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传奇端七种货币常量:实时显示与触发修改完整详解

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发表于 2026-8-15 20:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
引擎增加了七种货币常量用于实时显示 增加了货币改变触发(支持七种货币)货币实时刷新常量用于对话框实时显示货币动态 实时显示最新货币值动态 改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量 仅限脚本命令操作时触发
8 l. L5 k, G7 B$ b7 L( ~- q
5 n4 [6 H  b4 Z

( L4 r8 `3 m3 Q% r2 Z4 q1 M功能说明: 货币改变触发
, ~6 i. O, _7 K. t4 \4 Y9 [! ?5 d: f  T7 c$ K
--------------------------------------------------------
* K) B. j2 q3 ]' Q, Q/ r6 K. F/ h* v$ t; Y  g& z7 g
;QF触发
! Y5 f0 H5 y# R5 v, u6 m7 [元宝 触发 @GameGoldChange# L4 R+ W& J0 N( S8 D0 Y. f
游戏点 触发 @GamePointChange
; a9 J  I; H7 T( {8 [金币 触发 @GoldChange
4 `$ S, t5 q0 _, V8 |金刚石 触发 @GameDiamondChange
, a/ G& w+ f4 ]灵符 触发 @GameGirdChange4 U$ I, \) ?. ?. e6 T
声望 触发 @CreditPointChange+ [. M; K& ]/ u. ]* Y4 @: ~: k$ F
荣誉 触发 @GamegLoryChange
* L2 D/ M/ X* l+ s
  A, N5 r% d( X3 }当前身上货币常量:<$OldMoney>
; \+ }9 _+ }+ [; I# E+ \改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量. @8 Y8 y/ R3 X7 w, |1 y
0 _5 s/ r; s7 @' c# s( Z7 w
[@GoldChange]8 ^/ p6 M& u) ~) N& [
#ACT
3 T! G0 ~% D* F' Y' ^SENDMSG 6 当前金币发生了变更 ,原来为:<$OldMoney>,改变后为:<$NewMoney>(或者用<$GoldCount>)
: I# Y1 b* j" t! H* zBREAK
3 d) Z- J# K; x0 D5 f# y! p/ O
$ o/ I1 X& I- N0 x0 H% k
提示:可能 仅限脚本命令操作时触发
: |* S# m( \' ?- i. e) s- `
; t# r( E  S: Z: B& o
-------------------------------------------------------' l( Z7 n* p) k6 w4 p, j5 v

; n& @/ T+ m' _2 ~
货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态  说明:实时显示最新货币值动态2 t; j0 r( i9 p0 x
- g7 ^  s! {  I; R4 T- k% S! ?' `
--------------------------------------------------------0 @* `$ x: E- m  Y& I! j

3 i2 j- n5 {" I9 c/ x
; c; M# t! t" V# c3 U  W
比普通的变量多一个$符号,用于实时刷新显示货币数量1 Q! ~) \* H2 K1 Z
1 D2 A9 g. ~0 E8 x) q, @

& x6 c' B: \- U( t* C, D[@Main]* b7 r4 H6 |  z/ j  k
元宝:<$$GameGold>\
( \( p4 S3 w; _+ ?2 }4 {# m! P7 ~游戏点:<$$GamePoint>\
4 j' q: i8 o+ ?$ D7 x* Q1 W金币:<$$GoldCount>\
4 i: R( e/ @, }金刚石:<$$GameDiamond>\
# G) T  I* _/ b% Y灵符:<$$GameGird> <TEXT:$$GameGird{FCOLOR=250}>\& p7 p! M) c. ^, f$ ^- N: `" S7 {# Q
声望:<$$CreditPoint>\
0 h2 \/ Z5 ?, n9 U5 R1 U/ u荣誉:<$$GameGlory>\! c7 v4 ^4 o6 @8 C$ M" x# |

3 T" t. q& R" j! @6 C0 N
按需使用,一般用于NPC对话框实时显示最新货币数量! i. s7 ^: s" f! [" R- t

( r2 t. Y; c9 |
--------------------------------------------------------) U, d4 j) s8 s7 R

5 [2 k  c. \5 z/ l
★★★★注意:- T. |( p" k6 i1 n, M, F% ]
<$GameGold>是服务器变量,加上<>. @  ^  {3 R6 i  ~0 J' a
$$GAMEGOLD是实时变量(也就是客户端变量),不加<>
6 o, c, r9 e: R. Q/ Q4 p/ q7 Q: Q' t具体自己测试,当变量值显示存在时表示不需要加<>,显示不出来就是需要加<>/ j8 c+ ]7 G1 x4 S% W2 w2 A
4 _9 I- Y6 Y6 M9 X
示范脚本:
  H4 X- N  Y# C
4 ~' r" V4 D9 s$ z- U% s3 W$ r
[@Main]0 T8 L! t* X. k# o+ J1 [
<ImgNum:9:$$GAMEGOLD:-3:0:0|提示信息<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@测试> \\
3 Q$ y0 b0 l3 a  G5 d<ProgressBar:0:50:1:620:630:6:100:4:1:100:$$GAMEGOLD:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@Label>
7 M% y' ^- }- }9 T7 x# K8 i; H<ItemShow:21:$$GAMEGOLD:0:0:1:0:0/@Label>\
! D* A. V) R# J2 r5 q" h/ r8 N& J( f, x$ N8 g; t
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