热血传奇地图怎么安装索引文件Objects,小地砖文件SmTiles,大地砖文件Tiles,将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内,map将此文件解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹内3 R4 E7 Z0 I+ T' ]1 t! M
; y& d+ K2 T) O$ i/ l7 _ b0 T
7 ?6 I+ O/ p1 q* q9 g' e0 {+ U. ~/ z, a
/ D; P8 [' A! M" p' o) {' E$ o7 i/ ]
* G1 k2 b7 Q, _0 m! u
( Q- m1 N( `( o a; Z9 {, t( D=====索引文件========== [6 A) c. D0 B
$ J6 w7 s1 X3 ] z1 s' |Objects?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
; }2 `7 d9 K' e3 rObjects?.wlx 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
' Y6 v' \9 _ J$ _: {( j$ q1 u/ p/ r+ F' _2 J3 n+ X- h3 `9 C
=====小地砖文件==========
& \& w+ ?' p/ |$ W0 N7 `
E5 u5 W1 l8 \' MSmTiles?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内! p6 @* L" ?, T( U- l3 M, q/ s, g
SmTiles?.wix 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内
) U2 q! s' C% J9 E) Q" C/ s9 H4 e; g' R! l' i) i1 e2 @
=====大地砖文件==========7 k! j3 _/ ~( p/ ?6 \5 P+ f+ K
/ N) I$ o8 i/ jTiles?.wil 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内' E v7 v& F4 A* j0 m4 K) X4 ^
Tiles?.wix 将此文件解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹内6 @7 d0 L7 I y5 m2 s6 w* B# I; u! c
& F1 r/ J7 `6 E4 i
5 U$ {" V- N# L9 ~: K( K7 v2 A?.map 将此文件解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹内
* M9 T1 t" i, }/ q* B$ R$ r! g' k6 q# ]$ y
步骤一:补丁的安放) i& k* n. o7 A
# s' C' |# m$ V H) b' ^0 i
服务端(版本)MAP文件参考路径安放位置:
9 h4 T+ }# o1 W9 y/ N4 q5 z2 M( u' p/ n' G) }
参考路径:D:\mirserver\Mir200\Map3 [" ~0 z9 g& ?, s+ Y
8 `* B) i) }$ V* P0 e4 n x
" B# }8 H" Y) K& b4 p客户端或自定义补丁MAP文件参考路径安放位置:
1 l9 W5 o/ R, C+ |8 y! K$ p) b. _5 f! [ s9 `& Q5 Z V) G0 d
参考路径:E:传奇客户端\Map
$ l4 A; G* i" V% a+ Y( R( F3 p2 h1 }; _! M
参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\Map
. L) W" }9 Q' q0 k- d0 ^- S$ v$ b+ H6 k! u# \0 h. r( X
# B! K0 L8 A) Q6 Z2 I客户端或自定义补丁(WIL、WIX)文件参考路径安放位置:
; i8 D( {( {9 M% G- f
- m3 a, S% y' w) S) X参考路径:E:传奇客户端\data" l6 ^1 X W0 m
! G( ~+ @# i0 m1 H! v, N" G- Y, t参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\data
+ ~, N5 X/ j5 L1 E1 l5 x, G# g
- {) {: ^/ @, v4 ]+ x0 v
1 P" `# @6 S# p8 p4 w客户端或自定义补丁MMAP.wil(小地图)文件如何导入:
]' f, u( c, w; @3 h" X) @: _/ {4 @
1 s9 g+ N1 B( W* s' V参考路径:E:传奇客户端\data\mmap.wil
- E {) P* T# r* F B: Q) a7 E9 Q( _6 t" [. \2 X5 h
参考路径:E:传奇客户端\自定义补丁\data\mmap.wil( g- d5 j- I0 S
$ a6 J& }2 X( n2 t7 U* @6 t
打开补丁编辑器把生成好的小地图直接导入到 mmap.wil 补丁里即可* m! A. ?# R9 N" [9 @ _+ C
7 c& U3 a& _. U/ X6 E* `0 l
4 H, Y4 r/ d- }" }步骤二:版本地图文本添加
7 D5 h3 s `, t- p
' v2 R% Y( j' H( h参考路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
5 k3 {" w1 S! Z$ y' C0 }+ E
6 k" B1 V1 [. Y/ W' l在你的服务端(版本)里,把MAP地图文件名添加到 MapInfo.txt 文本里面6 g& k" l: O1 s2 n9 N8 l# Y$ X, P7 M/ F
' r% t, i2 R* Q3 Y: Z
# r- I+ k4 ~$ \5 A! S步骤三:小地图如何添加. \: Q: t+ [) X E1 f" a
" ~3 N2 U3 k5 J1 U参考路径:D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt
$ m/ L2 X" k" }- S8 v5 X3 R, M" z4 I9 k
在你的服务端(版本)里,把MAP地图文件名添加到 MiniMap.txt 文本里面9 m2 l: \) B' P' l* K% K2 r+ Z
% c# n& q/ j* M( z- `3 S4 V7 K假如你的 mmap.wil 补丁里对应的小地图编号是 59 那么就往后顺延一位+1
( D5 p# {8 j; D# A: R2 Y+ R; S$ R& G0 x
5 ?, z) {; a$ {
文本格式参考:0 c" }4 p7 L$ W9 ~8 ]* C# G4 g
: n& Q, ]% l0 w" K% j盟重土城 60( {+ [+ z: q# t* R
( ]0 j2 F) z! l( I" N1 Z
以上步骤安装好以后,地图基本已安装完成(部分引擎配置登录器的时候需% H8 x1 C- h. h: j$ ~
# l# \7 U1 ]. Z7 e
要把补丁和MAP资源列表添加进去,配置好才能正常读取,这里就不详细介绍了)
1 ?! f" ?' n6 y" x# z! E) G1 m$ _+ E
^1 ]4 ]% o; S3 x( d& d2 @1 X如补丁内(Objects?.wil)和地砖文件(SmTiles?Tiles?.wil)的编号与版本里原先补丁编号重名
; `: e h3 k/ l
; j- A; Z6 h& I! b2 g" ~或想提取其他版本的地图,可向店主购买编号索引修改工具,进行提取修改!$ T* G& s! d+ r1 P8 t' v( K
; G1 b0 d$ f2 q6 p( `+ x" {+ n
# T K" H% ~2 n, o; L$ s4 }8 z
& j8 m: ?1 Q% C0 t" h% j
注意事项:
" r( }- \ ^& r0 R5 V4 K" C
5 a+ v! O; }# r2 q, MObjects?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)* X, B% B+ y u) g0 \
Objects?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)& E4 D# a7 T2 d. ?$ Q6 M0 k% p" [
) a4 H! e& v' {: @; e9 L+ G3 `
SmTiles?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏). g" i! }; `- N0 W
SmTiles?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
5 t% U! N+ n) ^0 ^5 Y. H) `0 w8 ?8 H& n
Tiles?.wil (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
* ?/ F7 \& g3 E) [Tiles?.wlx (?编号不可乱修改,否则进游戏会花屏或黑屏)
9 j, b) ]2 p) K8 R( P( s. c& r# w+ R; P& y( ~6 C; J/ ]' e
?.map (?可重命名,MAP(后缀)不可乱修改,否则进游戏会黑屏)
- S; H& p' U Y) @: D, I. i0 [. s" V7 H
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