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传奇货币怎么实时显示?七种常用货币代码+触发修改完整讲解

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发表于 2026-9-8 20:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇引擎增加了七种货币常量用于实时显示,增加了货币改变触发支持七种货币(元宝-游戏点-金币-金刚石-灵符-声望-荣誉)货币实时刷新常量用于对话框实时显示货币动态 实时显示最新货币值动态 改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量 仅限脚本命令操作时触发' k: D+ J# m) L8 b* d- Z
  ?# }4 G, w$ W: O/ @7 U4 H
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9 X5 r- \! ^8 e* Z6 J
  z' O5 d- K8 {9 h

+ H3 N/ u" [: @功能说明: 货币改变触发
! z. O4 L, b+ P9 D8 R( I$ i1 u2 X9 [( a& T8 V2 s* \7 v
--------------------------------------------------------% K0 o4 x1 i2 n

6 g. A4 j3 c/ B$ I8 e;QF触发% j7 Y! [/ X$ Z! V0 b/ x( Z- n
元宝 触发 @GameGoldChange/ J! X: d9 [: v' b6 T# b
游戏点 触发 @GamePointChange
  d& B9 r$ U4 K+ q金币 触发 @GoldChange
* a+ B+ N  v- m7 t- Y( Q金刚石 触发 @GameDiamondChange. Z( s7 U9 G2 g$ V2 ~$ I% @4 }
灵符 触发 @GameGirdChange4 l. |4 ~" u; s7 c& B
声望 触发 @CreditPointChange; p/ ?; v2 a1 f
荣誉 触发 @GamegLoryChange' c+ s9 v6 X  J; y4 x

' b1 n" Y7 P0 X1 T+ ]3 b2 k

4 y" X" l8 [# Q4 n4 A! I$ |当前身上货币常量:<$OldMoney>  w) S: w9 y! _% g: K
改变后的货币常量:<$NewMoney>或直接用<$GoldCount>等变量
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+ S! J7 g$ i# e: W* M% P$ s9 p$ A" d[@GoldChange]
+ l% v+ C. A2 K" o4 J#ACT
. l/ K5 `; d. D& xSENDMSG 6 当前金币发生了变更 ,原来为:<$OldMoney>,改变后为:<$NewMoney>(或者用<$GoldCount>)8 W  _' X1 z5 H
BREAK# w2 s; ~) D2 C! T

) h" `: D# W+ _0 D& e

" F. f1 ^9 |! p1 W( m, ?7 T提示:可能 仅限脚本命令操作时触发
: T( t+ B6 ]& C) W9 G; w5 A/ N# z
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-------------------------------------------------------2 N" s, v" Q) Z% j8 u/ p- K

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货币实时刷新常量,用于对话框实时显示货币动态  说明:实时显示最新货币值动态- Z2 \# @/ U! u9 o; v: \! s
9 b( S' n! c2 ~  q' W0 |' t& l
-------------------------------------------------------; |- n$ E( G8 k; W5 F9 }
2 s' Y- J, r( `; q- N
比普通的变量多一个$符号,用于实时刷新显示货币数量
7 t! s! |% h: v' U+ E- k. q: m+ Z/ x1 T+ I& `/ s( ^% e, ~' r
[@Main]
5 E& c. I& \6 l) H2 [3 T8 m元宝:<$$GameGold>
9 B- w2 r; I1 {  r9 r; ]: n游戏点:<$$GamePoint>$ ~3 t6 a/ x8 b) N- u
金币:<$$GoldCount>( ?' L( V' V" P6 W* C. q8 f+ B
金刚石:<$$GameDiamond>
# u& W) W, \+ \+ q灵符:<$$GameGird> <TEXT:$$GameGird{FCOLOR=250}>
4 ?' |5 v& d& D! Z2 c声望:<$$CreditPoint>& |' H) j2 d0 G2 G) o8 ?: o3 f
荣誉:<$$GameGlory>
) e' ^/ _! Z$ x) B  U. k
# k1 R  m# c* u( E
/ f* x! `& L2 z
按需使用,一般用于NPC对话框实时显示最新货币数量" \  S- B' y  q

: y5 [2 A! E& W) w) x, W
--------------------------------------------------------5 q" f% D/ G% K

: f- {" ~: d5 s/ s, M+ N+ o, n" i
★★★★注意:
$ \9 L5 ^: k. W& Q0 h; k<$GameGold>是服务器变量,加上<>! x& s4 i& ]$ R- r' G9 k
$$GAMEGOLD是实时变量(也就是客户端变量),不加<>
- g8 E( u" V- A/ e- q5 U4 @' O) c具体自己测试,当变量值显示存在时表示不需要加<>,显示不出来就是需要加<>
3 P* U% k" `0 `& Q5 G4 ?
9 e3 t6 G( F$ z
  X# h8 [, v0 q, P' ~
示范脚本:
; T9 x1 c( b2 j5 l* _; w0 N2 u* l, A. u. q* B
[@Main]  C: N9 s- v, L" {9 a
<ImgNum:9:$$GAMEGOLD:-3:0:0|提示信息<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@测试> \
; _# l6 r  c6 i2 O2 ^1 C: h# F<ProgressBar:0:50:1:620:630:6:100:4:1:100:$$GAMEGOLD:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中<$GAMEGOLD>+$$GAMEGOLD/@Label>% A* B7 Z# R7 b$ t
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