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新BLUE引擎头顶动态封号详细制作图文教程

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发表于 2023-3-21 20:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于新BLUE引擎头顶动态封号百度教程比较少,昨天一个客户在百度硬是搜了3天也没找到相关的制作教程,可能都是为了想赚钱才不发布相关教程的吧。GOM引擎的封号教程倒是不少,但GOM引擎和BLUE引擎添加的方法是不一样的,差距太大,对于新手来说压根就搞不懂,那么传奇部落论坛站长今天抽空就给大家写个详细的图文教程,希望能帮助到更多的玩家。
. a' N8 h3 q7 w$ l7 `
( l5 B6 @- ]' v, d# q

+ u, _0 c' b% ]$ b' q9 k8 f  u QQ截图20230321205218.jpg . j! Q/ m$ j* N: T
% P2 B# g# @( N3 D/ c8 j/ q6 _% z* ~

0 R  P: \, @0 @1 [1、首先我们需要准备好头顶封号素材,新BLUE引擎素材格式支持PNG格式哦,我们先把准备好好的导入到补丁里面7 S- u$ H$ w' ?% w# E* x

3 w4 U+ H6 E3 Q  H4 o如下图:
$ P% @3 Z5 F$ c  K# `1 F
5 a/ O! i7 |& B( g8 {. }' ] QQ截图20230321205229.jpg 2 c! T$ U0 W) J) G* N, Z+ ]  a
6 s+ @' l) N8 _. T8 D

3 V; {$ Y2 _9 V" ~8 a, s2、然后再我们的网站根目录创建一个AbilityEffects.txt 记事本
( i; f+ P+ \& d( q$ J; b$ b* |" M% f2 p4 W& u
如下图:! y7 r6 j/ \- W% I+ J
- m3 D# y4 K& w3 w$ k
* g6 u  n! v* C7 O( k8 U$ q) }
QQ截图20230321205237.jpg + R: p: {  B. }) z: T# U; A) D
8 t5 z# s- x  b5 w6 u$ T  d

9 Z; q9 z  k, E5 ~/ t1 m6 H6 R3、在登录器升级列表中更新AbilityEffects.txt素材到客户端
3 d" @% w# ^- v/ N
% |! J6 R  J* ~5 U8 Q6 M0 t0 Y见下图:
/ `0 X' l- h9 l# Q; o# w
/ B4 B% P, {+ A. H  K) K" N
. h7 t% g! Y9 U% l QQ截图20230321205617.jpg
2 {" z9 x; w( A3 m# y2 p2 ]( P$ ]$ H% g, A  f6 P! k: n) e; K
/ d0 V& z0 z( c8 f" c
4、在AbilityEffects.txt记事本中填写好相关格式$ K  ^! K/ p. W, |

! W2 @3 c! D3 y1 F0 X) k如下图:! b' |- B/ x  V$ D- a# b- l
3 H7 u) Z& t& A4 z$ d, u

! d$ e2 A& R" C' Y& P QQ截图20230321205244.jpg
2 ~, Y7 l9 F' G- x% H4 {- u* `. Y8 N8 z1 Z

2 F/ a) m6 w0 y, l4 z/ ]; s, |5、最后我们根据自己的脚本领取后在登录脚本中读取封号即可+ w# \0 P1 G% b5 U- s

3 E  w# A5 M3 T3 E6 r% y如下图:
/ \3 P0 j2 N8 O+ v- z! h, F- F9 H- W- N) {' X# _

) w. [% q7 o, `8 W/ m QQ截图20230321205301.jpg ) z8 @% k8 \1 t. ^8 W7 z  `( O5 |! K

$ Q4 z: o" j1 F& J~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~6 t1 p) U% Z# X, V8 e0 @
官方说明:
! `" W' E  t2 B& Z" M, d! I3 }, N3 j* e1 |+ n; W5 A
新增临时属性扩展( P% _% R8 o9 a) W  H5 m
功能:+ l: z* o+ ~# c9 s4 c  y4 h
增加NPC命令:SetAbility 位置(0~48) 数值 持续秒数 结束时的提示字符(留空不提示)8 R  w: ^# o3 I
; l( |4 Z5 x- L8 M+ J
SetAbility 赋值时会触发QF的[@SetAbility_XX],属性过期后将触发[@ResetAbility_XX]
; }: H0 {: Z2 Y: @) U6 D3 H/ R6 z5 U: n3 P7 q2 q
扩展SetAbility,第5参数是自身效果id,id对应AbilityEffects.txt的条目效果,
6 V1 T7 ?2 |2 a. [' Z参考附件AbilityEffects.txt,此文件需要放在客户端的data目录,格式:$ @! f3 S  I7 z" q! [: V
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 G# z: [2 {& }( \;ID(1~65535不要重复) WIL名称 起始图片 帧数 帧间隔 声音 声音循环(0/1) 特效模式(0/1): t$ x2 h1 }2 L" Y: Z( D$ I# J
1 Prguse2 110 15 80 Wav\powerup.wav 1 1. w/ S+ q0 q4 H. e" L, X
2 Prguse2 90  19 80 Wav\powerup.wav 1 1
$ P* \) n/ b" g2 o1 V3 w1 s; O
3 }. }' G5 \' U4 q脚本示例: // 一个Ability带三个动画效果
3 V! t+ o7 R, @& |SetAbility 51 80 15 "" 1
! ?4 c. o4 C7 |7 pSetAbility 51 80 15 "" 2& d% V! x6 }: I0 L
SetAbility 51 80 15 某buffer恢复正常 3# V' V7 \6 P) [+ B' ^. F9 F

/ Y$ k  m. Z5 i% {

( r/ J* N$ [+ M例如:# E% v- ]. u/ l( S/ ]" V

6 T( m& H/ Q# l$ I[@SetAbility]/ z* z* \  Q* P& F8 u$ T2 |
#ACT
: a% R. f: A; m, mSetAbility 10 15 30 暴击附加属性恢复正常。
6 k- \$ p& F$ F9 T$ B, kSENDMSG 5 获得暴击附加属性15点,持续30秒。0 b: S$ ]3 L# U
;SetAbility 10 0 0 暴击附加属性恢复正常。  // 立即清理位置10的属性% E' q* h) s+ ~$ y
;SetAbility clearup // 清理所有属性
4 r2 l! ~6 e" O. S9 w
; n& h5 @3 _7 |; i; g+ }4 Q0 O

4 i/ i7 ^% c0 h% f8 q% ~" ?8 w" b& F/ j# B% @1 b" H: @) i) p; i
位置对应属性:7 k! ]1 B5 S* O
0 // 腕力: C* s  n" q, u2 @2 [
1 // 负重
/ n- O, D8 I5 N9 k* m" l- c) c, t" u) y2 // 背包重量
( V# ~( p# z* X5 g1 Z2 w- g& M3 // 准确
, P& I* U" B$ }4 a. ^4 // 敏捷% m: j8 j9 p+ X$ T: E" G
5 // 魔法躲避 每一点代表10%,10点即为100%。
; d1 ?( g) |( r1 \% W) v, |7 w* W- r! W6 // 毒物躲避 每一点代表10%,10点即为100%。( c: p. q" K& ]
7 // 中毒恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
0 X7 G9 ~; w9 h5 S) E- X8 // 生命恢复 每一点代表10%,10点即为100%。8 X) F" `7 T+ l$ F% {: c
9 // 魔法恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
" l9 M0 L  t6 K10 // 暴击
2 s0 \/ K1 Y# Z4 C" ~11 // 目标爆率4 m5 g5 P" {. ~0 p: f$ F6 U) J
12 // 防爆
; V3 e! w5 p8 H13 // 忽视 属性为百分比,最大为100。
4 D7 c" ]) c' P14 // 增伤 属性为百分比,最大为100。
) j4 y' \: l/ }; J2 A6 R15 // 反射 属性为百分比,最大为100。
- f) g" G' x' X+ Z16 // 物减 属性为百分比,最大为100。
$ Q* J" y2 @5 G0 J17 // 魔减 属性为百分比,最大为100。8 S+ ]+ H% c6 f: c; g
18 // 吸血% s% |& U. C7 e6 b( T
19 // 幸运
: ~; A( Z8 ]2 x1 O1 r; E20 // GM隐身(观察模式)
( F& l4 {) `1 ?4 U; |9 e21 // GM无敌
+ g: {/ P) q8 O4 L1 a5 A) b! {+ m22 // 禁止使用物品9 J' \5 |8 H7 G4 I
23 // 禁止丢弃* N2 b( {/ {5 G
24 // 禁止移动
, N# ^/ h( L3 {. j5 P% W4 x" f25 // 禁止跑步
8 W, H* y- ]) B+ \: n26 // 禁止物理攻击. B/ }# }# X, L4 f$ `' `, Y; }
27 // 禁止魔法攻击
3 z! ]: v5 a* G: M' o28 // 稳如泰山(不可被野蛮推动)
% j3 L' V/ |) F2 x" {: O29 // 禁止召唤英雄8 n7 r: ?: F+ L8 Y. i, D. H
30 // 禁止修改攻击模式
6 c; f7 l4 V% j3 R31 // 禁止使用仓库! I6 M+ I/ p. y
32 // 麻痹模式( _% u0 H& u3 c9 F$ {
33 // 魔道麻痹! H/ v+ N  G" K9 T9 c; W4 B. r
34 // 复活, \9 C3 ~$ B. s& H
35 // 护身& K2 W) p& R7 w5 r. P5 v) l# D5 J
36 // 传送
9 v% N& t2 A! C$ Q37 // 探测  w8 R/ o) L1 E3 S& _
38 // 隐身
7 i9 t5 u5 \% \. ?2 V# ]$ `7 f! V$ Z39 // 破麻
# N# W% p+ K+ x& H9 z40 // 防毒' g0 |' M" m2 y0 w
41 // 破复活
. v6 M( D) p# j2 ]1 f8 X. Y% V42 // 破护身
7 g5 P0 z4 U3 I# F43 // 背包不掉
8 w5 k' g5 q/ R& n5 J& |' L5 o44 // 装备不掉
  r' W7 o# z: f7 o% D! Y+ k5 `45 // 攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
" X5 ~+ A! ]: j! j  r* s+ x0 a46 // 禁止交易; s# L% `$ l9 q$ e( ~. H  t
47 // 禁止摆摊
- M3 ~9 W2 s, j( {48 // 禁止出售物品0 l3 m1 A( m9 a1 j) Y
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