热血传奇地图怎么安装索引文件Objects,小地砖文件SmTiles,大地砖文件Tiles,将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内,map将此文件解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹内
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# X# j Z& S1 F) }8 w8 n1 P
; n& d/ @5 W9 Y% ~/ {1 R9 O) o X/ s/ {. d8 S; P
% N8 ^2 d& q2 v7 c$ h% ]* x
=====索引文件==========
. U- P; d; ]: e0 u- g# R( U0 j* P8 w' g
Objects?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内& a) \& G# Z% ~6 K* d: P
Objects?.wlx 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内4 I; G7 }8 W) ^5 I8 C% B; q
; A# @& V( `( {. l: `0 k5 P9 p* @& ?=====小地砖文件==========
: O; N& p, R1 b6 |/ b
9 V2 p6 ^' m" Q0 e0 fSmTiles?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
# o9 }) s4 C# S |5 |SmTiles?.wix 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
7 W$ W: Z, q' _9 H- Q8 h" J; k; h, C, E, F5 V( N. A6 t; Z
=====大地砖文件==========/ j* s; a) f# E( v& N8 W% C
/ P m" r1 q( W0 `# d/ Z5 dTiles?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内/ ~4 q4 Q1 h( K4 p( y' C1 i3 T
Tiles?.wix 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内$ o5 c5 V+ n6 Y! @# r
& f( ^: r1 O+ X$ ]/ c$ ^
! ] k8 f* c9 x! I: x- L i5 n?.map 将此文件解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹内
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步骤一:补丁的安放
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8 E/ l9 k! L+ e: F4 G服务端(版本)MAP文件参考路径安放位置:
9 S2 ^9 b U7 n3 s7 b, W, I: c% `
6 Q2 n: d7 G7 d1 K6 G. Q+ j, y$ u5 r参考路径:D:\mirserver\Mir200\Map. ~4 T$ D! ~# I/ U- U1 a0 R6 [* R
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客户端或自定义补丁MAP文件参考路径安放位置:* [4 C! U! |! h1 \ G; w0 d+ R2 E
( `8 c9 V$ G& }, D5 Z6 @参考路径:E:传奇客户端\Map
' i$ Y( p+ ~6 S$ r
" ?6 @; s+ y& b& Q参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\Map5 e8 i! k: `- \
1 t+ Y! E4 S' m7 f9 R" j0 t$ N% W2 D/ e! T4 ], u
客户端或自定义补丁(WIL、WIX)文件参考路径安放位置:: z2 O" T6 e4 o5 O. t) F8 o \$ E6 C
: J3 l( m# ~+ ?, L g/ `
参考路径:E:传奇客户端\data' B/ U7 L# O, @/ y
9 k6 m$ E; D/ m) D# L参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\data) p4 H' M& G3 f% Z* h3 t/ I
, s2 N/ C b8 |/ N* I0 S( _- B) I
' E) x$ ^5 Q. J) i1 U客户端或自定义补丁MMAP.wil(小地图)文件如何导入:
& M0 q4 e' M& q$ B+ X
4 ]1 h& @2 d0 z/ y4 J参考路径:E:传奇客户端\data\mmap.wil4 l t& K# ]) @
2 O! e7 J/ }& p2 T参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\data\mmap.wil! n6 M! k* }) I4 `- g
" [& Q/ L- x8 V- S; X
打开补丁编辑器把生成好的小地图直接导入到 mmap.wil 补丁里即可 S$ V! t$ K7 `7 g2 k
- [1 E1 a) P: I( N( H! g) |2 u$ c' o8 W9 F, E- L6 {
步骤二:版本地图文本添加
5 y* V/ }- D9 y/ P7 [" t. a4 U8 h t$ S& [/ Q2 p% H; g
参考路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
! z/ l8 u2 V; Q! ~ f* j: K' T: E% t
在你的服务端(版本)里,把MAP地图文件名添加到 MapInfo.txt 文本里面
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% U+ }, y8 A% |5 e
: d7 D& v' Q, t步骤三:小地图如何添加
& n* V ]3 P. N% _4 V
. M! w' c7 v# l( c- u: B参考路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt, \9 B O* o5 X) \6 K$ C7 @
) D0 g9 q3 z3 F2 K- H# E7 Y2 ^9 E在你的服务端(版本)里,把MAP地图文件名添加到 MiniMap.txt 文本里面: F2 v7 G) A O5 P
; l+ T% [, `) c+ H" d0 Y) Z, T
假如你的 mmap.wil 补丁里对应的小地图编号是 59 那么就往后顺延一位+1
* G9 r; V+ h1 U2 k$ ?& F5 Q# h- z3 U
% t8 d# Y9 q! r, n- }# p* {7 d* c4 U
文本格式参考:3 s, i# j4 H6 z4 ?: p+ {
$ l4 o7 t6 F8 {# O# ?+ H! r
盟重土城 60
' v+ j5 u$ v5 L H8 s, \% q) Z
* u4 Y* a7 H# M以上步骤安装好以后,地图基本已安装完成(部分引擎配置登录器的时候需
6 K; O( P6 x$ T2 b D, W# x5 n- _+ a* R; s- p M/ f
要把补丁和MAP资源列表添加进去,配置好才能正常读取,这里就不详细介绍了), a( O) s3 I& h
u; n( E. K- p8 O8 D/ X( S0 G/ t& i如补丁内(Objects?.wil)和地砖文件(SmTiles?Tiles?.wil)的编号与版本里原先补丁编号重名, C2 Z, v: T. [/ z0 ^
/ {0 t0 Y0 k: ]' x1 C
或想提取其他版本的地图,可向店主购买编号索引修改工具,进行提取修改!9 x; X3 @4 b) }
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* b7 C/ u/ F0 w8 _( x( u/ Y7 G+ A0 B& ] w C! Y
注意事项:
" {. T+ H' K! r' a7 \7 V8 }! E
2 C. Y. G$ { {8 ` hObjects?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
5 x7 d! ?$ \6 S: w* |# I7 oObjects?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
& W0 R7 j' \3 P" q2 [& _0 T. X: E
. M) t' S8 i/ H: \SmTiles?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
8 |" U+ X: w" e G1 O4 u/ ~SmTiles?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
' w2 B( x% G0 L# J5 x4 f% ~/ G; T4 z: o( n' I+ U
Tiles?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
) f# P, o8 B) T! R) v |" cTiles?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
, B4 m. O6 W1 R3 X" D R, V5 w& }- f. b
?.map (?可重命名,MAP(后缀)不可乱修改,否则进游戏会黑屏)
[( n% R6 Y, ]' z3 n7 P9 k5 u$ n9 P0 [6 z% M9 C- { `
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