调整死亡不掉装备的次数支持英雄H.SetNoDropItemCount获取死亡不掉装备的次数,不掉落身上装备(含背包物品)调整死亡不掉装备的次数SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存' @4 S. \+ e. t
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说明:不掉落身上装备(含背包物品)
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SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存
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获取死亡不掉装备的次数
4 {6 R. \& _0 @: ~4 PGetNoDropItemCount 变量1(次数) 变量2(下线是否保存,0或空不保存)
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例子:
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6 t" Y' _. R9 a$ ~#ACT, K7 a2 e0 ?/ G" N! j
SetNoDropItemCount = 5 1
2 a3 s9 w4 U6 E7 P+ E; w( YSendMsg 6 你有5次机会死亡不掉装备5 o8 y6 P& }- b" U
GetNoDropItemCount N1 N2; s4 P% u# a5 a, K# r9 T
Sendmsg 6 你有<$STR(N1)>次机会死亡不掉装备;下线是否保存:<$STR(N2)> F, |9 S* @. A$ Z
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英雄操作:
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调整死亡不掉装备的次数% L- x: ~1 ]! W+ ?# E
H.SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存$ X( M8 J: Z: i
- v; s: v) U. G) ?) h获取死亡不掉装备的次数
" h6 @8 m7 h( B3 ?* dH.GetNoDropItemCount 变量1(次数) 变量2(下线是否保存,0或空不保存)
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" u2 c! }3 U+ A! `- o) s. \: {4 Y
例子:
7 k1 E5 g4 [ |; K/ W ^[@test]
1 L2 |# J" r' _7 x! H- P) O#ACT
- D; y z3 n( E9 _7 g4 nH.SetNoDropItemCount = 5 1; C2 R2 `/ @7 k5 c0 H
SendMsg 6 你英雄有5次机会死亡不掉装备2 ~0 U6 O: j. n7 M& `" n
H.GetNoDropItemCount N1 N2
7 D5 L2 _, s7 B# }+ @7 XSendmsg 6 你英雄有<$STR(N1)>次机会死亡不掉装备;下线是否保存:<$STR(N2)>
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