7 L
" h* v, X4 h" u# U
示例:
5 M& P4 k6 J# j6 n7 ?3 g  `" h* {% w
3 o7 v7 f- d9 w* k

* c# q; O. F) X' C2 Q% Z) s# ~$ [[@main]( |3 s6 a5 O( v$ f& {3 j7 P
#IF
2 c$ \: U  y3 t* Q( v& P#ACT( M+ J! r. Y) p: b* B( i# v* s
MONGENEX D717 100 100 白野猪 100 509 ?+ i0 g! ]% L" }8 `
& w3 {0 k/ w$ b! H

7 E: g* `3 n9 k, a) y8 \$ o简单的刷怪命令:9 k  k5 L. w# o. _4 D8 [
MonGen 怪物名 X Y 国家ID 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1)
/ B" {: V2 U6 V0 T, c
! T& y5 A/ C% g
/ Y4 i2 I2 n6 h1 X- b- x; d) }
GM刷怪命令:5 x( Y6 f, L& D( S  q6 s
@mob 怪物名 数量 等级 国家ID 怪物是否可以攻击同国家的玩家(0不可;1可以) 不同国家怪物是否可PK(0不PK;1PK) 固定颜色(空为默认,0-255:固定颜色) 5 u8 j) p( @# S* {9 I

$ ~) H  \  C' S% `2 M

9 I7 G& O" G. b5 u2 V; S; l* z9 E8 @服务端刷怪文件格式:! D% ]) U' N1 Q; U2 d1 L
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家ID 怪物能否攻击同国家的人(0,1) 不同国家的怪物能否相互攻击(0,1) 怪物能否被同国家的人来攻击(0,1) / g6 i% _* G( Q! B

7 |' z& M1 d8 m9 U# L
. o5 e+ C% v2 L' B. d
注: 0 = 不可, 1 =可以 0 ]7 y5 l/ m. c& s- K+ p

+ e& K. r2 a# _5 H) E, W
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
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