热血传奇地图怎么安装索引文件Objects,小地砖文件SmTiles,大地砖文件Tiles,将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内,map将此文件解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹内6 {( U+ d$ s* ?/ _* M0 y I% \5 ~" b
% ?+ g' A' R" g2 I" J
- }" q: B9 a7 M. u9 o
0 g6 Z( E' P; ~8 q4 P5 M
4 k n+ A6 `- v, z$ j$ Z5 S
, p$ x4 q! M6 _" m1 R1 @=====索引文件==========6 u' ~% y0 q) _6 i& j
" A$ ^1 D: s# f; Q5 m$ d7 g) P
Objects?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内- F: V7 F& G1 [- I5 x, }5 t) A
Objects?.wlx 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
$ y( j0 P7 ]) j c3 ^+ ?% X) d. P" C# e' h% Y- x
=====小地砖文件==========
" u) n7 k8 q# U9 p$ a6 k; N5 P+ s. l4 f* ?) s7 A8 I% ~
SmTiles?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内# p; C/ j8 E6 ^) e- |7 ^
SmTiles?.wix 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内8 a$ M; I) m2 f& I
Y5 G+ j* m9 w/ d6 j! ?) E
=====大地砖文件==========% j I# r' s7 C2 ]! V% P
! a% n3 H1 I* d$ k( i7 nTiles?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内+ O _5 I1 F# r2 z6 J4 `
Tiles?.wix 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
7 d; @! P9 a( U; r% z, \, s6 Q" G) D
1 j; @0 F2 Y; m9 c: k# P0 U1 w
?.map 将此文件解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹内. r6 W: b9 v8 R( [
" o& q! p1 F6 t0 s% O步骤一:补丁的安放
5 E* K0 y3 r( W: N+ K5 g; M8 r: `% B' y3 l: e; r: z8 d7 W: ~
服务端(版本)MAP文件参考路径安放位置:
* G3 k& ^4 B6 I' }4 C& K
7 P, z9 G" K9 w参考路径:D:\mirserver\Mir200\Map, h9 G. m, {8 @. N6 P5 y
" a3 m$ g, |$ J e" Y S
( Z5 l' J/ F; C: U# j; g9 H客户端或自定义补丁MAP文件参考路径安放位置:+ `, i+ K, M5 [2 {0 w) H3 a. w7 `
& _) |6 T, j" Z
参考路径:E:传奇客户端\Map0 F# p1 r4 M. `9 h5 ^
5 Z( E# F1 i& p; y; K6 V+ U
参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\Map
. w6 `* a4 W6 g/ m' x% h
' u( w; ^1 b: h0 f: V0 ~' \
7 v6 n4 Y4 t. Y0 {) Z客户端或自定义补丁(WIL、WIX)文件参考路径安放位置:
: C3 [7 j9 z! ~. ~4 w- T
9 ^. y# W" n+ d7 W2 U参考路径:E:传奇客户端\data- ~, W8 o! M: x$ G8 Q* z3 k6 J
5 z% h; w( k1 E" x5 W4 c2 k参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\data/ X/ B4 E' A; g7 m: T
m4 K5 |$ L# d6 i$ h* j4 q @* i4 G9 @# M+ S
客户端或自定义补丁MMAP.wil(小地图)文件如何导入: Y! S2 @! H. P
7 V' e. B. Y& ^/ H3 W- J9 _参考路径:E:传奇客户端\data\mmap.wil
3 j, ?1 _/ S4 Y7 C1 ]& s- ^7 y& l( h0 I9 ?4 V
参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\data\mmap.wil
+ s- n7 f$ ]. v' e0 R
% f, F8 H' j# p* H打开补丁编辑器把生成好的小地图直接导入到 mmap.wil 补丁里即可
0 A. U% J! T9 v4 D
9 p! {' d; t5 K- [ t
$ P! }! R5 K: c# N; I步骤二:版本地图文本添加
( s. U; D, \% G% z8 w- o9 Z
8 q2 B9 B' c' |/ B g: o参考路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt& w9 M- _7 K% O6 Q/ b& C+ _% ^
' N/ Z, Z7 r; x; F8 e' j" k; w% y在你的服务端(版本)里,把MAP地图文件名添加到 MapInfo.txt 文本里面
2 M/ ]/ S2 Y% H, Y' L( e% m
* p: m: j; C' x3 x O; c8 z! Y5 Y" |" X. D2 R( _
步骤三:小地图如何添加' w% `4 V N3 p; }, B& f0 |
/ v& N! ]/ J0 |2 n
参考路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt: B# p {# Q9 \, r! K
5 c; a4 _# f* [7 j# g5 n
在你的服务端(版本)里,把MAP地图文件名添加到 MiniMap.txt 文本里面
8 S5 s" Q* r* O( o$ I) @* ]
: i* N/ _- k, ^& D. w0 R假如你的 mmap.wil 补丁里对应的小地图编号是 59 那么就往后顺延一位+1. y6 L. x9 X3 `4 a! A' K3 v
% c5 }2 f; W7 l0 y% q, ]) A+ v
) X1 n( _$ s, |) _4 Q O文本格式参考:. P8 _- _6 f* T: i7 k
8 X# B( D, v- b0 H& y盟重土城 60
6 t% M3 r' _" \! Y. z
1 A; x- ]; \6 B% m( L以上步骤安装好以后,地图基本已安装完成(部分引擎配置登录器的时候需
5 b4 ~5 h) F1 v) v; O i
Z6 z8 r3 {" J) w要把补丁和MAP资源列表添加进去,配置好才能正常读取,这里就不详细介绍了)
: n6 u) B4 H8 G5 D/ |8 @& W/ Q! ]! g9 c( ], e# O- u: R9 R
如补丁内(Objects?.wil)和地砖文件(SmTiles?Tiles?.wil)的编号与版本里原先补丁编号重名
2 {6 r/ b$ P/ [7 [$ P" f; A2 p4 ~8 U7 r
或想提取其他版本的地图,可向店主购买编号索引修改工具,进行提取修改!
7 v9 k0 o# B- k1 g' P) C; w# t
6 {& O8 j) u9 v( e4 _' c: e6 ~) ?' {( N- ^% `8 @& N
3 d9 m. A6 N) o5 S" j/ H4 v
注意事项:( _5 P" [1 |- z( W: K! m! H3 F
, P! K7 Z" F# o1 x& z
Objects?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
, `+ q3 s5 w2 ^0 e9 U$ H" u' ^Objects?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
9 i, G: {2 t2 }+ C( H. |1 k1 A; ?' k8 ~' [
SmTiles?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
/ x, m, w$ |6 K0 N# ?' X$ OSmTiles?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
- b5 t% o) @6 ?
' X6 k5 E7 p2 S6 OTiles?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)! p: Y% l. {) m" k7 v2 Y- A+ ~
Tiles?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
: I. A) x5 D% `- V2 S- q! F' D6 D1 \ J& r6 @, E6 F
?.map (?可重命名,MAP(后缀)不可乱修改,否则进游戏会黑屏)
; T% W4 i2 d0 D# g/ U& Z" y8 V; o) B f
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