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传奇货币怎么实时显示?七种常用货币代码+触发修改完整讲解

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发表于 2026-9-8 20:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇引擎增加了七种货币常量用于实时显示,增加了货币改变触发支持七种货币(元宝-游戏点-金币-金刚石-灵符-声望-荣誉)货币实时刷新常量用于对话框实时显示货币动态 实时显示最新货币值动态 改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量 仅限脚本命令操作时触发
; B' H0 S4 h; \. X$ m
/ ^( u0 V# P0 f! g$ ~ 1788788979000cfdd.jpg - p" L0 Q7 w  B# k9 C

7 t- v5 Q1 z# _. }3 @, y" G8 E
' p  N8 I7 E+ \+ J9 Z) B% v
功能说明: 货币改变触发
$ g$ J# z, r2 C+ F
" s& x. }1 ?7 p* p3 A9 K! V& K--------------------------------------------------------
7 i' F1 R4 _1 y" n" Q+ z! B3 W$ H: C2 c! o
;QF触发
% [+ p; }/ C+ B元宝 触发 @GameGoldChange
9 W- D  h$ A6 {0 s7 H游戏点 触发 @GamePointChange
4 v4 z: ~  [" ]; ^金币 触发 @GoldChange
' `4 e, m) s/ v' L8 B金刚石 触发 @GameDiamondChange
- _' r7 S6 e! C8 a) m灵符 触发 @GameGirdChange
9 `( w5 K  o+ s2 y4 Q; o. G4 G5 f声望 触发 @CreditPointChange2 T; C$ U4 M: h+ b
荣誉 触发 @GamegLoryChange
6 H& @7 N: C% T1 d. ]1 j1 C. \) U8 N: i% S% `  n
. b) d( R' Y; n" u% {* t3 U
当前身上货币常量:<$OldMoney>
0 `( }. [2 e0 w5 ^" d! i! E改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量  ?  x6 `+ x6 o

% x8 A4 j/ y4 x8 i

! ?" h" S' z& f- e5 Y[@GoldChange]; U6 T. b/ y* X- k7 h- c
#ACT
# m* U& r* b$ G) u9 M; Y6 ?SENDMSG 6 当前金币发生了变更 ,原来为:<$OldMoney>,改变后为:<$NewMoney>(或者用<$GoldCount>)( `( v& L  J% @8 ], v) k
BREAK) I$ N, [1 _5 `: I' v. R9 ^3 `2 A5 Z
4 m. p4 R% x6 Z" {, d+ b

$ e+ }& o7 i: g提示:可能 仅限脚本命令操作时触发7 r) Y* Z) T$ M; x  \$ T8 N

4 ^3 ]7 F" ^! J6 r, F# y8 F! b
-------------------------------------------------------* @6 Q& ?+ U! q7 G- [$ z6 r$ y
2 C5 i- ?* K- [
货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态  说明:实时显示最新货币值动态
7 \' A" C9 _% Z4 l2 ]$ U
: S. ?; n" ^# {: |" C5 y( I" Y1 c
-------------------------------------------------------
  ?1 w- x# r  h
: Z6 n6 |0 z( J  {6 ^! U2 q2 T
比普通的变量多一个$符号,用于实时刷新显示货币数量
9 l& H# ~+ {& X: t) K% F7 @5 M; n) [+ i5 z* _* H9 T! @, u) \
[@Main]
* r2 A8 A4 ?2 Z* k. d$ \3 t元宝:<$$GameGold>" I! I6 E0 }9 H3 {: }
游戏点:<$$GamePoint>
! X% m" i$ j7 B' ^& J5 s) b7 Y金币:<$$GoldCount>
+ Y6 H* D9 ?  ?2 s6 c金刚石:<$$GameDiamond>, O: p5 \! z" a1 K; b6 L
灵符:<$$GameGird> <TEXT:$$GameGird{FCOLOR=250}>
5 t: f7 R, m: S/ C' |) h& _声望:<$$CreditPoint>
7 ~3 P: m) ~, Q' d: F3 }3 R% U+ q1 o荣誉:<$$GameGlory>$ _% \% `( ?/ \% Y
: [+ d: G5 f$ G) p8 i  x2 R' G

0 F' z$ N5 L. V) Q: O' q4 M按需使用,一般用于NPC对话框实时显示最新货币数量
' D8 `1 ~; c2 O* N
# C; o* H6 o4 J  Z7 Z( b4 z' P
--------------------------------------------------------8 N  s9 W3 ~8 S+ a
1 ^; @" a( B8 h' a
★★★★注意:
; T: \1 O6 A+ i' w2 A, [<$GameGold>是服务器变量,加上<>
5 ~8 |0 G8 M7 E1 W6 d7 n$$GAMEGOLD是实时变量(也就是客户端变量),不加<>, ?4 P& G" \2 W
具体自己测试,当变量值显示存在时表示不需要加<>,显示不出来就是需要加<>
) R) e; ]; s9 U! l+ P" ]2 v$ p# V/ m+ n! D
" c3 w; f3 A  l* ?% u/ l" B# T
示范脚本:: F5 F- _9 T2 D5 p0 n
8 A9 P- `$ R* ?, R0 ?
[@Main]
5 Q& L7 ~8 m5 l; d! \<ImgNum:9:$$GAMEGOLD:-3:0:0|提示信息<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@测试> \" _% E( h) P6 M4 ^0 B
<ProgressBar:0:50:1:620:630:6:100:4:1:100:$$GAMEGOLD:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@Label>9 W& [' p( @$ T4 p
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