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# N2 x9 X7 z$ H* l) z
+ N, v& N4 f( i& m" B* B格式:- e7 E9 G! C4 v
KILLMONBURSTRATE 倍率(实际倍率除以100)有效时间(时间为0或者为空时表示在线一直有效) 参数3 为0时下线不保存 为1时下线保存爆率倍数 ,参数4:0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示(普遍用于登录触发防止提示二次)
. K) O4 @$ J* m, t倍率 为杀怪爆率倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍爆率,150 为1.5倍) 支持变量操作
& N& U; D. v* T3 W& I( r( n9 s) X: ^- S0 o- M
# {, k1 p+ e9 A% S* ^
<$KILLMONBURSTRATE> 人物杀怪暴率倍数;
2 C" i6 Q9 u: X# u/ j<$KILLMONBURSTRATETIME> 人物杀怪暴率倍数时间# b+ h [! S9 g0 v5 d! V6 R
! L! U. _% a7 O' w: u. ~
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& |' C2 j8 W% X# R5 E* h[@KILLMONBURSTRATE] j# S* P, T/ n/ Q0 ]9 i8 x
#IF
* M* |6 C; }& P1 p- B#ACT. i1 m! h1 H! [
KILLMONBURSTRATE 200 600 1
6 p) S0 P' b4 Z+ G% o#SAY. Q0 }6 Z; z! Y% ]$ m
您当前杀怪爆率倍数 两倍 时长600秒 下线保存爆率倍数" R/ I" ?7 U0 O4 k `8 U5 E
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Z; Q* k2 n+ K4 x+ @' P9 Z
200 为除以21 X* C6 D& d4 a6 E
如
) G! e: T- F I3 ~3 N1 X1/100 麻痹戒指0 e g* A6 d- u+ y& u
2倍后为:
% ^6 {1 K5 [; h6 [1/50 麻痹戒指3 |3 z7 S: G! z% {6 S
因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!
# s6 g+ {6 T Q' d* v5 s9 ?/ r
- _7 l" H+ Q& \3 `% d! ?7 A+ V5 X1 y& a6 K
[@KILLMONBURSTRAT]
; n$ q% B2 t' Y1 m9 N5 F( U O#IF6 K0 _- T, l, l, J
#ACT
2 m! O D' q9 B8 M7 mKILLMONBURSTRATE 200 0 1' s3 P& z' }# d. Q2 x3 ]+ A
#SAY
( _! ~! {/ H8 o* ~) F您当前怪物爆率倍数为 2倍,有效时间永久 就算服务器重启也有效 参数3为0时 小退倍数消失
6 k6 {+ }5 V& \4 w# r
; F; A1 I1 J: S/ U. X2 C m8 S: Y0 l% Z; v( d
注:因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!
3 W7 D0 f2 s# k/ O1 z; D, J# N6 G/ P/ K, N7 G6 ?
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