特效设置位置:列表信息2——》悬浮框背景特效 操作命令:SetItemWindowEffectIndex 物品位置 特效位置(0-2) 特效编号(0为关闭) DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片
0 l2 n+ \) I7 D8 F8 e) e8 V
* x# D# {2 K& I) o
) n e% w2 B) ? F/ R; ~+ ]9 {/ N/ h
物品位置:
1 {( T- L/ ]) ?: P& L5 [-1 升级框
; s" p- M6 S4 i: N8 L4 [* {7 f1 ?boxitem0-boxitem7 自定义OK框( Y Y \! d& k( P2 [, P
0 盔甲.....9 A' }; y- P% A. b7 s
30-35 首饰盒2 o' D2 Z2 X+ I7 [
40-51 生肖盒: ]7 M1 x J5 l# n3 U+ v
/ `* _- R; S2 J# h例子:, P- F/ ^1 @- h2 T/ p5 G/ z
[@test]
: y* ^- _! [+ w( O9 qSetItemWindowEffectIndex 1 0 1' w' }$ O' x. O1 U% Q' Y
SetItemWindowEffectIndex 1 1 3
4 C; K1 V5 e ]9 `SetItemWindowEffectIndex 1 2 10: o S8 c# D3 N+ i4 [* U5 u/ ~
- _3 G% j, W" B% h8 z {" };PS:单物品最多设置3个特效* k7 g8 Y( n' t/ Q. b
( h/ y! l: a. e$ ]$ D! k N;固定坐标M2设置左、上参数
* n- T6 X* P) J2 o# q$ Z;平铺模式M2设置左、上、右、下参数# @* H2 z1 C9 b& B6 v
# e% x; p. v+ C8 q3 |
;固定模式时,图片会按照设置的坐标固定显示
! i7 i0 X1 \) h- _9 S8 j& C, L. N5 M; G: w' k* z4 j# v+ N, Y3 w
;平铺模式时,图片会自动缩放绘制在整个装备悬浮框上,如果图片周围有空图片,需要设置空白的宽度对齐
/ V' b" f8 [6 i: z2 k* ` . L9 r9 h% f- X5 M) M
DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片 DB数据库字段:expand5 9 r5 C& `- k- r6 E: Z# e
: Y) R6 R* s, h; `6 Dexpand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000% `6 p, R( T2 p
衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型
+ C6 n; v& C# y8 G
1 g# G6 Y, w+ v% @1 h) U衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)) ^4 h( u( r9 V d' z( p2 \0 |
: Y, ?$ }8 j- I7 b( r图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1
% c: \ S- O& P' \: ]& O" h, \+ u! o" a. T
如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011
5 o4 [* s& @1 P% v* P" l( ~/ A4 F- C# h' A- K. Q9 Y
注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示
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