调整死亡不掉装备的次数支持英雄H.SetNoDropItemCount获取死亡不掉装备的次数,不掉落身上装备(含背包物品)调整死亡不掉装备的次数SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存4 c; a5 a1 D7 C5 S4 k
7 B6 x( o) S0 c, b# \1 L4 h7 V9 D$ p5 v- M. ^# N3 N
3 r- ~' T/ U! D4 r: ]. i1 G0 z) W/ q9 f# ~# }2 J8 m B" n4 v. T
$ \9 P: P; j/ o5 t说明:不掉落身上装备(含背包物品)9 u2 L* C/ i3 U1 a% e2 ]9 S! i; I
7 r) w- A4 D4 |4 @3 ~3 F--------------------------------------------------------7 f( o* z% G. c+ g3 o! x' `" F
1 j# ^: a! v8 D& K+ n
调整死亡不掉装备的次数7 y9 {$ _& k) Y' Y
SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存
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2 n. c6 j' e5 G1 d$ w5 W0 T获取死亡不掉装备的次数* W# \" }2 ]9 l
GetNoDropItemCount 变量1(次数) 变量2(下线是否保存,0或空不保存)
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例子:: T) K8 R* N# o
[@test]0 V. ^! X/ M& C
#ACT
+ _. s# d3 N4 v7 `4 L( @SetNoDropItemCount = 5 15 E3 ^- [! u' s0 [& u+ C5 n
SendMsg 6 你有5次机会死亡不掉装备
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Sendmsg 6 你有<$STR(N1)>次机会死亡不掉装备;下线是否保存:<$STR(N2)>
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" ?: s8 n5 a3 Z, }. j9 h1 F& [" z! I-------------------------------------------------------" a8 j: H8 f3 \9 Z6 W/ m" K
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英雄操作:* p ?( h/ H6 n4 p
: A1 T5 k' P& N+ U+ b7 }$ v! ]3 v+ m
调整死亡不掉装备的次数
- O$ L1 @* x8 L$ |2 o, S; a. VH.SetNoDropItemCount (+,-,=) 次数 下线是否保存
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0 F" b0 Y7 O: H3 `1 U$ J" I获取死亡不掉装备的次数, u3 ~2 z$ \) r% L
H.GetNoDropItemCount 变量1(次数) 变量2(下线是否保存,0或空不保存)7 E" a( }! r( R5 L+ q
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( A) g# y0 k( A* d( Z例子:4 a# K1 l6 z5 a% i/ x7 q
[@test]( p) ~2 b: A" A" P& ]" X3 w) K
#ACT. r5 H. u) q7 o! @9 `1 m# N
H.SetNoDropItemCount = 5 13 T1 D3 t8 Z0 s- \* l& G5 I
SendMsg 6 你英雄有5次机会死亡不掉装备9 |6 G% A8 b8 j, u
H.GetNoDropItemCount N1 N2
8 h& F* X! K. _+ [Sendmsg 6 你英雄有<$STR(N1)>次机会死亡不掉装备;下线是否保存:<$STR(N2)>
0 k$ I6 T. w& }! u
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