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新BLUE引擎头顶动态封号详细制作图文教程

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发表于 2023-3-21 20:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于新BLUE引擎头顶动态封号百度教程比较少,昨天一个客户在百度硬是搜了3天也没找到相关的制作教程,可能都是为了想赚钱才不发布相关教程的吧。GOM引擎的封号教程倒是不少,但GOM引擎和BLUE引擎添加的方法是不一样的,差距太大,对于新手来说压根就搞不懂,那么传奇部落论坛站长今天抽空就给大家写个详细的图文教程,希望能帮助到更多的玩家。
3 n- y# @2 t; c
+ v6 E* Q, j( y! o+ q. \' V& r
. m7 b- N5 v7 y3 d  l# E# t  X
QQ截图20230321205218.jpg
$ h7 Z8 q6 [; w; `5 C7 y" f+ Z' P/ }" j8 z. s$ g9 D

( p' e# ^8 z+ [% G2 ?1、首先我们需要准备好头顶封号素材,新BLUE引擎素材格式支持PNG格式哦,我们先把准备好好的导入到补丁里面
& a# J$ E; Y5 A4 \; E* x5 j
; y4 @6 [' {& M8 E如下图:
& g7 g6 w: A& u/ t0 W7 S: C8 O% G* ]& m8 b
QQ截图20230321205229.jpg
9 @/ {3 S1 b- F6 {7 x, e( Z% h1 ]8 m2 a
6 O4 U; E$ e* R; y+ _6 R
2、然后再我们的网站根目录创建一个AbilityEffects.txt 记事本. M3 ^9 n4 e( z9 o" y9 h9 {
/ i$ t  v$ V. F, T  ?
如下图:* h. W- `( C9 ~7 }" X
  A% \3 h; E( [9 J
4 r; L# Z" H6 E" @- f! Q. B% s
QQ截图20230321205237.jpg   }# M; f  t* w$ {$ o! O' [
" L) w7 D+ W( t! \6 g
# `+ K+ ~1 _  c* j
3、在登录器升级列表中更新AbilityEffects.txt素材到客户端
( l3 }! F; t& ?9 o" k! C/ Q' w
2 C9 V0 F+ a" r2 ~见下图:- V1 [  W: `( @) p" b

% y5 h; f3 v4 S7 C: v5 [/ L5 D) E) X3 P$ }: q! c2 A
QQ截图20230321205617.jpg
! L% N5 N) z/ Q5 g6 n
" Z* C$ z8 ~, k9 y/ `, F# A
, u5 ~4 {- K- Q6 x# T6 @% h
4、在AbilityEffects.txt记事本中填写好相关格式* x" Z8 ?* O  z! x9 [+ z0 L

5 k# g% X/ ^$ b( n! Y如下图:- y1 s" O) i! t# y1 b" p
( }+ a5 V. @$ o% c! w% h

/ Y5 Q5 ~6 J3 _2 y* J. X  }" U QQ截图20230321205244.jpg
( o7 b* {- ~% {8 }; t. B  J$ ?8 B# l/ Z9 t) \

4 M3 B( m1 P/ t4 k5、最后我们根据自己的脚本领取后在登录脚本中读取封号即可- Y/ g: t1 C/ X. G) R2 c
  d5 U' E* m$ c( \0 L0 f
如下图:8 M5 O/ T  W' \) C0 T
2 E6 p6 o3 W' \. v6 S+ k; d7 e+ X
$ Z0 G4 r5 d4 \( s! N4 _# l
QQ截图20230321205301.jpg
  j" E1 h# C/ ?1 l- E+ ~: F
6 \8 m9 C/ ~( ?; y  i8 p, x~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- T& @5 w& U+ x8 p7 F& I官方说明:
) {' e, R! E" m9 ]/ S% j
* J8 j) p/ h+ ?! K6 |$ e6 L新增临时属性扩展5 k  f2 [4 V: W5 l( e
功能:$ I; J$ W/ |  C5 n6 D- m
增加NPC命令:SetAbility 位置(0~48) 数值 持续秒数 结束时的提示字符(留空不提示)
+ Z" l1 j: {# {
! U9 r6 e1 x8 ]" B8 X5 F: RSetAbility 赋值时会触发QF的[@SetAbility_XX],属性过期后将触发[@ResetAbility_XX]* n- v$ n6 x( p* F$ W) J. S

0 @* |) C2 K/ D* j6 s扩展SetAbility,第5参数是自身效果id,id对应AbilityEffects.txt的条目效果,
8 I6 S* M- C* R0 x参考附件AbilityEffects.txt,此文件需要放在客户端的data目录,格式:
1 @$ U% M& `! |  y0 F/ h9 ]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 A+ T% J1 n' Z, ?
;ID(1~65535不要重复) WIL名称 起始图片 帧数 帧间隔 声音 声音循环(0/1) 特效模式(0/1)  n, Q2 z: z. l' G  q% C
1 Prguse2 110 15 80 Wav\powerup.wav 1 1" R! R+ w4 _! f* U0 y  N. p
2 Prguse2 90  19 80 Wav\powerup.wav 1 1$ z( |& r( b: D4 K7 o7 F

% T  X- `3 Q, }6 p3 n6 t, e: n1 `* p脚本示例: // 一个Ability带三个动画效果
! a9 z4 [3 |1 d7 E5 y- W! ESetAbility 51 80 15 "" 1
* b$ `" z. z& W% G1 d9 [1 eSetAbility 51 80 15 "" 2
/ V+ D1 D6 _' ?6 Z  ]* lSetAbility 51 80 15 某buffer恢复正常 3
$ @: u" |& X; r$ a- Y# e3 J# B9 c1 O( P0 n$ m# A7 U; o+ Q

; A( D& p# s  v! {7 i0 E9 d: `例如:
5 h$ w7 C- A6 s6 [8 G, t! O; P
% J& _# ^8 Q" y0 Q' J0 e  ^[@SetAbility]9 |: `8 H" z. z' ^+ p
#ACT- l: D# f. U$ D% U) u# U
SetAbility 10 15 30 暴击附加属性恢复正常。
0 u3 Y3 ~. A! \. m; WSENDMSG 5 获得暴击附加属性15点,持续30秒。
9 ~2 S$ c8 I7 m! B8 S;SetAbility 10 0 0 暴击附加属性恢复正常。  // 立即清理位置10的属性
! M6 h) f* U& o8 P' C: D2 v9 b;SetAbility clearup // 清理所有属性
5 ?& ^8 X2 U7 t/ o3 ?/ t% O+ A3 d9 I$ Y$ k

; B7 C- p, {) X4 ^& B. G! M$ g. `! X& f9 |7 A
位置对应属性:
1 A: ~- y! q1 E, o* v) u0 // 腕力
( N$ H% d0 B4 u; e0 r9 \# |1 // 负重
; ]" X2 Q8 j* ^  o7 C2 // 背包重量
3 O" K! r2 o$ w  P4 \  i" {3 // 准确
& U- p, y6 {1 R/ h7 _3 |1 U4 f+ c4 // 敏捷
: ^0 X* ?5 k5 Y& p) ~5 // 魔法躲避 每一点代表10%,10点即为100%。
. [7 b. B, N/ u( X: l$ E- F6 [6 // 毒物躲避 每一点代表10%,10点即为100%。
' w/ x1 W9 s3 m/ [" V0 W7 // 中毒恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
# b# J& I; \2 X' D/ ?+ P, r1 N8 // 生命恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
. r. P/ z! n; u: P% M9 // 魔法恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
2 g# g* P- v8 i9 s10 // 暴击
/ q5 f: U2 v& M. L6 F, P& C11 // 目标爆率' Y, q& V0 b1 C$ E3 J% T: N8 ?
12 // 防爆
0 N6 E$ ^  E  p) f13 // 忽视 属性为百分比,最大为100。
7 C$ H8 B/ ~- l1 F$ D3 l14 // 增伤 属性为百分比,最大为100。0 j- @' j4 R( ]$ I6 Q2 [: u) \, p
15 // 反射 属性为百分比,最大为100。0 U+ x/ \2 X# f' H( L0 n
16 // 物减 属性为百分比,最大为100。
. x$ U& H# ]9 b; K17 // 魔减 属性为百分比,最大为100。/ @. w) f" [* Y, [
18 // 吸血
+ ~6 K& @, ^; y" ~$ v# _19 // 幸运
; o1 J+ B& h1 X6 [20 // GM隐身(观察模式)
6 O: }* ^/ u7 E) q21 // GM无敌
" }) r( Y8 A, K' L; L$ w22 // 禁止使用物品0 f7 J1 T# g0 N
23 // 禁止丢弃, m) g: f! c  D
24 // 禁止移动
& B6 z9 e, X8 \: Y  c4 k0 c25 // 禁止跑步
; x2 q* L( U/ v+ U3 H26 // 禁止物理攻击
6 f+ T- O2 g; A1 i8 R27 // 禁止魔法攻击5 l1 R. d+ k  W( Y( S
28 // 稳如泰山(不可被野蛮推动)7 V" M# V$ `) x! g  Y
29 // 禁止召唤英雄. S5 V- u2 F5 j9 I# n7 x6 c+ ~
30 // 禁止修改攻击模式
+ B# i* V" J( _31 // 禁止使用仓库
+ a( U" f5 D# B$ X; d32 // 麻痹模式
2 T' D  J$ S; p( |  H33 // 魔道麻痹3 c+ z8 Y" [! R- ^; g2 Y0 [
34 // 复活! k, z: E: U) M% z) d3 A
35 // 护身
7 x1 Z* `1 _) \2 \* R9 I36 // 传送% f+ h0 e/ ^, g) j* o
37 // 探测- K% y. G; b  J: I4 A, p4 J5 N* S
38 // 隐身
7 t" c0 r; Z9 n' B7 w39 // 破麻
. ~0 p/ q& E) f40 // 防毒! o7 |* p8 F) |4 d# s: I% X7 Y2 P
41 // 破复活: @9 Z$ V" |5 U; f; ?
42 // 破护身( Y  B4 H/ q6 w4 j) J; x% T
43 // 背包不掉' Q8 L  m; x# s  P1 B
44 // 装备不掉- V# l+ V/ j' Z$ ?" @
45 // 攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)8 m5 E, S! |! @# I" V- V5 Y* ?
46 // 禁止交易" E. X; K( F8 X& ]9 c5 ~3 E3 r$ H% w
47 // 禁止摆摊
7 u7 O" _+ {5 m48 // 禁止出售物品: L8 J, x& D$ ^+ j3 O
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